给大家带来游戏的全方面评测以及新版本预览等,希望能够帮助大家!让游戏更简单。
弹弹岛2手游头像框是可以更换的,当然前提是玩家要先在游戏里获取更多头像框,然后点击头像就可以更换头像框的样式了,至于头像框后面的选择项目就比较多了,像改性别、换角色展示以及游戏战斗参数等,都可以在头像里的设置里修改,具体修改数据就要看玩家习惯,所以在这里并不能推荐一个很符合所有人的参数。
弹弹岛2幻化皮肤
弹弹岛2头像框功能介绍
头像框功能主要是为了方便玩家设置游戏参数,而本篇攻略更多是适用于新手,如高抛基础设置,就是拉直你的抛物线往上空抛,则炮弹下落时如同垂直的直线一般,以准,骚,无解出名,可突破侧面地形遮挡击中目标。
高抛
要会高抛必须了解两个概念,一是距离d,二是角度J;本来按照弹弹堂的尿性是要力度的,但是弹弹岛这游戏根本无法测得力度大小,故忽略,高抛一切力度大小都以拉直抛物线为基准。
测距
测试距离的时候我被坑了无数次,因为不同地图大小居然是不一样的(大部分还是一样大的),因此给我测数据准确性带来了很大麻烦,最后找到了一个折衷的办法,简单举例就是以精灵森林的地图为准,注意看人物放大后的光圈大小,再看黑暗外围地图,注意看人物放大后的光圈大小和前面一副图像大小完全不一样。
这就可以看出地图大小的区别了。考量到绝大部分地图都是和精灵森林大小一致的,我们设此较小地图的光圈为标准光圈所以当进行测量距离d的时候,请先大的地图如黑暗外围、城市核心、罪恶中枢等地图放大到光圈和标准光圈一样大。
角度
角度解释起来就简单了。以垂直向上为0度基准,分别沿着圆弧向左右递增,如图是我的光圈上的角度刻印,大家细细体会下,经过实测,实际角度每5度影响距离为3距,即5°= 3距。为了省去计算和描绘出角度线,我每5度画一条射线,再在每个5度里面平分出3个,这样就是1小格换算成1距离了。因此上面的数字变成了角度和距离全等换算的数字。实战中角度一般不会超过21的,我就只做到27了。
弹弹岛2最强技能搭配
风力
风力在弹弹岛中区间为[-6,+6],大量数据测试表明,一风影响1.5距,二风影响2.5距,以此类推,设风力为f,则风力影响的距离为 P=2*f+1 。顺风就减角度,逆风就加角度,有弹弹堂高抛知识的应该都知道,顺风减逆风加,当大顺风以致角度减到为负时就反抛了。注意弹弹岛2的正抛和反抛有0.5距的差别。
弹弹岛2开局攻略
李艺彤、莫寒、杨韫玉代言的《弹弹岛2》休闲游戏可玩性蛮高,主要是游戏采用经典抛物线射击玩法简单,即便是手残党也很容易上手,这就成了一款很不错的时间打发神器,不过随着版本的更新,还是有很多新内容推出,对此本站就为一些不想动脑筋的玩家准备了一些弹弹岛2开局知识点。
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作为一个闯关游戏,玩家需要练习的不仅是闪避技巧,同时还有瞄准和移动射击技巧,操作方面是上下左右调整就好,只是调整的时候有一定的延迟,这就需要玩家根据自身游戏操作习惯进行调整,一般都是在设置里面调整触屏参数就好。
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