英雄定位
优势
千珏是峡谷中少有的射手型打野,具有特别强的Carry能力
半血挂E追着打一套,很有可能达到秒杀效果
靠着Q技能的位移和E技能的减速,可以达到风筝近战英雄的效果。灵活的技能组合以及射程的优势使他能够在初期压制大部分的打野英雄
后期叠起被动后,射程比一般ADC要远,并且爆发很高,团战输出位置相比传统AD要好
大招在关键时候可以成为团战的胜负手,很有可能在逆风局打出奇迹团战
劣势
千珏的基础生命值和成长生命值低,甚至比很多ADC的血量和双抗还要少,害怕高机动性带控制的战士,也容易被刺客秒杀
千珏的被动决定了他是会是一个野区的入侵者,这就要求了千珏对兵线要有一定的了解,不能贪被动入侵野区送掉自己的节奏
抓一些灵活的英雄时,需要队友的配合
325的基础移速让千珏队友被gank时只能原地叹气,无法快速及时赶到支援
总结
千珏是一个上手比较难的英雄,想要玩好千珏,一方面要掌握印记的刷新规律,有规律的计划刷野和GANK,另一方面前期打野是要拉扯好野怪少掉血,最后一方面就是在团战中掌握大招的释放时机以及出色的走A。
英雄符文&出装
英雄符文推荐
写在符文推荐前
征服者和强攻分析(三级千珏对抗0护甲假人的伤害)
通过数值对比,我们可以发现,征服者和强攻的伤害区别不大,甚至在第二套技能之后征服者有反超的迹象,那么我们先来讲一下什么情况下我们适合带征服者。
首先,强攻的优势在于出伤害快,可以增加友方英雄的伤害。
征服者的优势在于,可以增加自身攻击力,提高普攻和技能伤害,叠满后还能增加回复能力。
因此我们可以得出结论,当队友需要我们快速到达线上抓人取得优势,或者是越塔时以及前期野区我们有能力打两套技能产生击杀时,可以选择强攻天赋。配合线上英雄优势更加明显,帮助队友扩大优势,增加自身前期打架能力。
当敌方坦克较多,野区对拼持久时,以及当我们可以多利用技能进行拉扯时,增加自身伤害,提高自己的持续伤害能力,增加自己对前排的威胁。这时我们可以选择征服者天赋。
这套天赋目前比较契合当前版本的快节奏,在参与击杀后,千珏的赶路速度会得到不错的提升,如果打一级团的时候可以拿到一两个人头或者助攻,前期的赶路时间就会很大程度的减少,弥补千珏腿短的劣势。
主系选择征服者,凯旋,欢欣,致命一击,副系选择猛然冲击或者眼球收集器搭配无情猎手。这里要说的是猛然冲击前期要比眼球收集器有用,但是在眼球收集器达到7层以上时,眼球收集器的作用就能显现出来,叠满后高达18点攻击力的加成,普攻和技能都会得到很大的提升。配合海妖+收集者中期伤害拉满,极大程度上Carry游戏。
这套符文主系选择征服者,凯旋,欢欣/血统,致命一击/砍倒,副系选择神奇之靴和星界洞悉,小符文点出攻速,适应之力和护甲或者魔抗(根据对位中野的属性选择),用于对抗多数战士型打野,且对面阵容控制较少。
神奇之靴可以提供额外10点移速,弥补了千珏腿短的劣势,星界洞悉可以让自己的惩戒和闪现CD更快,更快叠出5层打野刀,升级自己的惩戒,在龙团和先锋团中,打出更好的效果。在这套符文中,还可以把欢欣换成血统,增加自己后期的续航能力。因为千珏的生命值较少,几乎每个英雄都可以触发砍倒的效果,但是这版本得益于黑切的增强,小伙伴们可以选择致命一击,增强自己的输出能力。
这里把韧性这个符文单拉出来讲,当对面有点控(非击飞和压制时),例如:卡牌大师,曙光女神等英雄时,这套符文有奇效,配合水银鞋甚至可以做到走位躲避曙光女神的连续控制。
这套符文,前期作战能力极强,配合自己前期的高机动性和高爆发,可以在野区单杀法系打野以及笨重的战士型打野,配合单人线的越塔,以及拿人头都有很强的作用,
XUN在前几日的IG VS SN时正是使用了这套符文,以5级击杀6级,升级以后秒点大招完成了一波0换1。
当然这套符文也可以选择启迪系符文神奇之靴+星界洞悉,效果也是不错的。在遇到一些特殊的英雄时,比如蜘蛛,这时候主系符文可以点出韧性,副系换成坚决系的骸骨镀层+坚定。中低分段我比较推荐强攻的这套带法,主要是前期伤害高,容易K头嘿嘿嘿。
英雄出装推荐
就目前版本而言,鉴于黑切的加强,可以选择海妖之力,黑色切割者,幻影之舞/卢安娜的飓风,攻速鞋/铁板鞋/水银鞋(根据局势判断),多米尼克领主的致意,无尽之刃或者补出复活甲,对面AP较多时可以选择大饮魔刀或者智慧末刃,需要注意的是,在智慧末刃在没出来之前,是不如小饮魔刀的,根据阵容和我方输出能力,搭配不同的阵容选择。
正常局势下选择
顺风或自身优势较大时选择
还有一种神圣分离者黑切千珏,由韩一珏Pyosik前段时间在韩服使用,鉴于效果不是很理想本篇文章仅提供出装思路,前三件选择神圣分离者+黑切+飓风,后面根据局势选择不同的输出装或者肉装。在后续版本中,神圣分离者对远程英雄又进行了削弱,因此这套装备更加不适合千珏这样的射手英雄了。
总结说明
千珏的持续作战能力很强,但身板较脆,要及时补出保命装,以防自己被秒掉翻盘的可能。当对面回血较多时,第二件可以直接选择凡性的提醒。
当敌方AP较多时,我们也可以第二件及时选择智慧末刃,增强自己的输出和保命能力。
千珏对第三个大件无尽的需求不高,但顺风时依然可以选择增强自己的输出能力,或者是在己方缺少输出的情况下选择无尽。千珏与ADC的出装差别不大,在团战中要承担打出足量输出的责任。海妖作为千珏出的第一个大件,要尽快做出箭袋,增加自己的刷野能力。
当己方输出足够时或者敌方留人手段过多时,千珏的神话装备也可以选择狂风之力,增加自己的保命和追击能力。
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