相信刚玩我的世界的小伙伴最怕的,除了各种各样的怪物就是没有食物了。今天方块人儿为大家带来的使用小装置便可以解决大家的食物问题,让大家能在游玩游戏时不为食物不够而担心和烦恼。
以下为今天的小装置需要用到的材料,其中平滑石头可以替换为任意方块、半砖也可以替换为任意半砖、同样玻璃可以用任意不会燃烧的方块代替。
需要的材料
接下来为大家介绍制作步骤^.^
首先咱们制作收集的装置。找到一片空地,放下两个箱子再用两个漏斗连接着箱子,如果想扩大收集装置可以再继续连接漏斗和箱子。不过今天的装置效率仅适合8人及以下,无需太大的收集装置。
收集装置
接下来咱们做小鸡的处死装置。在之前连接箱子的漏斗上放上半砖,用玻璃或其他不会燃烧的方块围住半砖并提高一格(这里为了美观咱们用玻璃),在任意半砖的上一格放上一桶岩浆(岩浆仅需一桶,它会流向其他半砖的上方),最后放上一个面向半砖的发射机。
处死系统
然后是鸡蛋的收集装置。用漏斗连接刚刚咱们放上的发射器,漏斗的多少决定了咱们机器的效率,下图的数量大概适合3人使用,大家可以根据使用的人数来调整漏斗的多少。
漏斗记得要连接发射器哦
漏斗放好后用方块围住漏斗的上方,并提高一格高度。(这里围住漏斗的方块最好使用不透光的方块,可以减少游戏的渲染,减少卡顿)
接下来咱们把主角请来,让小鸡进入装置内部。用方块做一个简单的楼梯,让手持小麦种子的玩家站在围住漏斗的方块中从而吸引小鸡进入装置。等咱们的主角进入装置后可以用小麦种子让它们繁衍,我的世界中单个方块的实体上限为24个,也就是说单个方块中仅能站上24个小鸡,所以大家需要控制小鸡的数量。过多的小鸡也会导致游戏的卡顿。
通过小麦种子吸引小鸡
进入红石时间,今天的装置很简单,用两个面对面的侦测器连接发射器即可,这样咱们的装置就算是做好了。
技术总结
今天的装置利用的是小鸡会跟着时间的推移生下鸡蛋,而鸡蛋被玩家或是发射器发射后会有概率直接生出小鸡这个游戏特性制造的。我们在困住大量小鸡后用漏斗收集它们生下的鸡蛋,再用一直不断触发的发射器发射鸡蛋在一个半砖上。被生出的小鸡会在半砖上长大,从0.5格变为1格高,从而被半砖上方的岩浆烧死,小鸡死后掉落的鸡肉与羽毛会被半砖下方的漏斗收集,最后进入咱们收集系统的箱子里。
如果大家还有什么问题欢迎在评论区或者私信方块小人儿,方块人很高兴为大家解答。期待大家一起成长为MC大佬!^.^
提示:支持键盘“← →”键翻页