Minecraft Dungeons Ultimate Edition(我的世界 地下城 终极版)是微软推出的以《我的世界》为背景的动作冒险游戏,玩家可以在经典方块画风世界中,单人或者和好友一起挑战地下城,最多支持四人合作通关,在多种风格的场景中冒险,拯救村民最终击败邪恶的奇厄教主。游戏已经上线PlayStation、Steam、Switch、Windows Store、Xbox,本评测以Xbox版为参考
游戏虽然设计了剧情,并且有中文配音和字幕解说,但是基本属于可有可无,笔者玩的时候基本都跳过了,你只要完成一个很短的新手教学关“鱿鱼海滩”,就会来到营地,只有几个商人和铁匠作为NPC,正中间桌子上摆着大地图,选择关卡后就可以开始冒险了
本作采用了经典暗黑破坏神玩法,以Xbox手柄默认操作为例,左摇杆控制人物移动,A键近战攻击,RT键远程攻击,XYB三个键对应三种道具,LB键使用血瓶,RB或右摇杆翻滚躲避,上键打开装备栏,下键打开地图,上手非常简单。需要注意的是,本作虽然可以离线进行游戏,但是在关卡中是不能暂停的,要找个没人安全的敌方整理装备,血瓶是类似《暗黑破坏神3》那种冷却时间自动补充的
游戏的主线共有9个场景,第一次通关时需要按顺序依次解锁,击败默认难度最终BOSS后解锁冒险难度,击败冒险难度最终BOSS就可以解锁最高的末日难度,和同类作品一样,来到末日难度游戏才算真正开始,随着玩家水平的提升,最高可以解锁末日+25难度,当然敌人的强度和掉落物品等级也是同步提升
本作的任务简单直接,以杀怪打BOSS为主,没有复杂的解谜内容,场景中有一些隐藏的宝箱、洞穴等,对过关没有太大影响,比较重要的支线就是解锁隐藏场景。玩过《暗黑破坏神2》的玩家都知道经典的奶牛关,本作也设计了类似的内容,同样是刷装备的好途径,另外像解救被囚禁村民的任务也是致敬了经典(毁灭之王里解救野蛮人)
游戏没有职业设定,所有能力特技全部来自装备,近战武器、盔甲、远程武器三个主装备,每种装备除了固有数值和技能外,还有1-3个技能槽,玩家可以选择并升级它们,技能点则来自于玩家经验值升级,每升一级得到一个技能点,另外可以在铁匠处重新洗技能和升级数值。本作的技能大多是简单易懂,例如暴击、穿刺、吸血等,玩家可以根据自己的喜好选择最适合的,除了在场景中打怪掉装备外,还可以在营地中购买随机刷出的装备,不需要的装备可以随时分解换钱,已投入的技能点也立即返还,总的来说本作的装备规则可以说是同类游戏里最简单的
此外玩家还可以装备三个神器,相当于可以消耗使用的道具,包括范围强力攻击、短时间能力BUFF、召唤宠物等,没有数量限制但有CD时间,也可以通过打怪掉落,是玩家战斗的辅助。笔者推荐各位去打隐藏奶牛关,完成后必掉一个神器“附魔草”,可以召唤出一只羊,蓝色加速、红色火焰、绿色剧毒三种随机,可以同时带三只,打各种敌人非常好用,死了也能很快复活,还能交给铁匠升级,是可以伴随玩家从头到尾的好伙伴
游戏虽然没有自定义地图、道具合成等《我的世界》经典玩法,但各种攻击效果华丽流畅,且追求纯粹的刷道具体验,即使没有接触过《我的世界》的玩家也能轻松上手。游戏自上线以来多次更新,像古代狩猎等追加内容是核心玩家的最爱,本次推出的终极版除了本体之外,还包括了丛林觉醒、惊悚寒冬、怒号山峰、下界烈焰、水下深渊、回荡虚空,全部6个扩展DLC,给玩家带来了十几个不同风格的新任务场景。Xbox版设计了74个共2250点成就,给玩家明确了挑战目标
优点总结
- 操作简单非常容易上手,装备和技能系统清晰,没有复杂的经济系统和升级数值,目标明确非常适合动作游戏新人
- 各种攻击动作和特效画面效果出色,手柄震动打击感很强
- 新增的扩展DLC隐藏内容明显比本体更丰富
缺点总结
- 场景地图虽然有一定随机性,但并不是Roguelike方式,玩到后期反复挑战高难度有明显重复感
- 隐藏关卡的解锁方式难度不一,有个别内容需要反复刷十几次甚至更多才能解锁
综合评分:85
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