三国志13怎样玩(三国志13攻略一览)

561 来源:网络 作者:清风

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剧情背景

游戏的剧情背景虽然大家耳熟能详,这里笔者还是做个简要介绍。

东汉末年,政治腐败,民不聊生。

世间一片混乱。

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此时,黄巾军反对汉朝统治的暴乱蔓延开来。

各地群众纷纷响应,黄巾军势不可挡。

东汉朝廷已经无力抵挡黄巾军。

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汉庭不得不依靠各地的割据势力——实际上就是军阀和门阀——对抗黄巾军。

这实际上给了群雄们一个争夺天下的借口。

群英际会的年代拉开了序幕。

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曹操、董卓、袁绍、刘关张、孙氏父子等等等等。

这些大家熟悉的英杰们响应了时势的召唤,开始了野心与霸业的征程。

游戏就是让玩家们指挥名动天下的英雄们,完成统一的大业。

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一、菜单详解

进入游戏后玩家会接触到主菜单。

主菜单提供游戏设定、收集查看和武将编辑功能。

另外,本作的游戏模式除了经典的时代剧本外还有英杰传。

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英杰传相当于按历史事件发展的关卡式的战役。

玩家可以从刘关张三结义开始,逐步向三国的历史大潮中前进。

每一关都是由著名英雄人物和历史事件任务组成,完成后可以解锁下一关。

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游戏设定里可以变更战略和战斗时的音乐。

完成某些游戏目标可以解锁特定的cg和音乐以供欣赏。

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解锁的各类图片、视频、事件资料都会在收集里罗列。

随着游戏的反复进行,收集终将完成,并无实质性难度。

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玩家可以看收集里的游玩记录。

这里有特殊事件的达成条件以及收集品奖励情况。

玩家可以按图索骥的去完成。

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编辑武将选项则提供给了玩家重新编辑和自定义武将的功能。

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史实武将,也就是游戏里本身存在的武将,目前只能更改其容貌。

玩家可以选择已经存在的外形,指定为选择的武将。

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当然,这些更改是可以后悔的。

你可以选择解除武将的更改,恢复到系统的默认状态。

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二、武将详解

1、个性特征

接下来是重要的自定义武将功能——登录武将。

这里玩家可以自定义编辑武将,并将武将登录到游戏中操作。

笔者也通过这个系统一并详细的给大家介绍武将的属性、特技系统。

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点击创建登录武将后,玩家可以指定武将的所有属性。

包括能力、特技、兵科、战法、特性、性格、嗜好。

以及血缘、羁绊等相性特征,下面笔者一一说明。

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首先是武将的个性特征。

分为价值观、个性和嗜好三个方面。

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价值观的作用详解。

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个性和嗜好的作用详解。

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2、能力和兵科

接着是武将的能力,也就是属性值。

分为统帅、武力、智力和政治4个方面。

会在武将完成任务时左右成功率,每种任务发布时都可以看到所需的属性。

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其中统帅、武力和智力还影响部队的作战能力。

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这三项最终决定的部队的攻击、防御和破坏这三围能力。

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兵科则是武将带领对应兵种时的作战能力。

兵科等级越高,带领该兵种时部队能力越强。

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本作兵种克制是,骑兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵的循环。

当攻击部队克制被攻击部队时,会发动威力更大的兵击。

这再提醒以下,前面图中提到的武力影响兵击伤害。

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3、特技

武将还具有特技能力。

特技分为内政性质的特技。

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以及作战性质的特技。

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特技列表如下。

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4、战法

在战斗中,武将还可以使用战法来获得战略优势。

战法列表如下。

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5、重臣特性

玩家可以扮演君主发号施令,或者扮演臣子执行命令。

当作为君主时,玩家需要任命有重臣特性的武将为重臣。

作为臣子时,要尽量成为重臣。

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重臣具有如下的功能。

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重臣特性列表。

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6、相性与羁绊

接下来,玩家可以为武将指定生卒年月和书写他的传记说明。

这里还有一个要素就是指定血缘关系和相性。

这些会很大程度上影响游戏中的人物交互关系。

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通常的人物关系就是父母、配偶和义兄弟。

有此类关系的人物之间互动更容易,相互学习特技和提升好感也很容易。

相性则是人物之间固有的亲和度。

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人物好感度上升,亲近程度增加。

就容易一起展开行动。

亲近的武将之间还会产生羁绊,战略和战术上都有好处。

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羁绊的作用如下。

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同时,羁绊和亲近的武将相互访问可以更快的增加经验和学习技能。

羁绊事件还会给予武将特殊的传授特技。

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相性则是人物之间固有的亲和关系。

由相关图可以看到。

相关图就在游戏界面右上方选项中点击。

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有些人物一开始就会有很好的相性,相关度很高。

例如刘关张。

有些人物则不然,比如董卓和孙坚。

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相关度高的英雄之间更容易产生感情状态。

可以通过访问和谈话提升这种感情状态。

感情状态高就可以学习传授技能甚至形成羁绊。

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感情分为4个种类状态。

分别是感谢、好感、敬畏和迷恋。

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四个状态的效果如上下两张图示内容。

尽量拜访和提升相性相合的英雄之间的感情状态。

这样会让角色的成长更快速和全面,战略和战斗时也有更多的相互帮助。

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未完待续……

以上就是小编整理给大家的全部内容,希望这篇文章能够帮助到您,更多三国志13怎样玩相关资讯请关注风云游戏网。


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