原神香菱圣遗物推荐魔女套、2乐团2魔女、2宗室2魔女、2乐团2宗室,几个套装伤害差距不大,哪套更香还是比较看词条的情况,最推荐的还是2魔女2宗室套装。
一、原神香菱圣遗物推荐:魔女套、2乐团2魔女、2宗室2魔女、2乐团2宗室
这几套圣遗物伤害基本上差不太多,带哪套还是看哪套词条好。硬要说哪套好的话,我推荐2魔女2宗室。
二、原神香菱圣遗物词条选择:
头冠选择暴击爆伤,暴击率低就暴击头。
沙漏选择元素充能效率。
杯子选择火伤杯。
为什么带元素充能沙漏?因为香菱的伤害主要来源于大招,但是大招的能量足足要80,实在太多了充能效率太低大招连不上,会亏很多输出。而且班尼特可以提供大量攻击力,攻击力沙漏优先级就没充能沙漏高了。
香菱的充能160就够用,班尼特打的能量给香菱吃可以保证不断大。如果不追求高伤害, 可以堆180充能甚至200充能。
三、原神香菱武器推荐:
武器有五星选五星,首选护摩之杖,次选和濮鸢。天空枪比较特殊,等下讨论
和濮鸢和护摩的伤害没什么差距。我推荐护摩的原因是实战里和濮鸢需要叠被动,而且大招还是锁面板的。大招持续期间就算和濮鸢叠满被动,大招的伤害也不会发生变化。
护摩直接甩大招就行,可以直接启动。实战打下来护摩更舒爽一点。不过还是有什么用什么,爱怎么打怎么打。
天空枪比较特殊。伤害不高,但是因为自身是充能效率的词条,所以很适合香菱。如果充能不够完全可以带天空枪,伤害可能不如前两把枪,但是循环一定是没问题的。总的来说有五星枪就带是没错的。
四星枪选择较多
分别为决斗枪,西风枪,千岩枪,匣里等
其中千岩枪最优,按精1算,国家队里有3个璃月人,加成就是24%的攻击力提升和9%暴击率提升。千岩自身词条也是攻击力,提升很大
次选决斗枪
决斗枪自身属性为暴击率,属于低白字高副值面板。满级白字为454。但是在班尼特大招里面不需要考虑攻击力,所以决斗枪打群的劣势被掩盖,可以打出较为可观的伤害
然后是西风长枪
西风长枪为高白字低副值武器,满级白字565。伤害不会很高,但是提供了极高的充能速度。带上西风枪的香菱基本不会断大,玩起来还是非常舒适的。如果流程明显能量不足,可以考虑香菱带西风枪充能打无限大招。
匣里灭辰
低白字高副值武器,满级白字454,副词条为精通,被动为水火加伤。一样需要绑班尼特,队里必须带行秋。所以带匣里我们可以把配队更改一下,把重云换成砂糖,保证能吃到匣里的被动。理论上伤害上限比较高的武器,但是很吃双爆。
四、原神香菱阵容搭配:
1、班尼特
同为火属性角色,元素战技打出的火元素晶球对香菱充能帮助很大。由于锅巴产球效率实在是不乐观,非常需要其他途径加快充能。班尼特不仅元素战技产球效率优秀,必杀技还能提供大量攻击力加成(弥补香菱堆充能带来的属性劣势),加上香菱元素爆发“锁面板”的机制,可以轻松吃满加成。
班尼特充能、提供BUFF,香菱脱手输出,这2人搭配的契合度很高,在配队时推荐优先考虑。
2、行秋
行秋元素爆发的水剑可以较高频率给敌人施加水元素附着,使旋火轮打出蒸发反应提高伤害。火C用过都说好。
香菱+班尼特+行秋+重云/砂糖的经典配队由于全4星角色且实战表现不俗,被称为“国家队”,此处就不过多展开了,想深入培养的小伙伴可以搜索该配队的详细手法教学。
3、达达利亚
可以顶替行秋位置,旋火轮后切达达利亚开近战模式的单轮输出很高,但由于达达利亚输出时无法切班尼特打球,因此香菱的充能问题很难解决,基本只用于高配队伍在深境螺旋1~2轮过关。
五、原神香菱实战心得
这里我主讲国家队的打法,副讲衍生队的打法
国家队打法:点赞开大,行秋开大,重云e技能,香菱开大。需要普攻触发重云附魔和行秋水剑。期间互相充能 。
公子队
公子队为公子香菱班尼特行秋。香菱公子队里主要是作为副c。班尼特开大,香菱开大,行开大,公子开e技能砍。大部分时间给香菱打工,找个空隙让香菱上火然后开大打出蒸发,伤害不俗。
香菱此阵容需要带西风枪或者天空枪,保证充能180以上,这样才能打出比较好的效果。
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