相信大家都听说过《战斗战神》这款游戏。当它刚推出时,它凭借自己的攻击感和经典的游戏CG风靡一时。但是一场好的比赛突然被比赛中的策划给毁了。不得不说这是我们青少年的悲哀,也是中国游戏史上的悲哀。让我们来看看这款游戏是如何被策划毁掉的。
首先,它是在一个不合时宜的时间与剑灵等网络游戏一起引入的。
当时的韩国还是一个所谓的游戏大国。从他那里引进的游戏自然会比本土游戏更受欢迎。所以战神和剑灵一起上线是一个非常致命的错误。我记得我玩剑灵的时候要排队等一个多小时,那么谁会/【/k0/】玩战神呢?不是战斗战神不如剑灵,只是在宣传上两者不是一个档次。
第二:推出各种充值道具。
那个时候的游戏还没有那么成熟。游戏运营商运营一款游戏是为了赚钱,这是最基本的。但是战神策划的错误在于他不应该干预玩家的战斗强度。想象一下,当一个努力练习的平民和一个充钱的人民币玩家PK时,平民输了。那谁会愿意呢?既然充钱可以解决问题,那么游戏本身的可玩性如何?
第三:更新太慢,缺乏对新玩法的投入。
我记得当我还在玩的时候,我一步一步地被主线故事迷住了,但当我完成主线故事时,我完全不明白该做什么。每天上网,完成日常任务后什么都不做。相信这也是很多玩家弃坑的原因之一。虽然近年来,城市战争、双胞胎副本等玩法相继推出,但它早已力不从心。
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