人物等级
人物等级随着世界等级成长而成长,当旅行者达到50级时,角色等级可以达到最高级90级,随着等级的提升,角色的基础属性也会提升
基础属性分为 基础攻击力(俗称白值)
基础防御力
基础生命值
所有的百分比提升都是围绕基础值来提升。
突破加成
分为多个类型,每个角色都不一定相同在20/40/50/60/70/80突破即可获得的加成
突破效果和突破材料每个人都不相同
命座
游戏最大的氪点,当抽取角色重复时,就会变为命座,每个角色有6个命座,在3/5命即可提升Q/E的三级提升
普通玩家不用为了变强而浪费资源去抽取重复角色
天赋
天赋在角色70级即可解锁
Q/E技能等级最高级为13级,普通攻击最高等级为10级
技能伤害的决定性提升,升级增加倍率,提升优先级很高
武器
武器和角色都有星级区分,不同角色适配不同的武器类型
武器的攻击力也归纳为基础攻击力(白值)和角色基础攻击力相加再吃其他百分比加成
五星武器基础攻击力通常比四星武器高上不少,但是角色最适配武器不仅要看基础攻击力,也要看武器效果,同类型武器效果也不能叠加
武器类型
原神武器分为 单手剑/大剑/弓箭/法器 四种,例如单手剑角色就只能使用单手剑武器,四种武器没有高低之分
武器除了基础攻击力还有一栏属性
攻击力百分比/元素精通/元素充能/防御力百分比/元素(物理)加成
所以在选择武器时一定要区分清楚再去选择适配角色的武器
圣遗物分为五个套件:花、羽毛、沙漏、杯子、头盔
花,羽毛
花的基础值为生命值,羽毛的基础值为攻击力
两个套件的基础都是固定值,无法更改
沙漏
基础值为随机效果,分为:
攻击力百分比/生命百分比/元素精通/防御力百分比/元素充能
杯子
基础值为随机效果,分为:
攻击力百分比/生命百分比/元素精通/防御力百分比/元素加成(火、雷、水、冰、风、岩、物理)
头盔
基础值为随机效果,分为:
攻击力百分比/生命百分比/元素精通/防御力百分比/暴击率/暴击伤害
对于不同套件要选择更适合角色的圣遗物进行搭配
同类型圣遗物2/4件即可解锁不同效果,不同角色适合不同搭配也需要注意
圣遗物副词条相当多,四星圣遗物和五星圣遗物的词条提升也不一样,五星圣遗物无论是基础值还是词条都比四星圣遗物要高
副词条:副词条不会和圣遗物主词条相冲突
五星圣遗物在1级的时候会有3-4个随机词条,3词条圣遗物在4级再随机获得一个新词条
攻击力/攻击力百分比/防御力/防御力百分比/生命/生命百分比/元素精通/元素充能/暴击率/暴击伤害,
在圣遗物4/8/12/16/20级都能提升一个拥有词条,提升值也是在区间内的随机数
副词条的提升是不可逆转的,一旦随机到不需要的属性就只能再重新刷取新的圣遗物!
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