1.刺客信条
这游戏我玩了整整10年,一直到现在,一开始翻墙下载的,因为一开始无中文版,我一开始看剧情还要翻英汉字典,在当时,刺客信条无论是画质还是操作还是剧情,都无可比拟,尤其是刺客信条的PC版,增加了4个支线任务:射手暗杀、屋顶竞速挑战、货摊破坏挑战和护送挑战。阿尔泰“跑酷”式的飞跃动作让动作游戏粉丝们雀跃,《黑客帝国》式的科学主题和中世纪的背景故事也是最受追捧的方面。不过它过于重复的支线任务冲淡了动作的乐趣,使得整个游戏过程显得相当拖沓,变成了一个纯粹的“杀人”游戏。
《刺客信条》的另一大收获是,“弯刀”引擎逐渐成熟,已经被运用到了另一部次世代作品《波斯王子》中。这个引擎最值得拿出来炫耀的特点是,它可以在一块屏幕上同时显示60多个栩栩如生的NPC,前提是你的显卡能扛得住。
2.死亡空间
这游戏是真的恐怖,仅次于《寂静岭》。因为刻意的渲染恐怖,《死亡空间》的正版已经在我国和日本被禁。国外游戏媒体对它的评价采用了“手足无措的恐怖体验”、“世界上最引起恐慌的游戏”等措辞。据说为了制造最大的恐怖,游戏制作组红树海岸广泛的从各种恐怖电影中摄取灵感。
《死亡空间》的恐怖内容主要集中在游戏的氛围和怪物的身体肢解内容,整部作品充斥着腐烂、死亡和孤立无援的气息,没有一定心理承受能力的人(像我)会很难接受。2008年10月28日,EA随同游戏的发售,推出了一部2D动画电影《死亡空间:坍塌》,作为游戏剧情的前篇,具体交代了游戏中的这艘太空采矿船“USG Ishimura”号是如何陷落的。
3.恶霸鲁尼
《恶霸鲁尼》号称“校园GTA”,GTA系列的创意主管丹·豪舍编写剧情。常常在学校被人欺负的同学可以从中找到自信,学到对付那些混混同学的办法,那些常常欺负别人的混混同学玩了这个游戏,本来自卑的心理会更加的发慌。
这部作品最初于2006年出现在PS2游戏机上,当时买的人都是有钱的大佬,反正我当时没这个钱,只能租dvd与ps2。2008年初针对Xbox 360和Wii推出的这个“奖学金”版本,下半年也被移植到了PC上。《恶霸鲁尼奖学金版》在原作的基础上增加了8个新任务和额外的NPC,并添加了4门新课程:生物、音乐、数学和地理,以及一些需要满足特定条件才能获得的物品和服饰。不过因为过分的渲染校园暴力,它很平常的“享受”到了和GTA系列同等的“待遇”,分别在巴西、日本和澳大利亚等国家被禁,想下载这个游戏正版确实很困难,我找了好久,全是盗版,将就将就吧。
PC版的《恶霸鲁尼奖学金版》问题多多,形同灾难。最普遍的问题是,游戏中会出现画面缺失,丢桢现象,游戏运行不是太快就是太慢。最让我崩溃的是,我用的是vista 32,而visita 32登陆游戏奇慢无比,这个问题有时会出现在游戏过程中,当进入某间教室,登陆画面会出现停滞,只能重启电脑才能解决。虽然Rockstar制作室后来针对Vista 32位操作系统的用户给出了解决方案:运行msconfig打开“系统配置程序”,将可利用的系统内存调到2048Mb以下,但问题依然没有很大的改观,尽管问题多多,可不影响人们对它的追捧,不过现在这个急死人的问题也就不存在了。
4.罪恶都市
不得不说这个游戏有BUG,非常可怕的BUG!小时候玩的是英文版,它居然让我在一点语言也不懂的情况下一玩就是几个小时!我不想解读这个游戏,也没必要写,我相信这游戏不需要我来介绍了。
未完待续,明天继续更新,谢谢大家对航哥游戏奇葩说的支持!
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