玩这个游戏也差不多三周了,目前98级,说下感受吧!
先说优点吧:火炬之光无限的增伤大多为全局增伤和类型增伤(如攻击、法术、元素、近战投掷物等),并不会像暗黑三一样绑定技能,技能选择更加灵活,5个英雄只有各自的特性不绑定技能的设定是我非常喜欢的点,游戏也因此衍生出很多的玩法,遗憾的是目前每个英雄只开放了一组特性,更多的有趣的BD体验不到了。战斗这一块,人物技能释放很流畅,攻击反馈也很不错,战斗体验是令人满意的。自制装备对于我来说比较新鲜,根据自己的需求选择词条很酷对吧
然后是缺点:我第一个想说的就是暗金装备,首先装备平衡,大量的暗金装备像玩具,需求等级固定、数值固定(在一定区间小范围波动),随着装等升高提高的居然只有能量,比如某件暗金装备的特效我需要,但它的其他词缀属性过低让我不得不放弃它。还有的暗金装备提升1%的属性,甚至都不是额外提升,实际提升还要大打折扣,有他没他有什么区别?纯膈应人!其次是掉率。某些暗金装备掉率奇低,强得又离谱。当你想尝试某个bd,其中一个组件又获取难度过大的时候真的很令人沮丧。我理解开发商为了延长游戏寿命不想让玩家过早装备毕业的想法,但把装备掉率调到如此之低的行为我实在无法理解,况且还有侵蚀这种随机升级装备词缀的系统。我想在这个赛季获取某件暗金装备已实属不易,再追求侵蚀升级正确简直天方夜谭。异界刷图基本只会掉落那几件低等级暗金,回收给杂货商都只给最低级的材料,捡了除了占包一无是处,不仅没有惊喜感,甚至有点恶心,刷图相当枯燥。
第二是交易行,普通装备可以通过精确查找搜索很方便,但是暗金装备没有,某些随机词缀或者上架数量多的暗金查找起来非常不方便,且交易行的代码有问题,翻看过的装备会在后面的页面重复出现,没有排序功能。还有一个奸商囤货居奇的行为,或多或少跟暗金掉率有关系,稀有的暗金会被炒成天价,普通玩家根本不会有那么多货币购买,无奈只能进行rmt,目前删档测试炒货和rmt已经非常猖獗了,公测后简直无法想象!
第三是游戏后期内容匮乏,我认为这也是暗金掉率被设置得如此奇葩的原因,为了不让玩家过早毕业脱坑强行放慢装备获取节奏,目前的情况就是玩家bd成型以后陷入无事可做的境地,等级100到顶,勇者之路(爬塔)只开放45层,还有一个类似赛季boss的基冈,都打完等于通关,没有再促使你变强的内容。希望在后面能开放更高的层数,最好是有类似暗黑三大秘境的玩法,让玩家在天梯上追求挑战吧!还要吐槽一下基冈的门票,既然设置了至少插三张不同的敕令才能开门打boss,为什么4种敕令掉率差距这么大?只有两种敕令掉落稍高,经常出现刷一天这两种敕令十张,另外两种甚至都没有一张的情况,这两种敕令只会越来越多,永远无法消耗完,那你设置它的意义在哪?直接只要掉率低的两种敕令不就完了吗?
本来还想谈谈平衡性的,奈何还没玩明白,就省了吧。
终于写完了,与其说是评价不如说是试玩反馈吧,游戏我还是挺喜欢的,希望游戏开发商能看到,有一些良性改动吧!
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