原神2.2版本深渊还是比较简单的,只要四星角色有练度的情况下也可以满星,在这个版本的福利非常多,有渊下宫活动出现,萌新们都在积极的探索渊下宫镜像地图,所以不着急打深渊,着急也打不过深渊,毕竟11层那么多小怪,没有风系聚怪角色基本都会被阻挡在那里,所以玩家还是重点规划自己的队伍养成方案比较好。
原神2.2深渊12层解析
2.2版本12层主要看练度,且深渊里面的怪物较多,上半虽然可以岩队打过,但下半在没有风系的情况下还是很难的,建议带温迪、砂糖、枫原万叶等可以聚怪的角色,当然对于有公子达达利亚的玩家,练度不错的情况下,断水流也是可以轻松打满,下面就具体了解一下曾经2.2版本深渊大致情况。
深渊buff
第一期:先阵之月,挑战开始后,角色元素能量大于或等于50%时,该角色每秒获得6.5%攻击力提升,该效果至多叠加10次。当角色的元素能量低于30%时,将清除通过上述方式获得的攻击力提升。
第二期:万干言祝之月,挑战开始后,角色的元素能量为100%时,每1秒可以获得1层[言祝],至多叠加10层。该角色施放元素爆发后,将清除其拥有的所有[言祝]效果,依据清除的层数,每层使该角色在接下来的10秒内造成的伤害提升5%。角色处于上述伤害提升效果的状态下时,无法获得[言祝]。
第三期:万华之月,挑战开始后,当前场上角色的元素能量大于或等于50%时,将会持续施放冲击波,对周围的敌人造成伤害;元素能量为100%时,冲击波造成的伤害会进一步提升。
魔物分布
深渊怪物分布较多,但相对是较简单的声音,在2.2版本,藏镜仕女加入深渊,但玩家发现其难度并不高,相对简单的深渊,这里就不多说,直接放图了。
2.2深渊队伍养成方案
平民玩家交易样公子、香菱、北斗、砂糖、重云、行秋、芭芭拉等角色,这里主要讲达达利亚,可以搭配九十级阿莫斯之弓,天赋9-10-10,圣遗物二乐团二决斗,而香菱带八十级西风枪,天赋2-8-9,圣遗物四魔女,攻火爆,圣遗物一般就好。
班尼特是六星火神,必养的存在,建议天赋2-1-8,圣遗物四宗室,砂糖命之座越高越好,可以选择级祭礼书,天赋1-1-1,圣遗物四风,这样一队就算养成完毕了,下面来看第二队的情况。
因为2.0出了宵宫,对此有宵宫的玩家可以考虑,虽然在当时候版本没有一个让人感觉特别契合的配队,能像万达或者雷国一样起到化学反应,或者行秋+胡桃一样绑定组合,大多数配队的感觉都是凑出来的,缺啥补啥。比如缺少aoe,就放个香菱北斗,缺个盾,就钟离托马猫猫,这样也可以打出很不错的元素反应。
深境螺旋就是原神官方给玩家的一个问卷,在1.0版本快结束的时候,深渊是愚人众,破盾比较难,而在2.0版本结束的时候,深渊是水使徒,没有冰系角色也很难打,3.0版本快结束的时候,冰、火使徒登场,不走列绽放同样难玩,至于4.0版本登场后深渊环境变化就更多了。
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