光子总裁陈宇:想让光子探索与延展游戏技术的多元价值!是不是还有很多人不知道呢?为此,下面小编来为大家带来的是斗战神相关的最新资讯,有兴趣的一起来瞧瞧吧。
假如将光量子比成一个人,那应当会是怀着喜爱、脚步不停的游戏技术控。
两日前,腾讯官方公司旗下的光量子工作室群公布了全新的知名品牌升级计划。这一发展于电脑网游,经历了网页游戏、手游时代变化,印证了一款多产品成长的工作室群,正式将全球知名品牌升级为“LIGHTSPEED STUDIOS”,同时他们还更新了品牌标志、形象、核心理念及其企业愿景。
光量子全新知名品牌企业愿景核心理念图
从《斗战神》《欢乐斗地主游戏》《欢乐麻将》《和平精英》,再到携手并肩海外出色产品研发伙伴打造出的《PUBG MOBILE》《英雄联盟⼿游》与《Apex Legends Mobile》,好像在每一个时代,你都是会看到印记于玩家记忆中的光量子游戏。
光子专注于游戏自研,扩宽游戏领域界限,在原来游戏类目上进行积极主动自主创新,在战术竞技手游的基础以上,开辟了细分化类目军事竞赛体验手游,打造出了全球爆品《和平精英》,将开放世界与生存游戏进行融合,打造出了全新类目开放世界生存手游《黎明觉醒》。
不断地为游戏探索更多的表述空间同时,也为更丰富、更多元的文化艺术提供新的承传方式。例如《和平精英》在冬季奥运会期内,充分发挥数字产品的优点,把冰雪运动文化艺术真正引向“大部分人”。积极主动充分发挥不同游戏产品特性,在文化教育认知能力、传统文化、乡村振兴等领域增加探索,造就更多元的企业社会责任贯彻方法。重庆彭水县的领头产业链旅游业发展受新冠肺炎肺炎疫情冲击性,光量子工作室群以“游戏 文旅产业 农村电子商务”为构思,在集团旗下几款游戏内还原彭水文气象旅场景和广大苗族地区特色服装道具,让用户体会本地特色文旅产业场景,同时举办“山海九黎,文自主创新光”设计比赛,并推出IP联名鞋文化创意产品,以多样化方式呈现本地苗族文化的风采。
这一份恪守在GameLook看来,也许源于于对游戏的喜爱,又也许来自他们“打造出未来游戏绿色生态,服务至上全球玩家”的使命感。
为了找到回答,在光量子知名品牌升级之时,GameLook荣幸访谈了光量子总裁陈宇,这也是大家初次与他的沟通交流,除了谈到光量子知名品牌升级身后的原因,还有有关光量子的以往、时下及其未来。
作为以产品研发立身处世的光量子的掌门,在访谈环节中,陈宇言谈举止中呈现了产品研发人的实干与客观,无论对领域还是光量子本身都有着醒悟而难忘的认知能力,同时也让GameLook感受到他对“光量子人”真实身份的骄傲,及其作为一名玩家针对游戏的喜爱。在开场大家谈及了光量子给人的感觉,某种意义上,这种感觉也许就是由陈宇乃至每一个光量子人一起组成的。
在被问到“当大家提及光量子,你希望大家的第一反应是啥时”,陈宇豁达地表明:“我希望未来假如有人提及光量子,会将大家界定为全球顶级的产品研发工作室,乃至不只是一家游戏工作室。”
• 在喜爱游戏的基础上,让大家一同去看看游戏的未来是怎样的
光量子的成长过程,陈宇将其归纳为三个环节:
第一阶段:“做产品研发要沉得住气”
时间赶到2008年,那时候移动3G网络才刚开始普及化,PC计算机依然是那个时代绝大部分中国人接触游戏的唯一方法,是属于中国游戏PC端游的辉煌年代。
也恰好是在这一年,陈宇参加建立了100多人的量子科技工作室,是中国游戏业的诸多游戏开发设计精英团队之一。陈宇直言,在光量子发展的第一阶段,他更关心的,是怎么把新项目做出来,由于这在那时候对精英团队来讲还是挺难的。
光量子初期的产品以2D为主导,在闻到领域内的游戏3D化发展趋势时,便开始了对3D游戏和有关工艺的资金投入,例如根据自研AGE模块研发的《斗战神》,这一IP迄今仍在很多玩家心里留出深刻的印象,也包含经历七年产品研发的《QQ仙侠传》等游戏产品,这种都意味着光量子在自研模块等技术性上获得了长久的进步。
借助这一环节在引擎技术、3D游戏开发设计等技术性经验和全球顶级组织协作双方面的累积,让光量子精英团队在随着出现的手游时代得到抢占先机。在中国游戏业全面转为移动服务平台的惊涛骇浪中,光量子集团旗下光的速度工作室应时而生,陈宇希望在重视产品质量的同时,快速把紧握着手游时代的收益。
第二阶段:“技术性是基础,但我认为游戏领域人脉关系也很重要”
在这里一环节,精英团队开始尝试手游的产品研发,针对陈宇来讲,他更多思考的不会是怎么做出来新项目,反而是怎么样将新项目制成头顶部爆品。也就是说,这时陈宇更多的是在关心销售市场、把握住潜在性机遇。
因此积极迎来移动游戏的浪潮。在前期,光量子把一些经典PC游戏和玩法,移植到手机服务平台,例如《全民飞机大战》、《全民突袭》等。之后与别的顶级厂商协作,光量子把全球顶级的游戏IP,从主机端、PC端也移植到了移动服务平台,推出了包含《Apex Legends Mobile》等作品。
为什么光量子可以狂揽这种知名的头顶部IP?在陈宇看来“一方面精英团队技术性要扎实,另一方面精英团队也要把紧握着每一次的合作关系。”
实际上,技术性力已经成为了光量子集团旗下游戏的标识之一。换句话说,这也是时下中国头顶部出航厂商的一个极具市场价值的标识。在本次光量子知名品牌升级的计划中,技术性资金投入与自主创新也是陈宇和他的精英团队完成全新知名品牌理念的主要战略。
陈宇表明,在电脑网游时代,光量子的研发部门就拥有较强的实力,而在手游时代,凭着光量子一直坚持不懈搭建的网易大数据战略,很多年来通过真枪实弹累积的技术性和经验也随着沉积了下来。
与此同时,光量子也一直在跟全球的顶级公司、组织保持稳定的合作关系。根据这种缘故,光量子在技术应用方面走得较为领跑,尤其是其主攻的真实风格类型次世代游戏游戏。而针对未来,陈宇表明光量子的主赛道也将再次以写实性类型为主导,并在一角度上不断发力。
非常值得⼀提的是,光⼦与虚幻引擎的Epic Games公司就有着⾮常顺畅的协作友谊,出自于对协作伙伴的认可和信任,Epic Games在很早以前的时候就将虚幻引擎5检测版提供给光量子的新游戏新项目使用。陈宇觉得,光量子是全球极少数大规模使用虚幻引擎的游戏研发部门之一,也在这个环节中也累积了许多珍贵经验。
开放世界模块实际效果切成片
但是,令GameLook觉得诧异的是,在现在每个人都注重技术性的游戏领域,陈宇却并没由于光量子获得的贡献而得意扬扬,反倒是甚为实干地将关键技术称之为是“基础”。
在他看来,光量子已经踏过了初期最难的环节,下面就是从1到100的全过程。
“在我们和市场竞争对⼿处于同一个赛道,大家怎么才可以通过艺术创意,跑赢别的选⼿,并可以被全球用户所接受?像《英雄联盟》和《Apex Legends》那样的多元化⽂化融合的强IP游戏产品,大家精英团队是不是可以从零开始把这一设计出来?”
这两个问题,既道出了陈宇心里的忧虑,也代表包含光量子在全球化市场环境下将翻倍努力的方位,但好在针对这两个难点,陈宇心里实际上已经有了清楚的认知能力。
早在电脑网游时代,光量子就已经开始与全球范畴内不同领域的顶级精英团队进行协作。例如在《斗战神》的产品研发环节,光量子就曾与啊凡达的3D渲染精英团队THE THIRD FLOOR进行过CG方面的协作,并在那时候的领域内和玩家中造成了非常大反应。
也恰好是这一历经,让陈宇意识到相互合作的使用价值,而他初期在腾讯官方承担发售业务流程所累积下来的人脉关系,则为光量子撬起了与全球出色研发部门协作的很有可能。
而到了2019~2020年前后左右,伴随着一批明星新项目的相继出航,光量子的开发技术性能⼒等获得了更多的磨炼。上年,光量子的队伍人员已经贴近4000人,研发部门规模已经相当可观。与同行业较为来看,这一重量级的研发部门规模已经超出了许多中国TOP10的上市游戏公司的职工数量级。
伴随着光量子海外用户总数和销售市场占有率平稳且快速地提升,陈宇在访谈中就表明,在这里一环节,自己要花更多时间,乃至用超出一半的时间看海外精英团队及其海外销售市场的机遇,包含建立海外游戏工作室这些。
很多年与海外公司的协作也让陈宇也意识到,相比于海外精英团队,中国游戏研发部门的讲故事能力还是较为弱的,这很有可能来源于以前中国游戏业更多资金投入注意力在游戏的玩法和商业模式设计上。
当光量子与拳头的《英雄联盟》精英团队等海外顶级团队合作时,他们发现,海外精英团队针对世界观的搭建、游戏叙事方式,及其IP在音乐、动漫等领域的扩展能力,是中国研发部门需要去学习的。
伴随着游戏领域向精品化不断奋进及其全球游戏领域争夺的加重,光⼦自知需要加强独创性艺术创意和艺术表述能力,开放地为全球销售市场上的出色伙伴学习培训。这也表述了为什么光量子要推出“光子宇宙”,并将之上升为建立知名品牌理念的关键战略。
向第三阶段超越 – “新项目总要一代一代去做,做了才可以了解结论”
在陈宇看来,海外销售市场为光量子的发展与成长提供了更大的空间,现阶段也是光量子关键的服务方位。而历经了前两环节的磨炼后,光量子有能力、有原因着眼于中国、扩展海外销售市场,进行更大规模的海外合理布局。这也恰好是他的队伍挑选在这时将光量子升级为“LIGHTSPEED STUDIOS”、并明确提出“光量子宇宙”知名品牌理念的缘故。
针对已经手握着几款全球性爆品游戏的光量子来讲,现如今更主要的目标是如何让全球玩家记牢光量子这一知名品牌,在GameLook看来,光量子当然希望在全球玩家心中中建立“光量子荣誉出品,必属精品”的牌子印像,而这恰好是每一家领跑中国游戏厂商都想完成的目标。
但如何实现这一目标,陈宇也很清晰,只有借助品质更好的游戏产品来达到,这也代表着全部知名品牌升级,实际上也是对光量子技术性、艺术创意等硬实力的全新挑战。
因此他们明确提出打造出“光量子宇宙”服务平台。当下游戏圈中受欢迎的“宇宙”分两大类,一类以元宇宙为代表,代表着对前沿科技的极致探索;另一类则以漫威英雄宇宙为代表,通过源源不断的风格化叙述组成宏伟的内容引流矩阵。
而通过搭建“光量子宇宙”,好像光量子勾勒的宏伟蓝图更大,想要做的还有更多。陈宇期待这一知名品牌定义可以承传和延伸光量子知名品牌故事,更希望精英团队把握住游戏的主要标准,在下一个十年搭建一个丰富多元化的游戏世界。
在具体的整体规划布置上,光量子更高度重视将内容从单一服务平台扩展到多服务平台发展,未来光量子的产品将会强化扩展在跨终端设备、混合开发的产品研发能力,最终完成产品的跃迁式发展。
• 不仅于游戏,打造出“光量子宇宙”服务平台,连接全球玩家和游戏绿色生态
虽然现如今中国手游已在全球销售市场顺风顺水,但在“下面干什么”这件事情上,根据理智的剖析与思考,陈宇得出了光量子的回应——对焦主赛道。在这个充斥着各种引诱的市场环境下,对焦也代表着某类方面上的舍弃,而放弃则代表着损害潜在性的市場机遇。因而,挑选“对焦”自身就并非易事。
但在陈宇看来,光量子现如今的规模更适合正面精英团队作战、打行动战,不太适合去游击战战。正所谓“好钢用在刀刃上”,就算现如今光量子的产品已经涉及到十余个类目,光量子未来还是会较为致力于大的销售市场类目,例如棋牌类、射击类、MMO、MOBA等。
而在全球化以外,光量子需要应对的还有来源于未来的挑战,事实上此次知名品牌升级也等同于光量子人对游戏未来下一代的浪潮的全新探索。
而在这里基础以上,以往光量子很有可能更致力于游戏产品自身,但伴随着游戏领域不断进化,陈宇和精英团队也看到了未来以IP为关键的多内容方式扩展发展趋势。
陈宇怀着期待的对GameLook透露道,光量子现阶段已经探索影视、动漫等具备可扩展性的IP形状,并会建立有关领域的内容工作室,推出光宙印象子知名品牌。全部光量子的IP宇宙计划也将根据原创设计IP和技术性能力探索新的内容表达方式。
“美国好莱坞为什么可以在全球造成如此普遍的影响?《阿凡达》等作品为什么可以深得人心?”陈宇起先反问到GameLook,随后得出了他的回答。
在陈宇看来,在其中的关键一方面是价值观念,另一方面则是核心理念。通过精妙的设计让大家发自肺腑地喜欢,随后成为它的粉丝们,进而拥戴这种文化艺术内容,即把全局性以内的不同业务流程进行有机化学组合:有的发展用户规模、有的重视商业收益,更多地希望营造能触动用户、成为受用户钟爱的文化艺术内容。这也是光量子IP宇宙在未来需要去提升的点。
在陈宇的策划中,光量子未来的产品会以原创设计IP为主导,针对全球去做一些原创设计新项目,并且用两年时间、更多的耐性去不断打磨抛光。“大家所面临的销售市场,已经从中国变为全球。而大家以往累积的资金和产品研发能力,也充足让我们在下一代新项目里,能达到更高一些的维度。”
显而易见,不论是游戏内还是游戏外,光量子宇宙所寻求的都是一种面对全球玩家的全球化叙述。而要完成这一目标,产品研发优秀人才方面的全球化指不可缺乏的一环。
“坚定地走全球化之路的工作室”
回望近些年中国厂商出航有关的新闻报道,除了五花八门的爆品产品,笼络海外优秀人才、建立海外工作室毫无疑问也是中国游戏业另一个高频率侧重点。
而在这里方面,从建立LightSpeed LA到Uncapped Games,再到着眼于中国,在国外、马来西亚、澳大利亚、美国、法国的、日本、韩、新加坡、迪拜等多个国家和地域产品研发合理布局,光量子也一直走在中国同行业最前边,陈宇更是对GameLook称光量子要成为一家“坚定地走全球化之路的工作室”。
光量子北美地区工作室LightSpeed LA 动捕棚
但必须强调的是,优秀人才也是目前领域内最紧缺的资源。对于此事,陈宇并不逃避,且心态并并不是忧虑和埋怨,反倒展现了自己对光量子精英团队的信心和自豪。
在他看来,归功于光量子初期在优秀人才培养上采取的师徒制,全部精英团队组员间不但具备较强的人脉关系关系,当技术性提升后,精英团队和职工的能力也是一同提升起来的。
但是应对全球销售市场这一新环节,陈宇还特别注重,虽然中国的研发部门一直都在紧随全球技术性时尚潮流并不断追逐和进步,但在复合型能力方面,仍有需要学习培训和提升的地方。而这就规定光量子需要持续吸收海外高品质优秀人才。
但整体而言,陈宇仍然觉得,现阶段光量子全部精英团队不论是技术性实力或者别的方面,都处于相对不错的情况。假如说起还有哪些缺乏,应该是系统化的3A管道,及其混合开发兼容和产品研发能力。
“让遍布在全球不同地区的光量子精英团队一同产品研发一个新项目,完成跨时区时间、跨地区的工作模式,这对目前的光量子而言是非常大的挑战和考验,这也将是光量子未来基本建设的关键方面。”
对于此事,陈宇也认可光量子需要一个发展的全过程,对出色同行业经验的学习培训也不可缺乏。就比如说在专业人才和全球工作室的布置上,陈宇和他的精英团队便参考了欧美国家3A精英团队的人才建设经验。
例如北美地区的优秀人才,光量子会更希望让他们潜心在模块等最底层技术性上;而像欧洲则会更趋向招幕工艺美术人才。在马来西亚,光量子还建立了产品研发创梦和协作核心,一方面,承担光量子在全球产品研发协作和全球化经营方面的综合;另一方面,承担AR、VR、云游戏等前沿科技的探索。
对于此事,他得出了一个形象的形容:“我觉得时下如同中国制造的电动式汽车一样,特斯拉汽车很有可能走太快一些,在一些方面略微领跑,但中国精英团队追逐也是很快的,总是会追上去的。”
但无论如何,从管理视角而言,全球化精英团队自身也代表着巨大的挑战——不论是物理方面的时间差还是文化艺术和语言表达带来的观念芥蒂,都将给协作工作带来障碍,这也是光量子必须努力处理的问题。
何况与此同时,全球化也正从更多方面给光量子带来新的课题研究,就例如“全球化背景下,游戏如何更好的承担企业社会责任”。
“我希望未来大家提及光量子,不只是感觉这也是一家游戏工作室”
游戏领域对当今社会话题的普遍参加已成为时下不可忽略的一股力量。归根结底,一方面归功于游戏公司本身发展发展壮大后回馈社会的积极主动需求,另一方面也与游戏自身所包括的更改世界的特质有着密不可分的关联。
而这种游戏所带来的鼓励和喜爱,也让陈宇和光量子精英团队想要更加积极地社会责任感,让理想化洒进现实,把游戏的使用价值拓宽到游戏以外。
对于此事,陈宇不一而足。“两年前,通过《和平精英》、腾讯官方棋牌系列与重庆市彭⽔广大苗族地区⼟家族⾃治县的协作,大家曾高度参加乡村振兴,助推实体经济发展。与此同时,通过《和平精英》进行的建军近百年协作重点、全民安全知识教育日协作重点等新项目,大家也非常高度重视在社会公益方面能够担负的义务。近期,大家还开始尝试与艺术、诊疗领域有关的游戏技术性应用协作,往往创立“光量子探索试验室”子知名品牌,就是希望通过大家的工艺沉积,再次探索与延伸游戏技术性的多元化使用价值。”
光量子探索试验室携手并肩陕西文物部门与陕西历史历史博物馆对五件珍贵文物进行了拍摄扫描仪和数字模型设计
他觉得,伴随着全球化的深层次,这种企业社会责任一方面将依然深植于社区,在不同地方落地式研发部门,塑造正方向使用价值,例如在环境保护领域帮助治理空气污染。另一方面,从宏观经济上看,是不是可以通过游戏的力量,在未来帮助处理一些社会认知问题?
在陈宇看来,除了参于公益性等社会发展话题,游戏领域对所有社会发展也有着巨大的促进作用,从处理芯片的进步到人工智能技术的扩展应用,乃至到IT优秀人才的培养,游戏领域都有着出众的奉献。
“我觉得要是没有游戏,一些领域的进步和发展不一定会像今日那样快速。因而,我终归是游戏自身对社会发展是有非常大的功绩和市场价值的,仅仅需要大家不断去探索发现。”
因此,立在新征程的光量子,将游戏的价值探索作为了自己的另一个关键使命。在下一个十年,光量子想连接的不只是用户、开发人员,也包括了更理论的社会发展,只有如此,才可以建立起可持续、有價值的游戏绿色生态,让游戏真正具有更改世界的力量。
• 结束语
在访谈最后,趁着游戏的社会发展影响这一话题,作为游戏领域的老人,GameLook和陈宇提到了进入游戏领域对个人的影响,陈宇也分享了自己上一次由于游戏觉得自豪和考虑的时刻。
“有一次去海外参加《PUBG MOBILE》的有关活动,在一所大学,在我们进入到院校大礼堂的时候,节目主持人详细介绍我们都是游戏新项目的研发精英团队,一下子当场就喝彩了起来,几千名学生叫着大家团体的名称,那一瞬间大家感觉到真心实意被玩家重视和钟爱”。
假如将这一故事放置光量子长达十三年的发展过程中,顶多也仅仅一个小小的诠释。但就是这一精彩片段,让GameLook对本次光量子的知名品牌升级有了另一个维度的了解。通过十余年的发展,现如今振翅高飞的光量子,早就不仅是一家爆品层出不穷的明星工作室,更是一个通过游戏向国内外玩家不断造就和传播使用价值的全球知名品牌。
而通过与陈宇深层次而以诚相待的会话,GameLook也坚信,现如今的光量子依然保持着考虑时的初衷。不同的是,光量子已成长为中国游戏领域的一张个人名片,在不可逆的全球化发展趋势下,大家有借口对光量子的未来寄托更多期待,期待其在全球演出舞台传出更多中国响声,真正推动对游戏未来下一代的浪潮的全新探索。
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