第五人格不归林地图难度极高,当前版本还未加入排位中,不过根据内鬼爆料,这张地图会被完善,然后进入排位中,可以说进入排位后就会成为不少玩家的噩梦,特别是对地图不熟悉的玩家,不管是监管者还是求生者,都很容易踩坑,对此本文特此整理了不归林地图各个点位情况,以便玩家快速提升自己的溜鬼能力。
不归林地图介绍
新的赛季的剧情背景故事就发生在这里,所以我们在官宣图上看到了占卜师和医生在躲避监管者的场景,就是在这个地图当中,与主线剧情密切相关的新地图-不归林,就是在这样的情况下制作完成的。
上线时间
不归林地图在2023年11月18号正式上线,本套不归林地图包含了两种游戏模式,一是“匹配模式”、二是“自定义模式”,此外,在全新的“关于她”活动中,不归林地图将会在剧情任务里出现。
地图尺寸
不归林地图尺寸还是很大的,根据官方PV显示,这是一个和小女孩有关的地方,具体是鹿头早期就是庄园外面森林的一个护林员,被几个调皮捣蛋的人伤害之后决定报复。从此之后进入森林的人都会变成鹿头的猎物,所以这个森林才有了不归林的名号。所以简单一点来说,是鹿头成就了不归林,在里面也有很多看点,比如到底是谁伤害了鹿头,应该都可以顺利找到答案。
平面图详解
由于不归林没有上自定义,没法看地窖点,地窖点纯自己游戏经验排的,暂时只排出四组。但是根据第五人格地图设计经验,一般规律是大图五组小图三组。显然作为一张大图不归林应该是大概率有五组地窖点的。
不归林平面地图
地图介绍:不归林这张地图可以肯定的说,是一张求生者优势地图,毒河区域枯树的三个平台两条藤蔓;秋千平台;大房二层两缺口,缺口下窗楼梯背后还有板联动是对绝大多数监管者十分不友好的一张地图。
根据地图的特色设计,将地图分为了五个大片区。
首先从地图左上角依次看。左上角大门典型的地标有那个大篝火,是出现在PV里过的。然后说右上那一片绿色的河,在河上有“毒气侵蚀”的debuff降低移动速度。绿色的河就是这里的地标特色,以及地标建筑三座平台,通过两根藤蔓连接构成了一个大的高低差安全点。
左下核心建筑就是大房,因此左下划为大房片区。然后右侧依次是中场/秋千片区以及小门废墟。中场地标是有地下室的小木棚。秋千便是那个打着灯小女孩荡过的秋千。最后是右下小门附近的小门废墟片区。
点位分享
1、篝火
2、毒树片区
3、大房
4、秋千
地窖位置
由于地窖位置太多,也不好描述,素养就直接给图,我那家自己看比较好,当然也可以自己去游戏中玩一下,和好友开黑一起探索。
地图特色
DEBUFF:毒气侵蚀:当踩到河面上时会得到毒气侵蚀debuff,降低移动速度2%。
捕兽夹痕:踩中地图中散落的捕兽夹后(外形类似鹿头的夹子),会暴露位置。
BUFF:记忆同步:来源于小女孩,破译速度增加50%,跨越板窗速度提升15%,放板和救援速度提升30%。
背景音乐
声音简介:这里终结于一次山火,自此人们再没有看见过那位守林人的身影。
具体音乐在喜马拉雅、bilibili、酷狗音乐等软件闪狗都可以听,不见建议去喜马拉雅听,虽然看不到视频,但主打没广告,是不少白嫖玩家的最爱。
不归林解开小女孩的前世今生
背景故事
不归林地图是根据鹿头的背景故事所创建的,在鹿头的故事中他一开始是不归林中的“巡林员”班恩,他有一位忘年交,叫巴尔克,也就是疯眼,他还侍奉了一位主人,就是侦探奥尔菲斯,班恩每天的工作就是要在半夜十分起身查看林中会不会有盗猎者闯入,如若有,他就会使用疯眼给他的通讯设备,提前告知侦探和疯眼这边有情况。
结合这一点你便会发现“不归林”永远都是灰蒙蒙的,看不清,黑暗,其实这就是在告诉我们班恩的工作地点和工作环境,其他人可以睡,唯独他不可以,他守护着庄园的门庭,不归林被敌人通过了,侦探家里人都会有危险。
排位不归林地图概况
截止2024年初,第五人格排位没有出现不归林,匹配也很少遇到这个地图,可以说和这个地图属于被玩家遗忘的存在,即便不归林是常规露天地图,并没有特殊的结构,而且还融入了大量剧情彩蛋,但地图的探索难度是非常高的。
况且当前版本不归林还未优化完善,地图优化程度不高,大多数玩家进入这张图后,操作画面会变得很卡。即使已经上线了一年多,但依旧没有优化完善,所以至今没有加入排位赛中,总之不归林的问题很像里奥的回忆,上线初都很卡,回忆中不断漂亮的雪花影响了流畅,而不归林则是场景比较复杂,但这张图并非是特殊地图,优化完毕后应该会加入排位赛中。
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