要说赛尔号最经典的强力精灵,除了战神联盟和米卡,那一定是曲谱数了。自10年前正式出道以来,无论是实力还是获取难度,乐谱一直是Sail的热门话题。如今Sail已经有了近十年的游戏历史,这个曾经无解的小精灵似乎也变得异常简单轻松。这次我们一起来复习一下。
初始评分的难度是不可想象的。毕竟你要先打七印,然后你要挑战自己六次才能得到精华。在那个年代,玩家手中的精灵并不强大,即使是满级也是一件非常艰难奢侈的事情。所以那几年几乎没有球员能够成功打出分数。就算有,也要先通过SPT活动到达哈莫雷特,然后在魔花仙子、阿霞、魔焰猩猩等精灵的配合下才勉强过得去。
后来随着哈莫雷特进化成哈克斯,以及老龙王摩多的进化,作曲难度开始降低。毕竟这两条强大的龙不仅防守出色,攻击力也很突出。显然,作曲的难度开始降低,同时也逐渐流行起来。
然后是机甲战神联盟,其中机甲盖亚实力出众可靠,打圣灵也是杠杠的。这个时候老玩家开始作曲已经很流行了。
随着马尾藻的进化和斗神瑞尔斯的崛起,随着真龙的觉醒,哈克萨斯·普尼几乎毫无困难地当上了老板。毕竟当时稍微有点社会地位的精灵都是氪星获得的,因为要么必须先打后杀,要么只能四命瞬杀。像普妮这种耗能的PP BOSS是稀有物种。
今天的乐谱几乎可以在几分钟内轻松完成。从年费精灵到活动PVE王王哈再到49岁贤者的地球实力,我们不得不感叹昔日王者老,昔日风帆不可复返,虽然乐谱也随着时代潮流经历了一波进化。
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