早段时间写过经典的即时战略游戏(Real-Time Strategy Game,简称RTS)——《星际争霸》
今天来聊一下另一个我十分喜欢的电脑游戏类型——射击游戏。
作为半个军迷,自己一直对军事题材的射击游戏十分感兴趣。自己第一款玩的FPS(First-person shooting game,第一人称射击游戏)游戏是当时风靡全球的《反恐精英》,后来也玩过《战地》跟《使命召唤》系列。虽然同为FPS游戏,但它们有各自不同的特点。
《反恐精英》算是开创了电子竞技的先河,个人技术与团队配合十分重要。而《战地系列》则将地图进一步扩大,配有海陆空载具,几十人对战。成为名副其实的“战地”。《使命召唤》则更像是一部好莱坞爆米花电影!各种细腻画面,加上大场面剧情。
反恐精英1.6版
然而有一部射击游戏,没有上述作品那么有名气,但它糅合了很多元素。在我心目中是一个特别的存在。它就是《三角洲特种部队》。
《三角洲特种部队6:黑鹰坠落》
“三角洲部队”是否真是存在?
在介绍游戏前,先讲一下游戏在现实中的原型——三角洲部队(Delta Force)。三角洲部队是当今世界上训练最有素、装备最齐全、资金最雄厚的特种部队之一。跟大名鼎鼎的海豹六队相比,这支精英部队从未被官方公开承认过。它在美国陆军的番号是1st SFOD-D(1st Special Forces Operational Detachment-Delta)。”Delta Force”——三角洲部队只是约定俗成的名字。因为保密需要,这支特种部队没有官方队徽。就连在游戏发行之前,社会大众也对这支部队知之甚少。直到近年,人们才在不同的反恐战场上留意到这群“幽灵”士兵身影…….
黑鹰坠落
《三角洲特种部队6:黑鹰坠落》发行于2003年,我第一次玩这款游戏已经是7年后。这款03年的游戏跟2010年的游戏相比一点也不出众。促使我去玩这款游戏的重要原因是一部基于真实事件改编的电影——《黑鹰坠落》。这部电影在相当军迷中是有口皆碑的。正是这部电影让我第一次认识到神秘的“三角洲特种部队”!“三角洲”在电影中的潜入,掩护撤退等精彩剧情让我有进一步了解这支部队的想法。但由于这个部队太过于“保密”了,当时网上有关他们的资料并不多。《三角洲特种部队6:黑鹰坠落》是我当时找到的唯一一款同名游戏。
《黑鹰坠落》剧照
为什么说《三角洲特种部队》是我的一个特别存在?因为当时我是边玩游戏,边查资料了解“黑鹰坠落”这次历史事件的。为什么联合国要派驻维和部队到索马里?为什么美军要抓捕艾迪德?抓捕行动为什么会失败?游戏当中的”艾琳行动“指的是什么?我是带着问好来玩游戏的。这有点像我以前玩《帝国时代》去了解历史一样。
所以《三角洲特种部队》对于我来说不单单只是一款电脑游戏,更多的是对真实历史事件的一次重现。电影中从直升机绳降到饭店的抓捕行动,以及“摩迦迪修长跑”都在游戏中得到很好的还原。由于先看过电影的原因,游戏中悍马车在枪林弹雨中穿梭,黑鹰直升机被RPG击落等画面对给自己带来的沉浸感。
游戏画面
而“黑鹰直升机”被RPG击落的画面也给后世很多作品提供了素材。《使命召唤4:现代战争》中就有很多画面致敬了《三角洲特种部队》。
《使命召唤4:现代战争》
游戏性
我是在2010年才玩这款游戏的,所以游戏画面跟当时的游戏是没有什么可比性的。但胜在游戏剧情设计得还不错。
《三角洲特种部队》是我玩过的FPS射击游戏中常规配备有望远镜的!十分贴合潜入,渗透,突击的特种部队。我以前就先通过望远镜找准敌方位置,然后再用狙击枪一个个击杀。或者偷偷摸摸潜水绕到敌方身后在突袭。而且在部分晚上的任务还需要装备夜视仪,在执行“斩首行动”中代入感十足。
而游戏中的NPC交互也挺有意思的。有时靠近平民,他们会拾起石头攻击我。渡河时遇到鳄鱼会被攻击甚至杀死。掩护队友或者平民撤退,若他们伤亡过多会导致任务失败。更重要的一点是,《三角洲特种部队》没有”呼吸回血“这个特色技能!!!所以你必须及时找到医疗包回血或者合理存档。不然任务失败只能重来。总的来说,这部军事射击游戏在03年来说算是很“真实”的军事游戏。
但不得不吐槽的是游戏中的AI。游戏中的敌人AI基本上都是拿着AK的黑叔叔。他们绝大部分可以说是来凑人头的。除非有部分关卡的机枪手或者躲在暗处的敌人枪法特别准之外。基本上我站在他们面前不动,敌人也需要差不多清空半个弹夹才能将我放倒。不知道这是不是为了贴近现实中的枪法。更离谱的是敌人AI只会“半蹲”单手射击,开枪后就不会跑了。只要你躲过了第一枪,那么大部分敌人在游戏中简直就是个人形靶子。这导致了游戏的重玩性不高,基本通关后就不会再想玩下次了。
结尾
《三角洲特种部队6:黑鹰坠落》作为一款03年出品的军事射击游戏,可以算得上相当“硬核”。对真实军事行动的还原做得不错。想要真实体验一下“摩迦迪修长跑”以及坚守在据点等候援兵这些真实事件,这款游戏值得推荐。
可惜就在于游戏AI有点过于“呆板”,导致游戏的紧张刺激感并不长久。基本玩上手后可以一条命通一关。也可能是因为AI这个问题,开发商Novalogic在推出《三角洲》系列爆火不久后就日渐衰落,最后被另一家游戏开发商收购。
希望“三角洲”这个IP以后能够被新公司重视起来,以后能够出些新作。毕竟,关于以神秘“三角洲”部队为主角题材的游戏,实在是太少了。而且电脑游戏有时候真的不单单是拿起枪对射这么简单的。有些用心做的游戏是真的可以用一个更有趣的方式给人科普知识,后者重现历史!
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