Minecraft 1.18 是近年来变化最大的版本没有之一,种子地形的重写,建筑高度的提升等等,都让如今的《我的世界》生成变得更加复杂。这不,1.18刚刚发布就迎来了大量玩家花式晒出这个全新版本的BUG!
1、浮空熔岩;1.18曾专项的对浮空水、和浮空熔岩进行修复,然而《我的世界》的浮空特性便是如此,Mojang修复了一个BUG,就重新诞生了一个新的特性。
2、群系交界看起来更平顺了?事实证明,新旧区块群系的交接并没有Mojang口中所言的如此平滑、顺遂。大量证据显示,基岩版本中的旧存档平原,与新加载区块中冰原交接果然很,“顺滑”。
3、浮空铁轨;准确来说,这个特性可是个老朋友了。即便是在Y<0层以下,重写了部分废弃矿井生成的特性,也依然没有搞定浮空铁轨的BUG。
4、是我的打开方式错了么?如Mojang所言,看来群系交汇的地方看起来确实更加“顺滑”了。看起来对于边界的处理依旧是有些一刀切了,譬如将新群系和旧群系糅合在一起,可能只对于平原和山地可能更合适。
5、地下村庄;当新旧群系交界处出现一座村庄,同时新群系为山脉,旧群系为平原,则大概率会出现“地下村庄”这种罕见的天然结构。
6、地底空洞;对于旧存档升级1.18后的旧区块,Minecraft是移除了Y=0附近的基岩层,取而代之的是深板岩,并且在Y=-64层附近新增了一层基岩。所以地底空洞的形成只能用“特性”来解释了。
7、破碎的云层;不仅仅是有些结构会非常奇怪的生成。最奇怪的是,我的世界云层不断的破碎,这个错误曾经在1.17中出现,如今到了1.18依然频繁的出现。
8、错误的战利品宝箱;通常来说地牢的出现会伴生一个或者两个战利品宝箱,其中双箱地牢最为罕见。而通常双宝箱会各自处于一个角落,相邻伴生的特性倒也少见。
9、地上的钟乳石;如果没记错的话,这是Mojang在1.18的第三个预发布版中已经做了修复。不过显然官方是修复失败了,从某种角度来说这在未来或许是个特性,可以直接判断出地下溶洞的所在位置。
10、浮空村庄;这个BUG频繁的出现在将旧存档加载到《我的世界》新版本下的情况。在1.18中,从快照发布至今浮空村庄拔地而起的情况并不少见。
11、平原上惊现北极熊!怪异的生成出现在了1.18新加载的区块当中,难道是北极熊依然遵循旧种子的生成逻辑,而此处的平原在旧时的种子中或许是一处冰原群系?
12、光引擎坏了!这个世界上只有一种物质是光也无法逃逸的,那就是可以吞噬一切的黑洞。显然Minecraft也因为某种“异常的能量”,让光不再渲染玩家以及放置在地面上的物品。光的渲染不再刷新。
13、僵尸矿车;1.18惊现僵尸材质的矿车?无论是使用原版材质包,还是使用第三方的材质包都无法改变当前的矿车的材质问题。这种材质错误还经常的出现Creeper的皮肤上、书架变成了TNT、羊缺失了头颅等等。似乎唯有重启可以解决。
然而Minecraft 1.18最严重的BUG,其实是游戏频繁的崩溃、内存溢出等等问题,不少玩家甚至出现了严重的死机情况。可能很多人都忽略了一个问题,从1.18 开始将只支持最新的Java 17。
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