哈喽大家好,相信大家对于1.19方块已经有了一定的了解,本期我们来讲讲生物篇以及新的世界生成!
悦灵
一种蓝色飞行生物,长有与恼鬼相似的双翼。生成于林地府邸的3种监狱房内和掠夺者前哨站的一部分笼子中。若玩家对悦灵使用物品,悦灵会手持该物品、信任并跟随该玩家,并在其周围32格的区域内寻找与手持物相同的掉落物投掷给玩家。最大跟随距离为64格,每次给予物品后会有3秒不能捡起物品。若周围有音符盒奏响,悦灵会在其周围嬉戏并标记该音符盒为最喜爱的音符盒,保持30秒。期间,悦灵会改为将物品带到此音符盒处。
青蛙
自然生成于沼泽生物群系。有绿色、橙色、白色3个变种。可以通过喂食黏液球使之繁殖。会吞食小型史莱姆和小型岩浆怪,蝌蚪会发育成青蛙,捕食时会对猎物造成10点的基础攻击伤害。
蝌蚪
青蛙的幼年形态,会成长并最终发育为青蛙。喂食黏液球可加速成长。长成的青蛙种类取决于所在生物群系的温度。在水中会游泳;在陆地上会像鱼一样扑腾,最终会脱水而死。可以被装在水桶里。可在草方块、泥巴、苔藓地毯、红树根和沾泥的红树根上生成。
监守者
生命值为500,约有3.5格高,死亡时掉落1个幽匿催发体,会被除其他监守者外的其他生物激怒,属于敌对生物,免疫火焰伤害,并且会在水和熔岩中上浮,抗击退能力较强。设定上没有视力但拥有嗅觉与听觉。玩家与监守者接触会导致监守者怒吼并直接对玩家发动攻击。普通难度下监守者每次攻击能造成30的伤害。若其目标的位置在近战范围外或有方块阻隔,会尝试蓄力并发起远程攻击。一次只能击中一个目标,且可以攻击到在墙后的生物。
远古城市
一种固定在深暗之域Y=-52生成的大型城池状结构,大体由深板岩、玄武岩和羊毛及它们的变种筑成。包含灵魂沙、灵魂火和灵魂灯笼、红石灯、蜡烛和骷髅头颅等方块。结构中心为巨大的强化深板岩框架,紧凑的长廊由此向四周延伸。长廊旁的一些破败建筑会生成独有的战利品箱子,如迅捷潜行附魔物品和用来分散监守者注意力的雪球等物品。
深暗之域
一种生成于主世界极深地下的生物群系。倾向于生成在陆地及高山区域的地下。远古城市会在此生成。幽匿系列方块会在此生成。监守者会借助幽匿尖啸体的激活在此生成。类似于蘑菇岛,其他生物无法在此自然生成,除非借助刷怪笼。
红树林沼泽
沼泽的新变种,通常靠近丛林和沙漠。含有红树,一种新的树木。苔藓地毯会有概率生成在红树根的上方。白色青蛙、史莱姆和热带鱼会在此自然生成。不会生成沼泽小屋。地表被泥巴覆盖,偶尔会生成草方块斑簇和枯萎的灌木。石头层之上均为泥巴。
好了那我们本期就到此结束了,相信大家已经对生物及世界的生成也有了一定的了解。
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