原神夜兰配队推荐(原神夜兰怎么配队伍好)

357 来源:网络 作者:万兽之王

原神夜兰配队推荐(原神夜兰怎么配队伍好)

前言

夜兰出来以后,很多配队被开发出来,但我看到不少人对队伍养成,尤其是充能问题有疑惑。而等大佬做dps计算贴又太慢。因此我用粗略的方法,快速地产出了六个夜兰配队的一些研究,希望能初步解决一些疑惑。

规则:钟离默认西风枪,柱子0产球。绝大部分角色配了西风武器。

1.胡行钟夜

(1)原理:夜兰作为胡行钟第四人,夜兰可为胡桃提供更多的挂水,还有增伤能力。行秋夜兰互相充能,使得两者副c的能力增强。

(2)粗轴:

钟离e,西风产球。

行秋qee,吃3西风球,5水球。

夜兰qeaa,吃行秋5水球,吃自己的4水球。

胡桃e,5火球。

夜兰e,自己吃4水球。

(3)充能计算:

行秋:

3*2+5*3+(5+4)*3*0.6+5*0.6+4*3*0.6=47.4,80/47.4=168.78%。

夜兰:

3*2*0.6+5*3*0.6+(5+4)*3+5*0.6+4*3=54.6,70/54.6=128.21%。

考虑到一般辅助胡桃的行秋都带祭礼,夜兰的加入虽然理论上可以双输出武器,但调整圣遗物武器比较麻烦,所以仍然算祭礼以更加贴近平民。

2.胡夜钟莫

(1)原理:胡行钟莫升级版。莫娜可以提供更多的水元素,减少胡桃抢附着的情况。

(2)粗轴:

钟离e

夜兰eq,3+3西风球,4水球。

莫娜eq

胡桃e,5火球,3水球。

(3)充能计算:

夜兰:

6*2+4*3+5*0.6+3*3*0.6=32.4,70/32.4=216%

莫娜:

6*2*0.6+4*3*0.6+5*0.6+3*3*0.6=22.8,60/22.8=263.16%

3.宵夜钟班

(1)原理:夜兰可以给宵宫提供比较稳定的水附着,而且能契合宵宫的18秒循环轴。但需要钟离来保证生存和输出环境。对比之前宵行云班甚至更强了一些,而且抗打断能力更好。

(2)粗轴:

钟离e

班尼特eq,2火球,3西风球。

夜兰eq,4水球,3西风球。

宵宫e,5火球。

(3)充能计算:

夜兰:

2*0.6+3*2*0.6+4*3+3*2+5*0.6=25.8,70/25.8=271.32%

西风+充能沙+2绝缘:61.3+51.8+20=133.1,还要追71.32-33.1=38.22/5.5=7条充能。

4.宵夜钟云

(1)原理:同上,云堇buff比班尼特强,但充能压力比班尼特大。

(2)粗轴:

(上轮结束后)

云堇e吃球,2岩球(触发喜多院)。

钟离e。

夜兰eq,3+3白球,4水球。

云堇eq,2岩球(理论上卡18秒轴,这个地方不触发喜多院)。

宵宫e,5火球。

(3)充能计算

云堇:

2*3+6*2*0.6+5*0.6+2*3+5*0.6=25.2,60-12=48,48/25.2=190.48%

夜兰:

2*0.6+6*2+4*3+7*0.6=29.4,70/29.4=238.1%

5.心行万夜

原理:心行万的第四人加入夜兰组成三水队,三水互相充能,极大地缓解了充能压力,使得都可以带上输出武器。这时心海行秋夜兰都能打出不俗的伤害。

轴和充能计算:

贴一下梦魇佬的计算,我就不重复造轮子了。

原神夜兰配队推荐(原神夜兰怎么配队伍好)

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6.诺五阿夜

(1)原理:看到夜兰增伤,加入三岩队是比较容易想到的,但一斗以重击为主要输出手段。但女仆是以普攻输出为主,所以应该可以这样配。

(2)粗轴:

我这边没怎么涉及过岩队计算,所以云的成分很大,计算结果仅供参考。

五郎q,3白球。

阿贝多e

夜兰eq,3白球,4水球,2岩球。

五郎e,

女仆qe,五郎2岩球,阿贝多9岩球。

五郎a出西风,1岩球。

夜兰a出西风,6白球,1岩球。

(3)充能计算:

夜兰:

3*2*0.6+3*2+4*3+2+11*0.6+1*0.6+6*2+1=43.8,70/43.8=159.82%

女仆:

3*2*0.6+3*2*0.6+4*0.6+2*3*0.6+11*3+1*3*0.6+6*2*0.6+1*3*0.6=57,60/57=105.26%


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