在之前的文章中,小编分别向大家介绍了文化胜利和宗教胜利的获胜方法,小编相信大家也已经学会了,并且在这么多天的时间里,大家也尝试并掌握了文化胜利和宗教胜利的玩法,那么今天,小编在为大家更新一篇关于科技胜利的玩法,大家喜欢的可要记得收藏。
首先,什么是科技胜利呢?
从文明百科可以知道,如果想获得科技胜利,文明需要完成数个递增的项目,最终达成系外行星探索项目。文明需要在城市的宇航中心中完成地球卫星项目,随后完成登月项目,接着完成火星殖民,最终达到系外行星探索。
从名字可以看出,科技胜利,那就是拼科技值的胜利,想获得这个胜利唯一的办法也就是提高科技值,然后学习科技树了,现在,小编再来给大家讲讲科技胜利的基本思路。
科技胜利早期开局有两种打法,一种是早战,还有一种是种田。对于有一定经验的玩家来说,早战是一种能很快获胜的玩法,早战就是开局尽快开打,先抢下附近文明的一些城池,把对手先打残,尽可能抢夺资源,一个好的开局可以说是先灭掉了一个文明,这样开局多了几个城市,到了后期会有一个非常大的优势。不过对于经验不太多的玩家,还是选择种田比较安稳,毕竟来说,早战如果前期打赢了收益很大,但是如果没打过,那可能直接就崩盘了,中田流只需要出弓箭手守城就好,小编相信再没有经验的玩家,出几个弓箭手抵御一下蛮族总还是没有多大问题的。只要不碰到前期战狂的文明,苟住应该是可以的。
在科技胜利玩法的前期,大家需要注意的是尽量注意市政树,前期科技树提升较慢,还是先看了市政树点好市政树出发尤里卡,然后再去选择科技树,如果没得选,先出剑士和弓箭,把附近的蛮族安排一下,安稳度过远古时期。
过了远古时期,就要开始爆铺和种田了,这个时候城市里就建立学院单位以及开拓者就好,开拓者一出,好好找地方铺城,打开土地的项目显示,哪里科技点多就铺哪里,当然,如果解锁了战略资源也能抢就抢,比如铝,石油什么的,没有这些,军队可能就会落后别的文明一两个时代,玩意遭受侵略被抢了科技大城那就亏大发了。如果可以,市政选择铺成就有建造者的,这样铺一个就开始种地,会大幅提高速度,只要宜居度不出问题,城市无脑学院剧院商场,反正先搞科技值,在搞文化,缺钱就搞钱,至于军营什么的,随便一个城市弄一个就行了,不弄也可以。
随时也看一下其他文明的军事科技程度,如果我们科技高于附近文明,我们可以考虑出一个我们科技目前的最强兵种出去搞点事情,比如骑士坦克等,也不用做多少,能抢什么就抢什么,能抢科技值那就最好不过了,不用去想着攻城,没这必要,反正小编自己玩的时候,当科技领先,一个骑士直接抢到底,被城市打残了就去田里回个血,破坏个农田50点血,回的也快,反正只要别被秒了,基本上抢了就跑还是问题不大的。
还有就是可以考虑出间谍,去其他较强的科技文明偷点机密,也可以提高我们获胜的速度,只不过如果战斗力不如对方那就算了,间谍被发现了很容易破坏国际关系,弄的不好这个文明宣战了那可就有些麻烦了,文明6这个游戏一旦爆发战争,输的一方会损失很大,哪怕双方均势,双方也都会有很大的损失,如果没把握扛住这个文明的进攻,那还是不招惹这个文明比较好。
到了后期,对于科技胜利,科学家是不可缺少的单位,后期如果能触发尤里卡会让我们后期的科技速度快上很多,而科学家正是触发尤里卡的一个最有效的单位,还有大工程师,能抢尽量抢。还有就是城邦,那些科技加成的城邦也是尽可能的抢夺,不是派军队抢夺,而是派使者,成为城邦的宗主国就好,然后派商人过去,科技点收益也还是较为可观的。
不过想获得科技胜利,选对文明也是一件非常重要的事情,在这里,小编推荐以下三几个文明:
第一个,朝鲜:朝鲜拥有很高的学院加成,并且建筑成本也低,只是有一个缺点就是需要丘陵,万一前期没有丘陵地块,那就很尴尬了。
第二个,老秦,这个不多说,老秦就没有一个短板,无论什么胜利都是t1的存在。
第三个,德国,就冲他无视人口增加一个区域的这个能力,绝对强悍。
最后呢,总结一下,想获得科技胜利,铺城是一个很大的关键所在,铺得越多,越容易获得胜利。在配合上城邦,奇观,科学家甚至间谍带来的加成,科技胜利的难度就大大地降低了。
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