炉石狂野卡组强度排名2023(卡组强度梯度介绍)

693 来源:网络 作者:阿里小朱

今天的卡组有:偶数萨、海盗奇迹贼、法庭巨人机械骑、40战吼萨、缺德、奥秘法、宇宙猎、纯海雷贼、40报告骑。

炉石狂野卡组强度排名2022(卡组强度梯度一览)

炉石狂野卡组强度排名2022(卡组强度梯度一览)

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锅里没有鱼,偶数萨,180场59%胜率,最高28名。

带了双衰变打内战和德鲁伊(退化硬壳升甲虫),还可以针对裸拍鲨鱼的鬼灵以及孤注一掷造范的贼;单张大漩涡处理环境里的奇数骑,可以换成图腾魔像;剑圣和冰霜撕咬用来压制术牧前期解场,奥秘法多可以考虑424吞噬者。

小tip:场上有火舌,且其左侧为图腾时,如果要提分裂战斧,先让该图腾攻击,否则吃不到加攻。

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送分童子,海盗奇迹贼,15场80%胜率。

非原创卡组。

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mazan,法庭巨人机械骑,传说低分段。

卡组特色:用法庭秩序把卡组排序,上层结构是熔核巨人+高阶祭司塞卡尔+银色自大狂,下层结构是机械跃迁者+小机械。法庭秩序排序后再使用探测雷达的思路可以解放卡组机械随从投入数量限制。

炉石狂野卡组强度排名2022(卡组强度梯度一览)

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简柠,40战吼萨,50胜32负打到第75名。

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残林,缺德,23场70%胜率打到第78名。

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为了带公爵、教授和孀花,舍弃了4费大法师和橡树召唤体系。

公爵是万金油,很好用,最常见的是换一张海雷贼的key牌使其伤害不够从而取胜。

教授是为了配合大帝,让卡组拥有两种赢法:一是靠私法程序和青玉护符疲劳取胜,二是靠大帝加教授吸血秒杀,所以被游荡恶鬼撕了青玉护符也不要慌。

携带导演是为了娱乐,专注于上分可以把导演换成青玉绽放。

(粘液加导演超级爽,有时候直接回超多费,然后大帝加教授打死。妙啊!

实测下来,划水好友效果不佳,因为不是超凡体系,不需要粘液和划水好友来回费用,但为了给大帝注能,仍投入1张。

卡组大优后期卡组,如宇宙暗牧、宇宙术。

劣势对局为鬼灵贼和开门法,但环境中较少。对阵开门法需早打私法程序,对手很容易爆牌。

环境中有很多偶数萨,大概55开,对面爆发点在4费左右,抓紧跳费,靠粘液、剧毒之种、传播瘟-疫配合苟到后期,当成防德来打,解完就赢了,最好不要在前期打私法程序。

炉石狂野卡组强度排名2022(卡组强度梯度一览)

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凛冬将至,奥秘法,12胜5负。

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投稿人很穷,没有赛格,只有艾露尼斯,所以带了无私的同伴来过刀。

不带考官是觉得考官大部分情况只能锦上添花而不会雪中送炭。

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伊利亚斯,宇宙猎,48胜13负。

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宇宙猎是一套被大多数人低估(当然有少数大佬慧眼识真)的卡组,能和所有当前主流卡组碰一碰,甚至优开。

牧师:主流形态为大哥牧和宇暗,偶尔有剑宗心火。起手留鸽子、剑圣、异教低阶牧师、洛欧塞布、癫狂公爵。

大哥牧:体感64开,小优对局。抢血,把自己当快攻;牧师和洛欧塞布卡关键轮次;我至今还没遇到过3费探底拉怪的天胡牧师;如果对面6费准时启动就有点棘手,但那时对面的状态也不会太健康,仍有抢死的机会。

宇暗:体感64开,小优对局。把自己当中速;涂粉可以卡一些随从的关键轮次;不是很怕雷诺;体感比厚度不虚牧师,但还是请记住,宇宙猎是进攻性很强的节奏卡组而非磨资源的卡组。

术士:主流形态为咒鱼,还有少部分卷宗术,博学者可以考虑留。

咒鱼术:体感64开,均势对局。把自己当中速;要么打到濒死,要么就尽量控在20+血以上;尽早开出博学者,巨型和铜须的压迫感很强。

卷宗术:体感64开,小优对局。抢血,把自己当快攻;

贼:一律按剑鱼贼留牌。

战士/骑士/恶魔猎手/猎人:体感64开,小优对局。海雷抢血不一定比我们快;吃刀、洛欧塞布、公爵、变DK挂冰霜奥秘/否决协议都可以痛击对手。

萨满:打战吼萨不难打,所以一律按图腾萨留牌。

图腾:体感46开,小劣对局;输的局无一例外是因为对方图腾站住了;活用加尔恭、螃蟹骑士、地标和各种buff牌。

战吼萨:体感73开,大优对局;后期没小德厉害,场面压力也没有宇暗给的足;防一手火毒。

小德:主流形态为宇宙,还有少部分千甲、缺德。起手留剑圣、鸽子、异教低阶牧师,洛欧塞布和公爵看喜好留,记得要比牧师多留1个涂粉。

宇宙:体感64开,小优对局。把自己当快攻玩,小德前期解场疲软;涂粉可以卡孀花;输的局无一例外是对面古夫切刀。

法师:一律按奥秘法留牌。

奥秘:体感73开,大优对局;我的曼科里克原先卡位是部落特工,我去掉了因为我发现去掉以后仍然是优势对局;奥秘法多可以换回去;会防奥秘就不难打,但怎么防三言两语说不清;

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气息腰带,纯海雷贼,最高166名。

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非常大胆的卡组,把变装豺狼人芬利体系剔除,瞬间减少了4个随从,只携带了两颗海雷。

由于不变装,开局1费就能开始出牌过牌,没有拘束。双锯齿骨刺可以减费组件。

只有一种赢法就是鬼雷斩杀。行骗能稳定过到海雷,打起来特别丝滑,而且对阵慢速的时候可以通过行骗保证2张海雷都上手。这样简略情报能稳定过刀,在7-8费的时候打出40+的斩杀。

卡组带了双影袭,可以在对30快攻时补刀被墙挡住的3点伤害。

留牌:起手留过牌、秘密通道,交易可以不留;留雪落墓地、刀,不留海雷。

破坏手段:体感不是那么怕吃拉换,按费鼠的时候雷可能还没上手,公爵回合差不多就在算斩杀了(40卡组也要公爵上手且换到key牌才行)。

对局体验:上限很高,启动快,优开中慢速、非快攻的30卡组;对快攻体感没比豺狼人的构筑劣很多。但大劣奥秘法、叠甲很多的德鲁伊。剑鱼、暗牧等传统快攻应该也大劣,但是分段里没碰到,所以能上分。偶数萨也不太好打,但这些快攻都只有30血,想办法在4-5费回合胡牌完成经典30斩就好。

推荐在控制卡组多、快攻/奥秘法少的环境里使用。卡组思路是借鉴一个4费天胡把我的剑鱼秒了的非便装**,带影袭的想法也是从他那里学来的(但我忘了老哥id了),他还带了121连击海盗来扛快。

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潜水,40报告骑,两个月共191场62%胜率分别打上传说。

针对环境携带了鱼人蟹、公爵、恶鬼。大帝作为回血斩杀手段。

小劣剑鱼贼、偶数萨和otk卡组。对阵宇宙暗牧全胜。优势爆牌德、咒鱼术。

大劣所有超展开卡组,例如开过超凡的德、大哥牧、甚至是激怒战。

对局细节:

主要注意自己任务进度,根据对局情况选择抢做任务还是晚一回合做完就下。

任务骑最考验技巧的就是对战偶数萨,前期一定要赶紧开完一阶段任务,拿到武器来抢占节奏,我们前期生物羸弱,因此回血图腾和沉锚图腾要最快速度解掉,避免被滚雪球。由于现在偶数萨基本没有aoe,可以尽情铺频率与之对换。最困难的一波是偶数萨第一个8/8巨人入场的时候,但只要清掉这波后,偶数萨就会力竭身亡,我们就靠摇报告就能赢下对局。


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