半个月预约超百万,库洛的开放世界《鸣潮》开启测试招募!是不是还有很多人不知道呢?为此,下面小编来为大家带来的是鸣潮相关的最新资讯,有兴趣的一起来瞧瞧吧。
6 月 16 日,库洛游戏集团旗下二次元开放世界大作《鸣潮》开启了专业性检测征募,并公布了全新的游戏定义视频。
https://www.bilibili.com/video/BV1z3411M7Sy
视频和检测问卷调查公布后,《鸣潮》再度走上 B 站热搜榜——在这之前,《鸣潮》首曝的讯息就已经在 TapTap、好游快爆、B 站等服务平台登上,有关视频在 B 站最大得到了超 500 万的播放量,其游戏也在各大网站得到了超千万的预定量。
听见这种信息后,许多玩家表明「措不及防」,终究间距游戏公布才大半个月的时间,大家还对游戏的产品研发进展、具体玩法等内容孰知甚少,例如在《鸣潮》首曝时,官方也只发布了三段视频和多张游戏定义宣传海报,仅展示出了这款游戏的冰山一角。
包含此次专业性检测征募,官方给到的信息也并不是很多,公测征募视频为时间约 40 秒的定义场景展现,作为检测方式的问卷调查却透露了许多信息内容:
问卷调查中谈及了玩家玩游戏时独立玩和一起玩的占比,借此机会猜想《鸣潮》后面会以玩家意见反馈信息内容来考量单机版体验和社交媒体玩法的平衡;
独立调查了同是开放世界手游的《原神》和《幻塔》(17-24 题),及其动作手游《崩坏 3》《深空之眼》和《战双帕弥什》(26-29 题),也许借此机会可以分辨《鸣潮》的玩法精准定位为动作 开放世界。
及其玩家对游戏世界观趋向的调查等。
官方后面公布的 FAQ 则详细介绍了检测的具体状况:例如此次为安卓和笔记本的不收费删号检测,且二端数据信息相通,在其中手机端推荐配置赶到了高通骁龙 855(2019 年旗舰级手机配备)。除此之外,此次检测报考截至时间为 6 月 26 日,检测期内可以公布拍摄和直播游戏内容。
尽管目前为止的官方公布资料都非常碎碎的和局限,但也没能阻拦玩家的探索欲。例如游戏资料的一些微小修改会被他们找出来。
《鸣潮》后面将游戏适龄青年提示的「12 」改成最大的「16 」
玩家调侃男士漂泊者脸形偏幼年期后,官方对其面部进行轻度修改
左:改动前 右:修改后
也有一部分玩家会对《鸣潮》公布的几个 PV 和宣传海报不断剖析和猜想,有关视频在 B 站也都有数十万的播放量。
尽管从以上几方面能看出玩家对《鸣潮》的期待,但他们也依据新项目产品研发时间、曝料信息内容、产品国际惯例等方面,猜想库洛游戏应当不容易过早发布检测及后面新项目进度。
那为什么库洛游戏这么快就开始游戏内侧?我觉得这一般有两方面的缘故:
一方面,《鸣潮》新项目的产品研发已经进入了新环节,以产品开放世界类目的规模,只靠团队内部结构推进也许难以再次提升和健全,并且游戏的一些念头也需要销售市场和用户认证。
新时期的另一个主要表现,则体现在库洛的组织结构变化上,据有关人员透露,库洛游戏精英团队规模现阶段已经贴近 700 人,也许为融入新项目效率高和灵活开发设计,在《鸣潮》曝料后,精英团队公布了其上海市业务部创立并开启征募,该业务部将加入到《鸣潮》新项目的研制中。
另一方面,现阶段二次元游戏销售市场的 3D 化发展趋势突显。例如鹰角、散爆、勇仕、西山居、浊龙、番糖这些厂商的 3D 二次元产品陆续曝料或公测,3D 二次元销售市场不会是一片瀚海。
即使库洛游戏精英团队凭着《战双帕弥什》累积了许多 3D 化工艺和经验,但在玩法和技术性快速优化的二次元行业竞争中也难以维持优点,将产品经营和营销推广外置,使其很早打进销售市场的策略,不仅是库洛游戏,也许也将慢慢成为许多游戏厂商的标准配置。
当然,这种经营和营销推广外置的策略,也许会因为与玩家沟通交流意见反馈时间增加而造成产品研发成本上升,也一定会让产品质量和用户评价遭遇着更大范畴的受众群体及市場的漂洗——归根结底,这种营销方式还是要建立在产品自身的产品质量上,而《鸣潮》的质量如何,也只有先直到此次公测之时才可以见分晓。
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