英雄联盟msi最新消息(拳头事件整理)

134 来源:网络 作者:风清扬

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昨天在T1最后一局收官比赛中,上单Zeus第一视角回放暴露了延迟具体数值,结果显示只有22ms左右。这跟拳头赛前承诺的35ms有10ms左右的差距。根据Faker的说法5ms他都可以感受到的话,那么这也就意味着在韩国场馆打比赛的队伍面对远程连线的RNG会一直占有10ms的优势。针对这点拳头非常荒唐的做出了一系列欲盖弥彰的诡异操作,一起来看看吧!

英雄联盟msi最新消息(拳头事件整理)

事件起因

Zeus第一视角回放,右上角清楚显示延迟在22ms左右浮动。此前大多数职业选手的第一视角回放都没有显示具体数值。这也是被全球各地的玩家截图拿来去质问拳头,结果拳头非常荒谬的把之前的公告进行了篡改,然后告诉大家这是他们之前已经官宣过的事情,显示是22实际等于35。

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拳头篡改后的公告附加内容

这是拳头用来诓骗截图22ms质疑他们公平性玩家用的内容,他们表示在重赛前的官方公告中已经明示了韩国釜山显示22ms其实就是35ms。结果阴差阳错前LCS职业选手大师兄意外帮助大家破了案,证明这是拳头后加的内容。

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大师兄直播完整记录了拳头原公告的所有内容

大师兄原本是参团抨击重赛事件的,因此他把所有公告内容看了个遍,结果证明拳头原版公告中并没有22=35这一说法,这是拳头在事发后才加上去的。

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不装了

拳头在暗改暴露之后,装也不装了,直接名正言顺显示在2023年5月15日修改了公告。无论如何都想坐实22ms就是35ms,认为他们很公平。

英雄联盟msi最新消息(拳头事件整理)

网友挖出的细节

有网友挖出在RNG重赛前,PSG在第一轮的比赛中显示的就是25ms左右,结果RNG还被判罚必须全部重赛。然而即使是重赛,韩国釜山场馆内的队伍都是用的22ms左右的延迟,而RNG只能用35ms左右的延迟。

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明说做不到不会有这么大的影响

如果拳头无法做到全部35ms的公平环境,那就应该明说。直接让韩国釜山场馆内的队伍用个位数ms,让RNG承担35ms这种无法到现场参赛的代价。通过RNG此前的公告可以看出,他们还是让得起这20ms差距的,毕竟他们很希望参加MSI。而且LPL也不是没打过35ms对战个位数ms,根据姿态回忆,某年的全明星表演赛,中国LPL队伍用的就是35ms,而韩国LCK用的则是个位数ms,结果还是LPL赢了。

因此整个事件拳头公告明说延迟有差异就可以了,RNG也应该毫无怨言,毕竟的确是无法到现场参赛,这种延迟代价还是要承担的。但结果最后偷偷搞比赛场馆22ms左右,RNG还是打35ms左右,然后还暴露了,这就不能怪别人质疑他们的公平性了。这次MSI是真的堪称史上最糟糕的一届,后续赛程如期举行应该不会改变,只是无论结局如何都会让LPL的观众很不舒服。

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