1、王者峡谷新增前4分钟防御塔精灵保护:敌方英雄前4分钟位于我方外塔攻击范围内时,降低25%伤害
该调整在小部分时间会影响到高手貂蝉玩家越塔强杀敌人,但在大部分时间则会更利于普通貂蝉玩家在前期的平稳发育。
2、破茧之衣加强:被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15% → 1000范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1.5%减伤比例,最多将减伤比例提升至20%
每100法术攻击提升减伤比例增加0.5%,减伤比例上限增加5%,同时被动生效范围提升300码,非常适配貂蝉。
S27赛季貂蝉出装推荐:
铭文建议带调和*10、怜悯*10、梦魇*10;技能加点方面建议前4级先主升一技能,到4级后再开始主升二技能;召唤师技能建议带净化或弱化。
核心操作技巧:
1、貂蝉的技能命中野怪或小兵也能叠加被动印记层数,但不会显示有多少层,需要自己计算。当野怪或小兵的印记爆炸时,旁边的英雄也会受到伤害。
因此貂蝉在对线阶段时可以利用对小兵叠加印记来消耗对线英雄,貂蝉一技能的两段伤害只要都有挂到小兵就能叠加2层印记,当敌人靠近小兵后,貂蝉便可以用二技能突进接一技能,这时能打出很高的爆发伤害,因为貂蝉被动技能机制的印记爆炸是没有内置冷却时间限制的,可以触发连续爆炸。
2、貂蝉的一技能有2段伤害,只要都命中敌人便能叠加2层印记,配合二技能使用还可以提升一技能第二段伤害的命中率:一种是左右跳,改变飞行轨迹;另一种是往前跳,让一技能更快收回命中敌人,这样留给敌人的反应时间会变得很短,很容易就会吃满伤害,而貂蝉也经常运用一技能来预判敌人的走位或位移进行封路。
3、当貂蝉在逃跑时,如果敌人是走直线追击,而且无法一下子追上貂蝉的话,貂蝉便可以往身后扔一技能,这个时候经常能让2段伤害都命中敌人,等二技能CD或大招CD好了就有更多反杀的可能性。
4、貂蝉只要在一技能距离指示器的极限生效距离施放一技能,命中敌人便能马上触发第二段伤害,因为一技能的实际生效距离是超过技能距离指示器的,极限收割并不一定要在技能距离指示器范围,往后一点也能命中敌人收残血。
而如果敌人本就在一技能的极限施法距离,还能让一技能瞬间打满2段伤害,因为一技能收回的伤害敌人很难躲掉。
5、貂蝉的二技能可以用于重置防御塔的攻击伤害,因为防御塔的攻击伤害如果没重置的话,将会是每下递增,而要躲掉防御塔的攻击则要看貂蝉自身的站位,一般是往身侧躲,或扛塔2-3下又没法躲就用二技能重置塔伤。
6、貂蝉的二技能如果纯粹只想用于躲技能,那么往前跳一下再继续后撤会更容易,比如躲妲己的二技能与诸葛亮的大招,而因为貂蝉在使用二技能后的0.3秒内不可被选中,因此也可以直接用二技能去撞掉张良的一技能壁垒。
这点比如当确定张良手里没大招,越塔的时候张良放一技能,貂蝉的二技能便可以直接往张良的一技能上面撞。效果是张良的一技能会被貂蝉撞掉,而貂蝉不受到控制也不掉血。
7、貂蝉开启大招后,可以利用二技能频繁进出草丛,让敌人丢失视野的同时躲避敌人的伤害与控制技能。
8、貂蝉在平时用二技能风筝敌人及团战时均需要尽量斜着跳,与敌人保持1-2个身位,以便最大化发挥二技能的作用。
9、貂蝉在进入二技能真空期后要多走位,可以先向后小退两步,等技能CD好了再跳回来。
10、貂蝉取消二技能后摇动作的两种方法:让技能轮盘与方向轮盘的方向保持一致,即当人物往左边移动,技能轮盘也跟着往左边划动;在使用二技能后秒接其他技能。
11、貂蝉可以运用二技能打出回拉身法,即先往前走两步与敌人重叠,再用二技能往回拉即可做到不断二技能。
12、貂蝉可以利用墙体来强制停止位移,迅速落地并打出伤害,因为貂蝉的二技能需要在位移舞步落地之后才会打出3枚花球。而当貂蝉在刷野或反野时,利用好这个卡墙技巧便能大幅提升打野效率。
13、貂蝉的二技能也是可以利用小兵与野怪来当跳板的,以此能确保触发减CD效果,逃跑与追击时均能用上,比如赶路的时候用二技能打一下野怪或主宰暴君便能加快赶路的速度。
14、貂蝉需要尽量在团战中心的边缘开启法阵,因为如果是在团战正中心开启的话,便会很容易被敌人的范围伤害和控制技能打到,比如吕布与高渐离的大招等。
15、貂蝉在团战时的开大位置还需要尽量选在野区等地形较复杂的地方,以便能用二技能频繁越墙躲掉很多近战英雄的伤害及利用二技能不断进出草丛来让敌人丢失视野,同时还能利用野怪做跳板以确保不会断掉二技能。
16、貂蝉大招减CD的实际范围会比法阵圆圈显示更大一个身位距离,因此“X”字型与“Z”字型跳法可以不必拘泥于圈内(“X”字型与“Z”字型跳法即选择有利于自己的开团地点,利用地形优势来躲掉很多近战英雄的伤害,开大招后二技能的所有跳跃角度连起来酷似“X”与“Z”字母,因此又叫“X”字型与“Z”字型跳法;其中野区是最好的地形,因为有很多较厚的墙体,能让貂蝉充分发挥自己的机动性,很克制短手的近战英雄,比如铠。而空旷的地形则是最差的地形)。
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