剑影,武士道,樱花树,月光下竹林里的对抗,诡异的面具,不怕死的战士......
邻国日本很好的输出了自己的传统文化,使得很多外国玩家(尤其是欧美玩家)对其趋之若鹜。
其实就各种游戏的表现来看,忍者题材更受欢迎,但忍者题材看多了,审美也会腻。今天我们就不说忍者了,主要说说忍者的大师——武士。
幕府将军2:三村之殇
这场全面战争很好的诠释了战国时期日本古代著名的战斗场面,而作为主力的武士在战场上大放异彩。
千军万马冲锋万岁,气势足以震慑对面的脚,弃甲而逃。
其实我还是很喜欢古柳的护甲的,虽然它的造价,防护,便携性都不如后来的体丸,卷腹,但是在气场上足够了。
如龙:看人参/改革
一马Kiryu化身宫本武藏/坂本龙马!
这两个游戏描绘了
看沈:江户时代古都京都的风雅风光,五彩缤纷、热闹非凡的花街,浪人战士的子女们都深深地爱着。
改革:一个江户末年明治初年社会动荡的英雄的故事。
石岛
这款打武士的游戏已经出了四代,故事背景横跨日本古代史,从战国时期到东西方思想碰撞的大幕结束。
你可以扮演侠客,也可以扮演砍人杀人狂,十步杀一人,千里留痕。
你在游戏里说的每一句话都会对结局产生影响。你可以建造自己的武器,创造自己的战斗类型。画面很棒,打击也很强。非常适合喜欢这类题材的玩家。
NIOH
另外,它是一个。毕竟历史上是有真人的。三浦,一个来自英国的白人战士,按下一根针(指南针)。
杰洛特,日本,我能说什么呢?只不过这个威廉既懂剑道又懂忍者,甚至还学过阴阳,所以他的身世就不用解释了。
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