王者荣耀因为英雄太多,装备太多,需要记住的东西真的太多了,加上版本更迭,很容易就会出现某些地方的记忆偏差,甚至有些东西从最开始就记错的,比如加点的问题。
正常的加点可以让英雄的强度得到完美的发挥,但以次要的技能为主要升级对象,那么就会让英雄本身的强度难以发挥,本文就说说那些容易点错技能的英雄。
马可波罗-主1
有些人可能会不解,马可波罗难道不是一直要主1吗?其实不是的,以前的版本马可波罗正常的加点应该是主1,这是很多大神们的统一选择,因为能在降低能量的情况下提供额外的近身移速效果,不过后来的一次调整,让1技能的伤害有了成长,每级增加10点伤害,因此升级后的收益增加了。
一方面能降低能量消耗,减少技能打空的惩罚,另外能提升技能的伤害,马可波罗的子弹数量越高,提升的效果就越好,因此在这个版本中,马可波罗应该是主1的。
孙尚香-主2
很多人从远古时期就主1,因为1技能是孙尚香的主要输出和生存手段,因此下意识认为这是她最重要的技能,但是当你打开技能面板查看的时候会发现,1技能升级的收益是非常低的,每级只增加20点固定伤害,不可以暴击。
而2技能可以提升基础、额外的伤害,同时能够降低技能的冷却,总收益大大提升,因为孙尚香前几次的调整中1技能的冷却增加到了6秒,所以每级升级可以降低一点冷却,不过这个版本没这个担忧了,主2的收益是最高的。
明世隐-主2
明世隐算是比较冷门的英雄了,即便是辅助玩家可能也只是偶尔才会玩,因为只有1技能才能连接队友,因此玩家们潜意识会觉得这才是他的主要技能,其实刚好相反。
明世隐链子能增加很多的属性,12技能刚好把属性分散开,1技能分别提升链子的基础伤害、触碰后的持续伤害以及连接队友增加的攻速。
2技能提升的是队友的物理/法术攻击,以及防御力增加/减少的比例,而明世隐之所以出现,就是为了让连接的目标拥有更高的伤害,显然攻击力的高低才是明世隐存在价值的所在,那么主2技能就是正确的选择。
孙策-主2
孙策的1晕算是核心操作玩法了,多少人是主1的呢?其实现版本中,主2才是收益最高的加点方法,1技能路径加范围以及击飞伤害每级增加22+44+44=102伤害(第二段有概率打空),不过大多数情况路径伤害是打不出来的,每级降低0.2秒冷却。
而主2的话,每级提升42伤害,但是别忘了,2技能是三次伤害,所以总共126伤害,打满的概率是高于1技能的,最重要的是技能冷却每级可以降低0.6秒。
按照总收益来说,主2的收益相对更高一点,因此我建议大家住2。
伽罗:主2
多少人玩伽罗是主1的?很简单,因为2技能是彩头,并非主要技能,1技能开启后可以获得更远的射程,因此是伽罗的核心技能,但是并非核心技能升级的收益就更高,和孙尚香一样,伽罗应该是主点2。
主1技能,增加的只有每级增加2点法术伤害,普攻一次持续2秒四次,所以加一起是8点伤害,大家也别忘了,如果在两秒之内连续普攻目标,那么法伤cd重叠,短时间内的伤害提升没有预想那么高。
主2可以直接提升两段伤害不说,每级还能降低0.8秒的冷却,怎么看收益都比那不到两位数的伤害来的直接,你觉得呢?
你还知道有哪些英雄容易进入误区,点错技能的呢?说说你的看法吧。
提示:支持键盘“← →”键翻页