大乱斗光环buff类代表英雄萨勒芬妮和琴女12.4版本再遭debuff!受此影响琴女胜率大跌,而萨勒芬妮胜率跌幅不大。光环软辅,亦有差距。究竟什么原因让萨勒芬妮在大乱斗还能保持一个较高的胜率?一起来探究吧。
【改动解析】
萨勒芬妮大乱斗有“输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -40%、护盾效果 -40%”的debuff。
12.4版本的debuff直接宣告萨勒芬妮前中期盾奶能力几乎为零。
好在萨勒芬妮4个技能中有3个是AOE伤害,且被动叠起来后攻击距离和伤害也不低。
于是12.4版本开始萨勒芬妮摒弃之前的辅助流打法,AP玩法崛起。
AP萨勒芬妮在国服大乱斗就有不少人玩,玩法驾轻就熟。
所以版本更新后萨勒芬妮大乱斗胜率没有大跌,稳定在55%左右,强度依旧在线!
【符文】
萨勒芬妮大乱斗符文分享
主系符文:黑暗收割+血之滋味+眼球收集器+终极猎人
副系符文:气定神闲+致命一击
符文解析:得益于被动放技能加攻击距离,萨勒芬妮普攻非常安全,很容易点到残血敌人触发黑暗收割。
血之滋味提供一些回血能力。
萨勒芬妮一级大招CD160秒,三级大也要100秒。终极猎人能有效减少大招CD,保证团战控制。
气定神闲提升蓝量回复能力。
致命一击增加伤害。战士装血量的削弱加上萨勒芬妮出装有血量,砍倒性价比不高。
【出装和加点】
出装:兰德里的苦楚+冰杖+恶魔之拥+大天使+炼金科技纯化器
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:出兰德里的苦楚为的是神话被动技能急速,加上萨勒芬妮伤害技能都是AOE伤害,在大乱斗地形加持下兰德里的苦楚灼烧伤害消耗更给力。
冰杖降价后性价比很高,撑血量还让技能带减速效果。可使单个E技能命中敌人时直接触发禁锢效果,留人打团更轻松。
恶魔之拥+大面具一起灼烧伤害更高,且恶魔之拥加血量,增加萨勒芬妮容错。
大天使提供蓝量上限和技能急速,同时也提供血量,2600的价格适合萨勒芬妮这种比较“穷”的英雄。
最后一件出辅助重伤装,打团一个W即可让队友都有重伤效果。
玩法简介
萨勒芬妮由于技能机制原因,ER控制能力在软辅中十分优秀。W技能还融合了扇子妈RE群体加速,即使技能全空也能依靠被动加攻击距离打出伤害。
选择萨勒芬妮建议队伍至少有两个前排,帮助萨勒芬妮留人接控制,延长大招距离,这样才能发挥萨勒芬妮的优势。
萨勒芬妮Q技能CD短,满级Q也有0.65AP加成,不管是用来清兵刷被动还是双Q打伤害都十分格力。
玩萨勒芬妮必须掌握E闪和R闪。
E闪或R闪先手控制或者接队友控制形成控制链,E闪和R闪均能改变施法位置。
R闪E是萨勒芬妮赢下团战最强连招。
由于有debuff存在,即使出血量装萨勒芬妮还是很脆。打团一定要注意站位,不要站位队伍最前方,利用好队友做跳板延长大招距离。己方阵容阵型不好时及时开W加速调整站位。
团前萨勒芬妮可以用“双Q”消耗/清兵,Q好了就放叠被动也行。但团战开启一定有保证有“回响”放双W回血。E技能CD较长,用来接队友控制或者反打最好。
大家怎么看待萨勒芬妮的削弱呢?欢迎交流~!
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