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Spiders的类魂设计风格APRG大作《钢之崛起》(Steelrising)即将于本月开售。这一款游戏选用空架法国大革命背景,玩家控制是指机器人Aegis,将于游戏中对抗由各种歪曲机械所组成的军团。厂商详细介绍《钢之崛起》武器装备系统和制冷系统关键点
在近日的PS博主中,开发商玩法设计经理Sébastien Di Ruzza详细介绍了本做的类魂战斗玩法设计风格:“但是我们拥有Spiders工作室游戏独特的关键元素。”在游戏中,玩家会和一个接一个的敌人战斗,不会被一下子包围着。玩家能够掌握敌人的行动模式,发现其缺点,最主要的是掌握机会和反射面动作。
Aegis能够使用九种武器装备,高于40种转变,有法杖,有双持剑,还有使用炼金胶囊作为子弹的练金自动步枪。她还有秘制折扇能够作为盾牌使用。每一种武器装备常有与众不同伎俩,可以随意进行转换,追求完美较大连斩数。并且武器装备还能够通过升级进行强化。
此外,Aegis还有制冷系统。玩家进攻频次越大,她热量也就越高,积累到一定程度以后就会暂且不能行动,这便类似其他类魂游戏里的体力系统。但是,她能使用马上制冷功能来减少发热量,并不断启动进攻或逃避动作。
除了基本敌人以外,玩家还会继续应对游戏里最难对付的巨人。这种敌人攻击强劲,每一击都可能会致命性。开发商表明“想让每一场BOSS战斗越来越史诗化,让玩家在战胜BOSS以后获得成就感”。当然,假如感觉难度系数太高得话,能够开启辅助模式,开发商想要这种模式“尽量让更多玩家感受游戏的激情”。
《钢之崛起》将在9月8日开售,登录PC、PS5和Xbox Series X/S服务平台。预订玩家已经可进入测封,体验游戏中的两大关卡。
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