dnf狂战士90改版最新加点

68 来源:网络 作者:小风

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dnf狂战士90改版最新加点

90技能改动

血气唤醒

血气唤醒发动条件改善

阶段1:40% - > 70%

阶段2:30% - >60%

阶段3:20% - > 50%

暴走

减少力量增加量(以20级为标准时,1998 - > 500)

追加技能攻击力增加效果(满级70%+)

降低防御力减少量

浴血之怒

删除对出血怪物增伤效果

追加汲血之力增伤效果功能

删除随着hp降低提高伤害的效果

调整血气唤醒技能的攻击力增强范围

攻击力较低的群体->较高群体

增加技能基本攻击力

BUFF改动

暴走及嗜血改为全程

DNF2016国庆红眼改版刷图加点

SS套以及常规套装,武器是别云剑-无用的加点

分析:

1.以前大家死抗都是加10级左右,就是为了加了还能保持低血一阶段,现在不用了,现版本死抗由于TP1点加200多力量,所以可以加到带宝珠等级20级以下(注意你身上的宝珠等级,发动一次还能保证在50血以下)最好

2.红阵,以前加满是因为不能加太多的死亡抗拒,现在可以多加,完全可以加点死抗上来,保证角色的灵活性。

其它武器加点

1.将巨剑精通的加点分配到死亡抗拒以及大血球或大怒气或怒气上即可

红眼改版后6+3加点

分析:

1.将大怒气的点适当的移到小怒气即可。死亡抗拒还是保持带宝珠等级,20级以下

2.TP小怒气加满,放弃TP血剑,要不然不够用

3.小崩山TP点1即可,也可适当加到TP死亡抗拒上来

总结

主要就是暴走和死亡抗拒的改动!加点请慎重,只要看个人习惯了!

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