12.4版本更新后不少战士英雄乱斗胜率掉了一截,不过锐雯逆流而上,外服乱斗胜率已冲到前20位置,国服乱斗胜率也有所上升来到T3水平。虽然锐雯胜率乐观但登场率长期保持一个较低水平,可见锐雯在大部分玩家心中不仅是操作怪的代表,也对冷门英雄强度没有一个清晰认知。
【英雄解析】
锐雯大乱斗有“输出伤害 +5%、承受伤害 -8%、护盾效果 +20%”的buff。
锐雯E技能护盾有120%额外攻击力加成。装备成型后,E技能CD不到3秒一个,加上大招有20%攻击力加成,一个E护盾值高达700+,这还没算上大乱斗buff20%的护盾加成。
当锐雯来到500+攻击力时,大饮魔刀提供魔法盾数值高达1000+,死亡之舞治疗效果也有700+。
加上大乱斗减伤buff,锐雯的战士出装玩法不仅输出高,坦度也不虚某些坦克英雄。
可以说锐雯在12.4版本战斗力远比渴血战斧最流行的版本要高得多!
【符文】
锐雯大乱斗符文分享
主系符文:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒
副系符文:眼球收集器+灵性猎手
符文解析:锐雯符文都比较固定,征服者保证持续作战能力,没有任何符文比征服者更适合锐雯。
主系上唯一有争议点在于选择欢欣还是韧性。在大乱斗不知道对面阵容的情况下,韧性是万能的选择,欢欣更适合锐雯熟练玩家。
副系选择眼球收集器提供更多攻击力,全面增强锐雯输出。
灵性猎手减少渴血和引魔刀装备冷却,让锐雯团战能力更强。
【出装和加点】
出装:渴血战斧+死亡之舞+大饮魔刀+黑切+贪欲九头蛇/防装
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:渴血战斧是战士神话装中少有提供全能吸血的装备,锐雯有多段位移很容易利用渴血主动效果回复大量生命值,且神话被动提供技能急速是锐雯最最需要的属性。
第二件敌方AD输出多出死亡之舞,AP输出多则先出大饮魔刀。
死亡之舞有技能急速、护甲和攻击力,参与击杀回血量有额外攻击力加成。意味着开大的锐雯只要杀起来回血量非常恐怖。
大引魔刀提供高额魔法护盾(护盾有额外攻击力加成),触发后提供12%全能吸血,保证锐雯战斗到最后一秒!
黑切提供大量技能急速,百分比破甲以及移速加成让锐雯打前排更灵活。
最后一件缺抗性可出振奋或者反甲,需要打肉搏战出贪欲九头蛇。
玩法简介
锐雯Q+E四段位移,有不错的爆发伤害以及团战控制能力,哪怕不会爆发连招,只要打出Q3和W控制效果,在团战中也能很好保护队友配合集火输出。
QA重置普攻:使用Q技能后点击地板来取消Q技能施法后摇,之后接普攻。哪怕不会光速QA,普速QA也能增加对拼时的输出。
卡双Q:当技能急速为70点时,可在团战开启前Q三次保持被动满层。
要点是在每段Q的最后一秒按出一下段Q即可。
这样保证团战开启后锐雯可用Q3先手击飞,再接光速QA和W实现三段控制的效果。
换血连招:QWAE。Q技能突进到敌人身边,第三段Q击飞敌人接WA,最后E拉开距离。
团战连招:ERQAW渴血RAQAQ。利用E取消R技能动画,然后接QAW渴血打出控制以及AOE伤害,这次Q技能CD转好,看情况可以三段Q拉开距离或者QA继续追击。
不管什么时候锐雯都是保持卡着Q3的状态,以迎接随时爆发的团战。
团战优先切后排,最好等后排位移技能交了或者雪球砸中后排锐雯再进场输出。在伤害溢出的版本,即使锐雯有buff加持也是很脆的,大多数情况开大配合队友打前排才是明智之选。
大家怎么看待锐雯崛起呢?欢迎交流~!
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