距离上一次Jeb发布的《我的世界》战斗更新 Combat Test 6 已经过去了1年多,官方对于mc的“盾牌”之类的特性再无更新。
然而在最近一次的基岩 Beta 1.18.30.26 中对盾牌进行了调整,这一调整并未列明在任何的更新列表中。但对于基岩版玩家来说,这将视为近年来Minecraft影响深远的一次重大战斗机制更新!
01
“盾”被禁用5秒!
更新内容:基岩版Minecraft的“盾牌”在斧头攻击之后,会有5s的时间将无法再次使用。这一调整是为了同步JAVA版《我的世界》的盾牌在受到斧头(如卫道士、猪灵蛮兵、玩家用斧攻击)的情况下,在抵挡一次攻击之后将会被禁用5秒的特性。
此前基岩版一直未同步此特性,举着盾牌的玩家在Minecraft直接可以横着走!无视任何物理性质的攻击!一直以来玩家们都认为这是Mojang考虑基岩版PE端玩家触屏操作不够便捷,特意让斧子无法破盾。
然而在 Beta 1.18.30.26 之后一切都变了,玩家持盾,在卫道士的攻击之下盾牌将直接被禁用5秒!基岩版Minecraft一盾走天下的日子将一去不复返?
其实这一切并没有表面所看到的那么简单。
02
战斗更新!
其实mc战斗更新的优化,已经在《Minecraft》日常更新中开始了。
基于最近Mojang对《我的世界》修改的四点:①1.18疾跑的角度变大;②盾牌特性同步;③基岩版对触屏交互的优化;④1.19的新附魔迅捷潜行。
很多人都认为其实Minecraft的战斗更新,早已经开始了!因为Jeb曾表示:战斗更新不会独立发布,而是融合在每一个版本中。而我们有理由认为,战斗更新已经开始融合在当前的《Minecraft》1.18甚至是1.19中了。
为什么会这么说?
首先,1.19即将加入“迅捷潜行”附魔,大家都知道吧。它会生成在Deep Dark群系深黯古城中的战利品箱子中。这个导向让很多人都认为,这个附魔是Minecraft 1.19面对新生物Warden所使用的附魔,可以在潜行不发出声音的情况下跑得更快。那么你有没有想过,基岩版持盾的方式其实是进入潜行的操作模式,而如果迅捷潜行附魔的加入,影响最大的其实不是对Warden的战斗方式,而是在基岩版中“持盾”的玩家将移动得更快!
这也很好的解释了,为什么会让斧子破盾禁用5秒在不怎么好操作的PE端也进行了特性同步。原来是Mojang早有对于游戏战斗平衡性的安排!
Mojang这步棋下得很大,战斗更新的切入点很小,但如此频繁对战斗方面进行优化还是让人看出了端倪。
03
下一步关于“盾牌”的更新是什么?
上面我们提到了,在1.18中上调了玩家不中止疾跑所容许的侧面与方块相碰的最大角度。现在的mc只要不是正面90度跑上方块的话,疾跑都不会被终止。这说白了其实就是一次战斗更新!那下一步更新你猜会是什么?
如果你还记得此前Jeb发布的第六版战斗更新中关于“盾牌”的更新:
①效保护范围(扇形区域)的圆心角从180°减至了100°;
②JAVA版加入,潜行是否激活盾牌的选项;(迅捷潜行附魔联系起来~)
③盾最多只能抵挡5点近战伤害,100%弹射物伤害;
④盾的冷却时间更短;
所以不妨我们大胆来猜想一下:也许目前《我的世界》官方已经在做的的战斗更新,是希望借助Warden猎迹守卫这个全新生物为契机,寻找出一个既适合JAVA版键鼠操作,又适合PE版触摸操作的的“战斗机制”更新。
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