自《我的世界》1.17、1.18更新内容公布,不少老mc都“吐槽”爷结青,说它变了,与之前所认识的样子不一样了。
但是,GW还是要跟各位小火把提个醒!“千万”不要升级1.18,至于为什么?看下去。
1、深板岩煤,最稀有矿石?
提及到Minecraft世界中最稀有的矿石,大家脑海里浮现出的第一个想法是什么?是贵为mc货币的绿宝石?还是顶级装备不可或缺的钻石?No~而是深板岩煤矿?What?这不是随处可见的煤渣吗?
由于1.18更改了长达数年的主世界建筑高度,以至于矿石的生成机制也迎来了全新的变化,除此之外,Y0以下的矿石都会披上全新“衣服”——深板岩。而从图中可明显看到,在Y0以下煤矿的生成概率微乎其微。
这还不算是“稀有”吗?
2、发光鱿鱼变得更稀有
发光鱿鱼,别名“冰术师の泪”,功能十分“强大”的生物,被许多mc玩家调侃它为会“发光的鱿鱼”。自1.18调整了世界高度之后,它目前仅会在Y30以下的水域中,换而言之,它变得更加的稀有了。
如果你是一个喜欢开动物园,以及是捕获它用以装修庇护所的玩家,那么你可是要花点心思去寻找一下它们了。
Ps:眼不见为净?
3、美西螈也变得更稀有
除了发光鱿鱼之外,美西螈的生成条件同样也被变得更加的稀有——只会在繁茂洞穴水域中的黏土块上生成,它的颜色分为5种,但最为稀有的蓝紫色美西螈仅仅只有0.08%的概率生成。
换句话来说,遇见粉红羊这都不算是什么欧皇,能在指定地方碰上紫蓝色美西螈才是厉害的。
4、 怪物生成数量减少
咋看之下,怪物生成数量减少是一件好事,但对于某一类玩家而言,可是令其头皮发麻的一件事——家里有刷怪塔的。为何?在过去,以僵尸为例,它所需的最低光亮等级要求为7,即0-7都可以生怪,但如今,亮度等级为0才可以生怪。
还是觉得这是好事?那如果你的刷怪塔摆放过一些以前毫无影响的火把、灵魂火把,那么这会可能就需要好好花时间整理一下了。
5、移除水湖(湖泊),由含水层取而代之
看起来都是水,是否无关紧要呢?No~我们平常在陆地上所看到的小水潭实际上也都属于这个湖泊的范畴,也就是说,以后想要临水种植一小片农作物,或许就需要人工开凿水渠了。
小型的水源将会被大型水源所取代。
6、全新的地图生成算法
还是那个点,由于地形,高度的大变化,Mojang甚至将地图生成的算法都重新设计过了一遍,区区高度和深度上的扩展?
不是,而是整个种子所对应的地图都将会迎来变化,换而言之,一大批旧版本经典种子将不能在1.18中使用。
7、习惯和新鲜的冲突
回应开头所说的,为何老玩家会“爷结青”?归根到底,还是因为原本习惯的行为和知识遭受到了破坏,人,本身就会自带惰性,对于新鲜事物,或者说是自己所不了解的事物潜意识下都会带有抵触之心。
但幸亏mc是一款可单机,可联机,并且可以随意切换游戏版本的游戏,如果实在是受不了1.18的冲击,你还是可以安安稳稳畅游1.16,甚至是更早的mc版本。
这一点相信喜欢1.8战斗机制的老玩家能理解。
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