《大航海时代 4 威力加强版 HD》已经正式发售。作为超过二十年历史的作品,很多新玩家可能是第一次接触到它。篝火营地特意为新航海家们制作了游戏的新手上路技巧指南,帮助各位早日称霸七海。如果大家有更多心得也欢迎在评论补充。
1. 如果从未玩过《大航海时代 4》,推荐先玩拉斐尔剧本,里面有很多教程性质的内容让你快速了解游戏玩法。
2. 游戏的终极目标是收集七个霸者之证,但玩家可以不用把它太放在心上。游戏本身没有时间限制,可以按照自己的节奏和习惯尽情游玩。
3. 请养成随时存档的好习惯,以便规避某些突发随机状况。
4. 第一次进入航海界面,请点击画面右下角四个并排按钮的最后一个,打开全帆模式,能让你移动更快。
5. 游戏用鼠标控制船头指向,左右方向键是操作帆的方向。顺风与逆风的速度有很大差别。
6. 关于海员、物品、藏宝图等大部分信息都可以从中间下方的情报按钮里查看。
7. 打通航路非常重要。在游戏早期,建议玩家快速探出区域内的所有城市,并通过缔结合约获得贸易权(哪怕只有 1%),同时在自己的主舰甲板上配置测量员。这样,你就可以在蓝线相连的两座贸易城市间使用自动移动功能,非常方便。
8. 初期的另一个目标是尽量让舰队凑够五艘船。更多的船只意味着更多的货物承载,贸易整体效率会成倍增长。一两万金币的中型帆船是开局时期比较实惠的船只,通过改造追加,便可拥有五个货物舱。五艘五货舱船是迅速积累金币的必要保证。
9. 地图上大红点标注的地点即为大城市。大城市的设施齐全,有同业公会。同时在大城市的酒吧都有酒吧女,区域势力值够高时去喝一杯,可以从她们处得到宝物坐标情报。
10. 同业公会的委托在早期比较重要,能提供额外的收入,完成任务后还能增加城市的占有率。早期推荐选择比较容易完成的任务。
11. 游戏里的宝物只有在得到坐标或者藏宝图后才能在地图相应位置通过探索功能找到。没有的话,即便你从攻略得知了具体位置也是不行的。
12. 早期尽量先去大城市收海员同伴。某些同伴需要特定条件才能触发,也可多去酒馆等地逛逛。
13. 甲板海员分配是根据第一艘船的配置决定的,应该尽早将其换为高级船只。大船可供分配的功能性房间更多,对航海的帮助也更大。
14. 在酒馆招募水手一定要先请大家喝酒,否则效率极低。
15. 船只的水手数量其实维持在必要或平均状态就可以,不一定得填满。过多的水手会耗费更多的水与粮食资源。
16. 在《大航海时代 4》里,最重要的资源无疑就是金币。而「交易」是你在前期获得金币的最主要方式。海上贸易的基本逻辑,就是从一个城市的交易所里购入货物,再去另外一个城市卖掉,从中赚取差价。
17. 影响货物价格的因素很多,但对新玩家来说,只需记住两点:一是大部分情况下,距离越远的城市特产差价越高。二是本城有售的货物卖价很低。你可以选择一个个城市沿途跑,不断进货出货赚取小额差价,积少成多。也能反复在欧洲和非洲间往返,只运输最贵的物品,耗时长但每次往返都能获取巨额利润。(现实中做生意这么简单该多好)
18. 在交易所买卖时,可利用界面右下角的第一个按钮,将商品调整为进价表示,可以更加直观地了解利润情况。
19. 交易所卖出的货物数量,与你在该城市的占有率有关。除了初期签订合约外,提高占有率的方式有商业投资和军事投资两种。前者能提升城市的货物种类和景气程度,后者则增加城市的军事防御度。投资的效果会在下个月生效,同时会令之后的投资金额提升。所以有条件的情况下请一口气买满。
20. 黄金航路是指利润极高的贸易路线,当你完成了相应贸易行为就会触发。发现黄金航路后要去同业公会,可以在一定时间里获得定期金币奖励。
21. 城市占有率满值为 100%。普通状态下,你只能获得别人剩余的占有率。在开战状态,敌对势力占有率为红色时,才能通过投资抢夺其占有率。
22. 单势力占有率达到 100% 城市称为独占城市,每月会缴纳一定数额的金币,还会攻击临近的敌对势力船只。
23. 前期请尽量避免任何形式的战斗,专心发展经济,遇到海盗可以考虑逃走。
24. 待拥有足量金币后,去北海的大城市(如伦敦),投资发展度和武装度至 8500 点左右,就能购买超强的作战用船战列舰和连射炮。凑够五艘战列舰就可以开始横行七海了。
25. 海战分为炮战和白刃战两种。如果你喜欢炮战,就多在船上造武装炮台并设置海员,买厉害的炮,战斗时候让己方船只的侧面对着敌方舰队的正面或尾侧可以最大化输出。
26. 如果是白刃战,就尽量增加水兵室并设置高武力海员,战斗时用己方旗舰直接冲击敌人旗舰,杀伤所有水手即告胜利。白刃战的好处是能够夺取敌人金币和货物,达到以战养战效果。
27. 恢复水手疲劳的方式是去城市里住旅馆,一般一天能恢复 8 点左右。
28. 暴风雨会导致船只损坏,进港后记得到造船厂修理。另外下雨能补充饮用水资源,没啥用就是。
29. 航海时遇到疫病等突发情况,如果没有道具解决,最好的方法就是赶紧进港。
30. 陆地探索会增加疲劳度,还会遇见突发状况,没有确切坐标少用。
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