触乐夜话:打不过就加入

438 来源:网络 作者:大风

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触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

图 / 小罗

昨天举行的微软 Xbox & Bethesda 游戏发布会的新闻已经满天飞了,里面出现了不少大家都很期待的作品消息,想必有很多玩家喜上眉梢。其中不仅有因为沉寂太久被戏称为 " 丝之鸽 " 的《空洞骑士》续作《空洞骑士:丝之歌》,还有 " 仁王 " 系列工作室 Team Ninja 的新作,甚至官宣了小岛秀夫工作室的开发中作品……我自己特别感兴趣的还有 Arkane Austin 的新作《红瀑镇》,以及 " 异形 " 风格的惊悚游戏《蔑视》,虽然都有点吓人,但卖相我都很喜欢。哪怕不敢亲自上手玩,起码也要云嘛!

当然,最震撼的还是,这些游戏里有一大部分都是首发加入 XGP 的。

《瘟疫传说:安魂曲》也将首发加入 XGP,惭愧地说,因为害怕老鼠,我其实第一部都还没打完……

作为一个曾经的索狗,我已经不想说什么了。最近索尼确实是一顿操作猛如虎,让我看不懂它到底在想什么。再加上这么多年《血源诅咒》连个帧数或者高清补丁都不出的积怨,现在大规模上 PC 也丝毫没有相关的动静,只能再次感慨 " 索尼罪大滔天 " ……

没啥可说的了,卷铺盖跑路,购入 XSS,加入 XGP,成为微软大家庭的一份子。这在同事当中已经是最晚的了。之前我一直拖着不想再来个主机,每当编辑老师们提及什么新游戏又在 XGP 里,我都会哀嚎一声。大家就会纷纷用同情的目光看着我:实在不行,打不过就加入吧。

我的主力平台一直以来都是 PS。PC 因为配置问题和台式机携带不方便等原因,我虽然也玩,但用得相对少很多。两个平台交错使用,这几年玩下来从没觉得不够用。想玩的大作能玩到,休闲、独立一些的小成本、短流程的游戏也足够。再加上国内主机玩家群体本来就少,熟人当中玩 PS 的也远多于 Xbox,为了可能的联机考虑,我也最常用 PS 平台。所以我确实很长时间不想花额外成本再来一个 Xbox,全机种制霸。

但有了 XSS 之后,还是 " 真香 " 了。考虑到已经有 PS5,我就没有选择高配的版本,以轻便和不占空间为最主要的需求。它的确没有给我已经挤到崩溃的桌面布局增添更多负担,大部分时候都没什么存在感,个人审美而言也觉得它的外形比 PS5 好看。而 XGP 这种订阅制服务,除了最直观的 " 划算 " 之外,确实也非常适合目前我的状况。

主要是,现在我没有太多时间完整地通关很多游戏,却需要尽可能多地玩,新作更是如此。但我又有强迫症,买了的游戏不打完就会觉得不划算。XGP 有可能导致 " 浅尝辄止 "," 试玩一下就卸载 ",对一些人来说可能是负面影响,但对我来说还是非常利好的。尤其是 XGP 上其实有很多小工作室的新游戏,也许不那么有名或者受到万众期待,可是恰好很适合挖出来写写周末推荐之类的,就不用每周都买来买去,省钱省事,皆大欢喜。

订阅制划不划算还是得看内容库,索尼这段时间的会员免费游戏确实不太行

当然,也有种免不了被 " 背刺 " 的感觉。比如 " 女神异闻录 " 系列好几部这次都进 XGP 了,《刺客信条:起源》前不久也进了(虽然育碧折扣力度一贯很大,我也占了不少便宜)……想到我还有一堆囤着没打或者没打完的游戏,迟早又要被 " 背刺 ",就流下泪水。

不管怎么说,这次发布会之后,我只能感慨微软的 " 钞能力 " 实在不是盖的,目前来看也确实很利好玩家。反正有好多我看中的游戏到时候都能免费玩,即使看走眼了也丝毫不会有什么负担,不由得更加期待那些作品了……

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