过去我们玩任天堂一代经典掌机GBA的联机游戏,像是精灵宝可梦交换和对战、开马里奥卡丁车,要用到一条联机线,把两台GBA给连接起来(宝可梦有出过一个无线对战配件),而那时候的游戏主机玩多人游戏模式,采用的是在同一台电视上,划分(要知道那个年代网战还是很稀有的东西)两部分来显示游戏,一个人盯着电视上半部,另一个人盯着下半部,这种现在的小孩子可能觉得很滑稽的方式,但那时候我们可快乐了,有意思的是,十几年过去,最近有热心玩家让GBA也实现了同屏的双人游戏。
来自同样很喜欢关注这种老游戏机新玩法的外媒Arstechnica报道,国外一位FPGA开发者Robert Peip,在硬件模拟器MiSTer FPGA(此前有介绍过这个神器)上做到了这样新奇玩法,大概原理的是在MiSTer上面,同时运行两个GBA模拟核心(要用过RetorArch才能理解这点了),由于FPGA配备有SDRAM(add-on的)和DDR3两套内存,两个GBA模拟核心可以分别放在两种内存里面,其实可以简单理解为MiSTer模拟了两台GBA,并接在一起后,再把各自的画面输出到同一个显示器上,做到与以前主机多人游戏相似的显示。
从这位开发者放出的演示视频来看,这个玩法的实际运行效果还是很好的,像是马里奥卡丁车Advanced,高级战争(最近刚刚公布了Switch版合集),马里奥网球以及SEGA的好玩A-RPG光明力量在内都可以支持,如果你有个儿时的小伙伴一起用GBA联机玩过,现在再次邀请到你家里,在这套FPGA模拟器上这样玩那些经典游戏,应该就不禁感叹:好基友,一辈子。
当然回归理性来说,要说实用性和有什么意义,这样玩还是显得无聊些,毕竟如今网络对战这么先进,也有VBA Link这种软件方式实现,甚至大家直接买两台二手的GBA来联机玩都会更简单直接,但这些根本不重要,我们可以看到自己曾经热爱的游戏机,原来还可以这样继续有新玩法的时候,始终都是件让人兴奋的事情,而这种感觉可能就是大家所说的情怀吧。
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