此篇攻略是以SCUM V0.6版本为基础的!
第一篇 人物创建
胖了瘦了都无所谓,各有利弊。胖了敏捷度低,但是更抗揍,而且饿一阵子和玩一阵子还会瘦下来。所以,怎么选就看自己了。
男或女都无所谓,获得道具的几率不因性别而存在什么不同。
新的版本属性点好像都是固定了,区别在于技能点上的分配。STR的那个建议只加步枪,毕竟步枪才是主流才是王道;CON没什么好说,一共就两项,一个奔跑一个耐力,平均分配就是了;DEX的建议着重加驾驶,这个会在后面的技能篇详细说;INT着重加工程,其次生存。
进了游戏就是捡石头做石刀,然后砍树。除开落地就是没有丧尸的小农户,而恰巧还捡到大背包这种欧皇外,那就老实地把石斧、矛和临时背包做出来。
第二篇 技能篇
STR里,最容易升级的是近战武器,拿着冷兵器杀丧尸就OK了,分分钟中高级。拳击没什么卵用,毕竟获得冷兵器还是比较容易的,就算没有,自己做都可以。拿一对肉拳打丧尸弱爆了,虽然有指虎以及综合格斗拳套,但毕竟没有枪械帅。手枪不建议加点,这个在获得手枪后,随着战斗自己慢慢升级技能就是了。射箭这个就看自己喜好了,愿意拿弓弩一直玩到最后,那就加点吧,否则还是随缘吧!
CON没什么好说,奔跑和耐力都很直白。有闲心的就狂奔,奔完休息,休息完再狂奔的练技能,没有闲心的就佛系,反正被丧尸追等情况,狂奔还是经常用到的,耐力也就捎带着升级了。
DEX的驾驶就是开车,跑的里数越多,升级也就越快。为什么建议着重升级驾驶,那是因为用排除法都能知道的结果。汽车比摩托车容量大,所以最后还是汽车是主流,因此摩托车驾驶没有必要加点。潜行经常用,佛系升级就是了,没有必要前期投入宝贵的技能点。投掷也一样,这个扔刀子扔矛扔手雷都能升级,但是问题是你能一直靠扔这些吗?肯定不可能,所以也别刻意加点了。剩下两个比较重要的就是盗窃和爆破,有人会说,你不升级盗窃,那遇到空投或者武器柜怎么开锁。这话说得,真是!不必等级只要材料齐了就能做开锁练习板和拆弹练习板,花费点时间,有个三五个小时也就升级的差不多了,哪怕失败都还是有经验值。这么一看,也就很好选了,着重升级驾驶。遇到车子基本没有全头全尾的,不是少油就是少电,而且也基本没有不冒烟的车。驾驶技术差,半路再开爆了,真是哭都没地方哭,车子哪是那么好搞的。当然,单机作弊模式除外,那个叫一台车都是完美品质。所以,驾驶技术就特别重要了。
INT里着重升级生存和工程。生存低,活着费劲儿,就算你烤个肉都困难。工程低更不用说了,想做点什么道具都难。警觉不加点,佛系升级。医疗不加点,这个游戏想活不容易,想不受伤太难,所以医疗慢慢来就是。狙击不必加点,前期枪都不好搞,加狙击没有用,纯属浪费。后期有狙击枪再说,另外步枪或弓弩加装狙击瞄准镜一样可以升级狙击。伪装没有必要加,伪装PVP有用,PVE没有什么卵用,PVP的话那也得是中后期了,前期就想伪装阴人,不现实。而随着游戏的深入,伪装也能在自己的摸索里慢慢加起来了,而且还有可能会获得整套的军装甚至是吉利服,所以前期也是没有必要加的。生存技能的升级好弄一些,前期就是砍树,砍完就劈木板什么的。搜集到日记的话就留着,什么时候攒上一大堆的话,下个鼠标连点器可以挂机升级。工程的话没有捷径,但也不是特别难。前期投入技能点,而后不断有制造的机会,升到高级不是梦,否则你造不了铁皮箱子和二层楼什么的。
第三篇 服装篇
服装是生存下去的一个基本因素也是很重要的因素,冷了要多穿,热了就赶紧脱,这很容易理解。如果冷了,比如人物在雪域,即便身上衣服不少,但是还是会冷,那就是穿着有问题,不是多就一定对。例如,有长裤,有衬裤,有外套,有渔夫帽,但人物还是冷,那就有可能是因为没有毛衣和针织帽。如果是去南边区域,随着人物的跑动,经常会提示热了。这个时候就需要简装出行,适当地往下扒服装了,至于扒什么,建议从下开始扒,从兜少的开始扒。丧尸主要攻击上半身,所以上装还是尽可能留着。拾荒最怕存放空间少,所以能装的服装尽可能保留,以便多装东西。因此,别怕穿个裤衩穿个外套会不伦不类,这游戏就是活下去别死才是王道。如果不听从系统的劝告,不理会热和冷,搞不好就会出状况,热了容易高热,身体虚弱到无力,冷到极致就是冻死。
下雨了要么躲雨要么穿雨衣,少淋一会儿雨也无所谓,淋久了会生病。雨衣这玩意儿现实里就是不透气,游戏里也是一样。前期找到雨衣就有小伙伴喜欢一直穿,衣服少的时候还无所谓,衣服多了,有雨衣的话特别容易被提示人物热了,所以注意点儿吧!
最好的装备当然是军队的,兜多扛磨安全系数还大,以一个示例说明一下,穿普通装备被自爆近距离炸,渣都不剩,穿戴战术防弹背心和军事头盔的话,一般还剩10-15点血,起码还有命。当然,军装的最大问题就是不好搞。所以,胆子大就摸摸军事基地,胆子小就从民用——警用——军用慢慢来。
背包以部位而言有两种,一种是背在背上的,一种是围在腰上的。背的从差到好依次是:临时背包——书包——背包——突击背包——徒步旅行背包——军用背包。这个从差到好是两个标准,一个是容量,一个是耐磨。背包里的皮革背包就比普通背包耐磨,军用背包和徒步旅行背包容量一样,但也是比徒步旅行背包耐磨。围在腰上的有两种,一种是民用的挎包,有黑色、棕色和黄色三种,还有一种翻译过来好像叫苏格兰包,比挎包好很多。此外,枪套在没有手枪的情况下,也可以装东西。还有军事箭袋,耐磨且空间大,在不装箭枝的情况下,也可以装别的东西,并且还负重很大。关键是枪套和军事箭袋这两个可以共存,并且与大背包和小腰包共存。
身上常备缝纫工具或针线包,耐久太低修补起来也永久掉耐久,耐久低于20再修补,装备的耐久就永远只能是50了,不可能100,所以,常备修补工具及时修补。缝纫工具和针线包只能修补布料的道具,对于军事头盔和防弹背心这种,只能用工具箱修补。
衣服脏了会很难看,所以追求极致的还是要经常洗衣服。洗衣服的话需要肥皂,像工厂、警局和地堡的卫生间里就很容易出肥皂,有时候班用柜里也出。洗衣服的方法是找到水源,不是水井这种,而是河流、湖泊或海边,人物站在水里,肥皂拿在手里,需要清洗的衣物扒下来放在旁边,然后右键有个WASH和WASH ALL,第一个稍微清洗,不太费肥皂,第二个彻底清洗,费肥皂,自己选就是了!
第四篇 饮食及医疗篇
初期当然是以不饿死渴死能够有体力为主,因此是遇到能吃的就吃,遇到能喝的就喝了。不过等到了有条件了,就需要注意营养了,这也是这个游戏的硬核所在。每种食物都有自己的营养成分含量,CTRL+鼠标就能看见,缺什么补什么,这没什么好说。这个游戏里个人感觉维生素D最难搞,最好的补充方式就是玉米粒。这个玉米粒不是玉米,而是一种盒装食物,一般军事基地能遇到。
野外能够碰到很多种食物,如蔷薇果、橄榄、野生葡萄、玉米、西瓜等等,至于蘑菇,留心毒蘑菇。建议做个自己的地图或者记性好的记住那些固定产食物的地点,没有吃的就去弄点儿!
烟酒是在人物初始创建时候出现了吸烟和酗酒缺点的要用的。烟的话一般办公室内的设施里出得多,酒的话在民房里很容易搞到。酒也能够作为水的补充,但是喝多了你的游戏画面会出现重影,这个时候别担心是不是电脑出现问题了,不是的,点开健康一项,可以看见醉酒了,等恢复就是了。
最好的饮品是牛奶,没有之一,能解渴还能补充多种营养成分。地图A2区域上部有个奶酪厂,最容易刷牛奶,而且这里还很简单,牛奶简直白送。好的食品需要满足以下几点需求,能够补充多种营养成分,容易存放,所以,等到有条件了,就存些罐头或者真空包装的食品,例如沙丁鱼罐头、金枪鱼罐头、炖牛肉、烤黄豆、青豆、猫粮狗粮这些罐装食品,以及军粮、洋葱圈等这种真空包装食品。
吃多了就拉,喝多了就尿,这很正常,也很好理解。但是,吃多了也有可能吐,所以要注意自己的胃容量。像军粮、梨煲和青豆等食物,不是饿到一定程度的话,吃了很容易吐的,毕竟它们分量都不小。有种食物很恶心,就是南瓜,这个没有翻译,以前版本它看起来还特别像瓯柑,鄙人最初是一下子吃光,完全没注意20/20的食用次数,当瓯柑吃的,结果吃完狂吐。吐完了你吃的食物也不剩什么了,完全就是浪费了,因此要注意这事!
食物和水都有保质期,低于75的食物我是不吃的,因此具体低到什么程度的会立刻引起不适,我还真的不是很清楚。不过我知道,我曾喝过73的水,立马吐过,所以后来低于75的水我也是不喝了。另外,水的来源有水井、饮水机和天然水。水井有自建的和民居的,无论哪一种,没有水很正常,下雨后就都有水了。饮水机的话看脸,有时候有水,有时候没有。天然水的话是河流、湖泊和海洋,河流和湖泊的水,偶尔能喝,好像要看人物的体质,有的人喝没事,有的喝完会吐,海水不能喝,切记!此外,放在铁皮箱里或者车里的食物,比背在身上能够放的更久,耐久掉的更慢!
获得食物的另一种渠道——渔猎。钓鱼需要钓鱼的工具,鱼竿、鱼钩、鱼线、鱼线轮和鱼饵都齐全才行。钓鱼工具可以自制,也能拾荒获得专业的。鱼竿有红、蓝、绿三种颜色,颜色不同而已,性能都一样,民居概率出。其它的鱼钩包、鱼线、鱼线轮和鱼饵仓库里出的多,无论是军事基地的还是工厂类的,仓库里面都有几率出,而且有时候班用柜也出。渔具都齐全的话,去河流、湖泊和海洋,都可以钓鱼,具体的钓鱼操作,这里就不细说了。好的渔具可以钓更大的鱼,主要是鱼饵、鱼钩和鱼线的问题,大鱼钩、小鱼或者专业鱼饵,以及最强韧的鱼线,可以钓15KG以上的大鱼。打猎的话就是看运气和能力了,身边正好有刷出来的猎物,而你又能够干掉它,这样你就有肉吃了。丧尸也能吃,但是我是没有吃过,内心抵触,不嫌弃的可以试试。
医疗的话需要说的不多,只说几种常见问题:第一、外伤。这个最常见最简单,包扎就可以了。没有绷带就用干净的布条,脏布条容易感染。绷带的话医疗点、办公桌、班用柜都出,地堡甚至整包出。空投也是个医疗物品的重要来源。有个亮亮的方形的是外伤敷料,一样可以处理外伤。黑色的一个圈是止血带,高级的外伤处理道具,比如被自爆炸的流血不止,止血带就能救命。还有个灰色的,连骨折一起解决了。第二、感染。感染的话吃药,没有药那就没辙了,挺过去就挺过去,挺不过去也就完了。第三、高热。最容易出现在热带地区而且人物还穿得多的时候。处理方式扒衣服,躺下来等着恢复。这些是比较常见的,像中毒什么的,不下地堡碰不上,就不说了。最后奉劝一句,药能不吃就不吃。
第五篇 造房篇
建造个基地是这个游戏一个比较核心的元素,造房的话每个人的内心都有不同的理念。不过,这个游戏里,想造什么房子基本都被限制了,不会让你太肆意的,顶多是建造数量的不同。工程低就只能是基本的房子,工程高不仅可以造最大的那个二层楼,还能升级围墙。从最初的木栅栏到铁皮墙,然后到红砖墙,最后到钢筋混凝土围墙。房屋是没法升级的,如果你的地基有限,你的平房只能是拆了后再建二层楼。因此,如果是不想浪费,那就最好是在最初规划的时候设计好,给未来建造大房留出余地。
建造需要的材料,木头之类就不说了,砍树就是。铁片的话中后期都需要,砖厂很多,废车一搜有的是,水泥的话工厂的仓库里有,砖的话砖厂和地图上那个红色的铁路上有,在铁路线桥梁一段上有列车,车厢里有很多砖头。
锁具的话可以自己做,拾荒也能获得锁头,但是低级锁。空投有时候给坚固的锁具,最好的还是电击锁,工程高了可以自己做。PVE的话,锁具没什么用了,丧尸不会开门。
造房地点的选择与现实里一毛一样,交通要方便,周边设施要齐全,在此之上要是还能环境优美那就最好了。所以,交通方便好解决,周边设施就因人而异了,每个人注重的就不同了。我个人是在A2的“几”字形的海湾造的基地,交通算是便利,虽说不是公路,但是出门就有路,去哪也都不算远,比较靠整个游戏地图的中心了。往左可以去火车站,往右离奶酪厂最近,离鱼罐头工厂也不远,衣食无忧。关键是环境优美,可以在水上造房,闲暇时候可以钓海鱼。
拾荒捡到的什么燃烧棒和烟花之类的都可以用来做陷阱。军事基地搜来的地雷什么的,PVP有用,PVE的话就基本没有什么用了。关于地雷,后面武器篇详细说。
第六篇 载具篇
唯一能够自己造的车子是独轮车,也就是小手推车,其作用就是增加你的存储空间。工厂等地方有时候能够淘到金属独轮车,但这个永远不可能跟你到最后,毕竟存储空间太小,也不安全。自己还能造的载具是木筏和帆船,木筏需要有浆,帆船需要掌握好方向。这些都只能是过渡,当然,也有可能会一直跟到最后,毕竟可以用来水上钓鱼。
摩托车的话,无论是两轮的还是四轮的,也都只能是过渡,道理一样,存储空间太小,安全系数也小。摩托车的话,人物是露出来的,有的丧尸还是能够攻击到。至于两轮的自行车,玩玩怀旧和不一样的感觉就得了,又慢又不安全。王道的话还的是汽车,汽车有两种,一种是SUV,一种是皮卡。SUV好看一点罢了,皮卡才是王道,存储空间大,能够放四个铁皮箱子。这时候可能有人跳出来说了,SUV也能放四个铁皮箱子。没错,但是,载重啊!四个铁皮箱子的重量要是不同,SUV可能会出现超重的问题,结果你的箱子放不进去了,皮卡可是超级能装的。具体来讲,SUV能承重多少,皮卡能够承重多少,我不清楚,我只知道,皮卡比SUV能装。
修车工具分为补胎工具、蓄电池、油桶和修车工具四种。如果你的车子跑起来方向感特差,检查一下轮胎,第三人称开车的话,有可能会看见轮胎冒火花,你需要补胎了。补胎工具可以自己做,也有专业的。蓄电池是给汽车充电的,不必需要电线,直接拿着蓄电池就行。油桶是好东西,能装啊,海边的加油点,一般车子都过不去,只能是拿着油桶去装,然后拿回来给车子加油。修车工具是个红色铁皮箱,是补汽车的生命值的,同样是拿着箱子就行。
车子也可以作为武器使用,用车子是可以碾死丧尸或者累死丧尸的。车速提起来,碾压过去,这是碾死。遇到有丧尸出现,自己又害怕或者不想下车,那就慢慢开,遛着丧尸,会累死它们,当然,瘦丧尸死的快,胖丧尸难说。
第七篇 武器篇
冷兵器分为锐器和钝器,带尖带刃的是锐器,不是的话统归钝器。锐器的话初期就是斧子和矛,这个时候,矛比石斧好用,能戳能刺能劈砍,还能投掷,而且一寸长一寸强,把握好了,丧尸不能近身。搜到金属斧子的话,金属斧子也很棒。此外,推荐几种前中期就能入手的好的锐器:第一、户外刀。这个民居就有概率搜出来,攻速快,好用,很猛。第二种、铁剑。制作简单,维修也不难,威力大。第三种,强烈推荐骑士剑。地图的森林和雪山两处城堡里,非常容易获得,攻速快,占地小,威力大。如果能够得到刺刀,尤其是N9,那就更好了。别看是匕首,但是胜在短小精悍。强烈不建议用武士刀,这东西就是花架子,好看罢了,攻速慢,容易出攻击空档。而且,自身存储空间有限,武士刀占地太大,性价比远不如刺刀或者骑士剑。钝器的话棒球棒、警棍和大锤都好入手,但是警棍不推荐,威力太小。大锤一锤80容易砸出僵直,很不错,就是攻速太慢,不如棒球棒。棒球棒以材质来讲有两种,一种木质,一种铁质。单是这样看,铁质棒球棒好些。木质的棒球棒有两种,一种黑白,一种带花纹,喜欢收藏的可以注意一下。木质棒球棒可以加装铁丝或铁钉,威力翻倍,这个时候就变成锐器了,比铁质棒球棒更好用。博物馆出一种金属大斧,就跟刽子手砍人头那种似的,简直是一斧一个丧尸,但是占地大不说,攻速也慢,收藏品罢了。冷兵器的修理需要两种工具,锐器需要磨刀石,钝器需要工具箱。
手枪相比于步枪而言还是容易搞到的,甚至拉屎都有可能拉出来黄金的沙漠之鹰。空投武器手枪概率比步枪大,如果给,还一般是给全套,连枪套都可能给了。这个没什么好说的,唯一要着重说的就是选择了,这个选择不是前期,而是中后期了。手枪多了,怎么选择的问题,比如沙漠之鹰,威力大了,但是弹容量小了,而且不能加装消音器。当然,拿它来引丧尸还是不错的。所以,要想减少换弹夹,对自己射击技术还有信心,而且还想玩的隐秘点,那就其它手枪。如果还要酷炫,想一枪一个,还不惧声音引来丧尸,那就沙漠之鹰这种了。
步枪的种类还是不少的,霰弹枪和猎枪算是最容易搞到的。无论手枪还是霰弹枪,自制的都不谈了,那玩意顶多是个过渡,甚至说实话还不如刀剑好用。霰弹枪的话,民居甚至都能搜到,而且弹药也好搞,算是比较亲民的,尤其是等有了莫斯伯格590,那就彻底放飞了。一次九发子弹,装弹速度快,威力还贼大,弹药还好搞,妥妥的神器。此外,98K也棒棒的,去炮楼溜达一下,还是很容易搞到二战时期枪械的,比如M1891、98K以及M1加兰德。M1加兰德是这三种里面最好的,但是也是最难搞全套的,不是缺这个就是缺那个,而且本身也比其它两种获得概率低很多。M1891算是这三种里最容易得到的,但是最容易得到的往往未必是最好的。这三种里面性价比高的还是98K了。不过,炮楼里的东西有个最大特点,就是年代久远所以耐久特别低,这个时候就需要有个修枪工具了,否则你都没法用。98K如果搞起来整套,加装上刺刀,那真是一刀一个小丧尸。不过,如果有条件有可能,个人最推荐的还是AKM。威力大啊,好用啊,爆头的话基本一枪就搞定,而且加装大容量弹夹的话,那真是横行无忌了。而且,AKM加装狙击瞄准镜的话,做个狙击枪使用也是不错的。
狙击步枪的话严格来讲就两个半,一个SVD,一个巴雷特,半个是M1加兰德。前两个更专业,威力更大,当然也更难搞到。如果都有,个人还是推荐SVD,其实SVD与巴雷特差别不大,毕竟这是游戏,不是现实,不要看巴雷特那个是反器材的,体现不出反器材的作用。而且,巴雷特负重大,弹夹占地也大,性价比还是不如SVD。
投掷武器除了投掷矛啊手里剑甚至可以飞斧之外,主要还是手雷这种。游戏里有烟雾弹、震爆弹和手雷三种。烟雾弹的话对丧尸没用,这个主要是PVP里作为与队友交流来使用的。震爆弹的话PVP和PVE都可以,尤其是PVP里用处更大,声音加白光,可以让对方丧失短时间内丧失战斗能力。手雷不必多说,大杀器,如果聚了一堆丧尸,一个手雷搞不好就解决战斗了,PVP的话,更是攻楼神器。
关于地雷,首先要知道游戏里的几种地雷都是什么种类,干什么用的。第一种,小圆圆还亮晶晶那个,那是小型的反步兵地雷,因为是小型,所以威力就不是特别大,有可能一下炸不死。绿色带花花的是反步兵地雷,威力大,但是如果有扫雷器会被除去。这两种地雷,PVE里用处不大,胆子大的话,可以拿去逗逗丧尸或者高达。另外,这两种地雷,带上个铲子或者铁锹,直接埋了就可以了,剩下就是等着对方踩上去。长圆柱形,灰棕色,上面还带尖尖的是反步兵跳雷,这个是专门针对对方有扫雷器的,扫雷都不好使,一样炸,威力还大。最后一个就是灰绿色看着跟个饭盒似的,那个是阔刀地雷,这个是游戏里威力最大的地雷,这个光是埋不好使,还得工程等级够得上做出引爆器才能用。
地雷和手雷等武器无法修理,耐久没了就不能用了,或者说耐久低了性能也不能保证。枪械的话,主体需要修枪工具修理,配件的修理需要两种工具,不带电的需要工具箱修理,带电的比如夜视仪等等就需要电工工具修理。
第八篇 杂篇
不喜欢用弓弩,所以经验不足,就不说了。
玩这个游戏,丧尸的嚎叫和出其不意的出现不正是我们寻求刺激的元素嘛,怕就别玩,玩就别怕别怂,上去干它。
搜刮资源点的话,最好能够做到有规划。望远镜是个好东西,比狙击镜容易获得。拿着望远镜好好看看情况,做到心中有数,地形地貌也都勘察好。尤其是第一次去的资源点,看看有哪些岗楼、高梯、水塔等设施能够利用;哪里丧尸多,哪里丧尸少;怎么做到一圈搜刮完不走回头路和冤枉路;哪里撤退或者躲避丧尸最好……
自爆丧尸应该是这个游戏里最令人讨厌和闻风丧胆的,它们没有人类的情感,但却有不怕死的劲头以及一点点战术,经常搞得你防不胜防。关键还是要多观察,望远镜和狙击镜勤看看周边,多注意声响,听听有没有自爆那恶心的奸笑。遇到自爆别紧张,要冷静,所以说要提前勘察地形,如果周围有房屋,赶紧躲进去,别挨着墙,贴着墙也会被自爆炸掉血。如果没有房屋什么的,那就高梯和岗楼等丧尸上不去的,有的可能矮了点,依然会被自爆的爆炸波及,但是能够留一命,可以慢慢恢复,好过一下子炸死。如果周围什么都没有,那就笔直的跑别回头,别一开始就狂奔,注意时间,自爆的爆炸还没到,自己先狂奔的慢下来,自爆绝逼能够追上你,所以感觉时间差不多了,再使劲狂奔,争取在爆炸的时候和自爆能够拉开一点距离,这样不至于一下子被炸死。
身上常备的物品:食物和水不要带太多,差不多就行了,出去搜刮还有几率得到,带多了占地方;绷带或者干净布条若干,有条件的带一条止血带;缝纫工具或针线包常备一个;弹夹这就不必说了;开罐器带上一个;生存技能不高的,或者想要更好更极致的方向指示的,带上个指南针,三种指南针,灰黑色的最差,圆形的蓝色的一般,方形的蓝色的是最高级的;打火机带上一个。有车的话,车里常备一桶汽油;修车工具和修枪工具;螺丝刀和开锁工具,没有高级开锁工具,就常备盒装别针;雨衣一件。此外,如果是去往雪域,别忘记带御寒衣物。
水具的选择,可以装水的有杯子,不推荐。啤酒罐也可以装水,但也不是什么好的选择。登山水壶容量大,10次装,但是变质快。推荐矿泉水瓶子,5次装,但是保质期长。
照明工具有以下几种:一是油灯,民居、工厂和军事基地都有几率刷,但是照明范围小,亮度不够高;二是工作灯,民居不刷,工厂和军事基地几率刷,照明范围大,亮度可以;三是夜视仪,入手比较困难,而且有的人不习惯夜视仪。需要照明的有三处地方,一是夜晚各处;二是地图最南边大岛上的最大的火车站,有两个库房特别黑,无照明的话容易被丧死阴死;三是地堡。地堡那个光线,应该是很多玩家都烦的,如果是单机的话可以调指令。调指令是按T键,呼出指令频道,然后输入指令,指令由两部分组成,第一句是#SETTIME 24,这个24是午夜0点,其实也可以是其它,关键是看你游戏里的夜晚的时间是几点到几点,例如,你的游戏里黑夜时间为22点到凌晨6点的话,那这个时间段里的整点都可以,也就是说,你输入#SETTIME 23也没问题,原理是不管你几点进入地堡,此刻你都调整到了夜晚。输入完第一条指令后回车,然后输入第二条指令#NIGHTBRIGHTNESS 1,回车。这条指令的原理是夜晚光线所需1,1就是最亮。这个时候地堡里面就跟白天似的了。
好了,SCUM的攻略也差不多了,不得不说,这确实是个非常棒的游戏,很硬核,很有意思,祝喜欢玩这个游戏的小伙伴们玩的开心。最后,在此鄙视一下一个叫“老司机HOT”的,不懂还瞎说,就是因为看过他瞎说胡讲,还叫什么老司机,我才不得不出来写这篇攻略。我看过他视频不多,两段,每一段一个错误。第一个,说民房不出枪,要枪的话去军事基地——瞎讲。民房也出枪,不过是出什么枪的问题。民房不出制式武器,比如AKM或者M16,那你肯定不可能在民房搜到,但是,在民房你可以找到猎枪和短管的M1887霰弹枪,这两种不也是枪吗?所以,什么叫民房不出枪。此外,枪也不全是军事基地出,警局也出枪,出手枪多,偶尔会有霰弹枪。还有,工厂也出枪,手枪、霰弹枪出的多,高达生产基地的话,步枪也偶有刷出。第二,说什么要获得羽毛就需要打鸟,我呸!姑且不要说技术怎么样,用什么打鸟,就算你有狙击枪还有倍镜了,子弹也充足了,有多少鸟给你打?打到猴年马月能够得到差不多的羽毛?就这瞎解说,得让多少小伙伴走多少弯路啊!民居的鸡窝,靶场还有两个鸡窝,里面有的是羽毛,而且,民居旁的谷仓、猪圈和小库房里的麦秆堆,基本就是出羽毛的。好了,怼完了瞎讲的,祝大家玩的开心!希望大家多多关注。
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