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时势造英雄,乱世斗谋略,《三国志·战略版》倾心为玩家打造真实三国的同时,也希望玩家们能在寒冬时节多一些趣味。因此,我们将带来全新玩法——游击军,游击军玩法源于《三国志》中的游侠路线,借此为广大玩家开辟一条新的道路。
起兵造势,再创格局
乱世雄关几人破,何不起兵卷土来?征战几许,总有不喜束缚,自主参谋的将士。现如今开放游击军玩法,另辟一种开放自由的世界。可不受同盟的约束,再次起兵,重振势力!
作为游击军而生,当以速度凸显。其一,游击军建造营帐的速度提升;其二,游击军征兵速度增加。除此之外,游击军之间无法相互攻击,只能与非游击军玩家发生战斗,也就意味着游击军作为一个独立群体,无法加入普通玩家同盟,如此一来,将开创游击军与同盟之间的全新格局。
掠地夺城,军势必备
《握奇经·八阵总述》便有记载:游军之形,乍动乍静,避实击虚,视羸挠盛,结陈趋地,断绕四径。后贤审之,势无常定。此次游击军大现三国乱世,便可在掠地夺城之际,打对手个措手不及。
若玩家加入了军势,无论是掠夺土地、部队,还是掠夺建筑中资源,军势仓库都能额外获得部分资源。因此,加入军势也就成了重中之重。
另外,为了区分游击军和非游击军,两军的赛季奖励也将会有所不同。
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