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多年以来很多研究发现,游戏暴力行为与现实暴力之间存在联系,但这并不意味着玩游戏就不会生气。因为游戏中的竞技特性,不管对手是真人版还是AI,游戏有时也会让玩家愤怒。据最新研究成果说明,超过一半的玩家每星期最少经历一次“没法控制的愤怒”。
这一项科学研究是通过time2play的Ben Treanor进行的。在本实验中,有1046名玩家接受调查,参加者平均年龄为28.6岁,每星期花在游戏里的均值时间为14.9钟头。56.4%的被调查者称每星期有一次与游戏有关的愤怒,研究表明Xbox和《使命召唤》游戏玩家比较容易愤怒。
在接受调查的人中,18.4%的人说他们在愤怒中砸烂了一些东西,25.5%的人说由于电子器件游戏而“对家人出手打架”。
除此之外,23.5%的被调查者说《使命召唤》比较容易让他们愤怒。主要是因为《使命召唤》是高竞技性游戏,还常常有人使用外挂软件。玩家和这些开挂者开战会很吃亏,当然就很容易觉得愤怒。让人惊讶的是,暴力行为游戏《GTA》并非易事让人愤怒,仅有19.4%的玩家会生气。
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