S28赛季已开启,游戏中的变化可以说是由点及面,例如小至“炮车和弩车普攻特效的优化”,大到新英雄戈娅的上线。但是在众多变化因素当中,关于玩家们排位进阶与上分,英雄的变化或许是最主要的影响因素之一。
在新赛季中,明世隐的变化应该算得上是新赛季开启最大的一个点。
在过往的版本中,明世隐也经历过“非Ban即选”的时代,只是在过去的几个赛季中,由于版本机制的逐渐变化以及技能效果的平衡调整,明世隐的出场率和Ban率逐渐不及过往,而且胜率在全辅助中并不拔尖。
但不可否认的是,明世隐依然能够在特殊的阵容体系中,帮助队友打出“统治力”。
一、关于明世隐的调整及新技能解读
调整之前的明世隐更像是一件强势的装备,在实战中始终需要站在辅助队友的角度去考虑问题以及打法思路,从团战参与感方面而言,其实并不是特别强。
那么,调整以后的效果又是怎样的呢?
1、被动技能:大吉大利
每间隔5秒,明世隐的下一次普攻将会打出350(+15%Ap)点法术伤害。如果命中敌方英雄,会在目标身上弹射出两枚法球,可为队友提供225(+22%Ap)点生命,并为自身提供150(+15%Ap)点生命回复。
如果强化普攻命中的是非英雄目标,那么将会为队友提供150(+15%Ap)点血量回复,会为自身提供100(+10%Ap)点生命值。
解析:首先,改版以后的明世隐,普攻改为了远程输出。被动效果的调整,虽然移除了过往普攻附带的眩晕控制,但却增设了普攻强化,能够在一定频率之下打出高额法术伤害及血量续航。
这样的调整,使得明世隐的局内贡献多出了一项“伤害输出”。(直接填补了明世隐在对局中参与感的缺陷)
除此之外,被动技能的调整搭配目前明世隐远程普攻输出的特性,使得其在对局中的位置不再局限于辅助这一条路线,特别是根据被动的调整,其也可以打出一套符合于自身特性的输出节奏。
2、一技能:临卜·无忧
连接队友时依然可以为队友提供攻击力、移速和攻速,而连接敌对目标时,依然可以降低目标的攻击力和移速,且同样会每0.5秒对目标造成一定的法术伤害。
1技能的关键调整在于增设“人性化”设计,即辅助命中效果!这样的调整极大程度地提升了1技能释放的命中率和容错率。
细节提示:尽管1技能增设了命中辅助,但是释放之后的命中并不是绝对的,例如在释放1技能时,如果1技能的释放方向与目标偏离的角度太大依然无法连接。
因此,关于1技能的运用,依然可以按照调整之前的释放方法!
3、二技能:师卦·飞翼
明世隐被动的调整,一方面强化了其在对局中的输出贡献,一方面强化了其对队友的血量增益。因此为了平衡其在对局中的综合贡献,降低了其为队友提供的属性增益。
调整方向:降低连接队友时提供的物理和法术攻击的基础成长值和法术加成比例。(具体调整的数值如上图)
4、大招:泰卦·长生
大招的调整方向,在保持原有的数据和操作之上,新增加了一项冷却机制。即法球在飞行的过程中,如果目标被击败,那么大招的冷却将会直接返还50%。
这样的调整,使得明世隐在对局中将会有更多操作的空间,一方面强化了团战参与感,一方面间接地制定了明世隐在对局中的输出节奏,使得大招的容错率得到了极大的提高。
▲总体评价
明世隐被动的调整加上普攻改为远程,对于习惯了三次普攻眩晕的玩家而言,必定会有一段磨合的阶段。
而对于一些曾经不怎么玩小明的玩家而言,在接受新机制上或许会更快得到适应!普攻远程加上5秒的强化普攻,使得明世隐拥有了一定的操作性,这对于走位以及确定连接目标将会是一种考验。
在具体的打法甚至于出装和铭文选择上,或许都会有一定的变化,尽管强化普攻有固定的频率,但是被动提供的是加血和伤害,并不能完全依赖于基础成长值。
除此之外,被动的回血效果分摊了使用大招给队友回血的压力,而且大招冷却机制的增设,这已经间接地指引了明世隐将不再是一味地、重头到尾地连接队友,实战中灵活的切换连接目标,同样可以获得击败对手的体验感,同时也是现阶段明世隐在对局中打出贡献的必然选择,不知道大家有没有去体验过,新版本的明世隐获得助攻的机会得到了极大的提升。
二、明世隐实战新玩法
在现如今的版本机制之下,玩家们在使用升级版的明世隐时,首先应该改变观念!明世隐并适用于任何阵容体系,同时也并不局限于游走这一条路线,其可以走对抗路也可以走打野位。
在新的打法方面,此处只针对于新的被动机制做解析!毕竟1技能和大招的调整主要是在于提升实战中的容错率,而在具体的玩法思路上并没有太大的变化。
关于明世隐的被动,在触发之后buff栏会出现一个标记,而周围会多出一个最大的攻击范围圈。在使用方面,玩家们可以按照被动效果的频率去消耗对手。
以辅助为例,建议主升2技能,使用1技能连接队友,然后按照普攻的输出频率,对敌方目标进行来回消耗。
在设置方面,建议将“优先攻击目标”调整为“绝对血量最少”,这样在打团时就可以保证每次的强化都可以精准的给到血量最少的一位对手(前提是在可攻击的范围之内,强化普攻的攻击范围要比平A的范围更大一些,出现指示圈之后,可适当走位)。
如果“绝对血量”的设置使用不习惯,可以打开“精准普攻开关”,长按普攻按钮可拖动普攻按钮主动选择攻击目标。
▲最新出装思路
铭文选择:10个调和、10个虚空、10个圣人,选择调和的目的在于强化明世隐自身的抬血能力,至于圣人则是满足明世隐大招的Ap加成与真伤机制。
1、常规出装思路(游走位)
出门选“学识宝石”,然后预约“秘法之靴”。出完成品鞋之后将辅助装备升级为“凤鸣指环”。
此处需要注意的是,新版的明世隐,重点在于被动技能的运用,而每5秒的间隔时间,恰好与“巫术法杖”相匹配!
所以,出完前期装备之后的首选便是“巫术法杖”(此处需要注意的是,如果前期开局不是特别占优势,建议先出光辉之剑,出完博学者之怒后再出巫术法杖的大件)!
用法:由于巫术法杖的被动需要在使用技能时才能触发被动效果,正如前面所言,明世隐1技能改版之后,1技能哦容错率得到了极大的提升,因此玩家们可以根据被动技能的刷新频率去使用巫术法杖的被动,起手使用1技能命中队友或者敌方目标,然后接一手普攻,当第二次强化普攻触发后,可再使用一次2技能接强化普攻,如此通过1、2技能的连续切换便可以打出更多的伤害。
后期装备建议选择贤者之书,然后接辉月或者炽热支配者。
2、出装思路二(游走位)
依然是宝石出门,然后做出急速战靴,最后将宝石升级为“凤鸣指环”,这样的底子主要是依赖普攻打对手状态。
中期阶段,建议首选“冰痕之握”,然后接冰霜法杖,最后选择“寒霜侵袭”。
最后一件装备如果敌方法师带节奏可选择“魔女斗篷”,如果是物理攻击带节奏可选择不祥征兆,大后期可将最后一件装备用于切换保命装。
此套装备的核心为“冰痕之握”,其原理和“巫术法杖”相似,使用技巧也是通过1、2技能的切换衔接普攻。
比起第一套装备,这套装备更适合于主动打击对手,如果对手选择坦边,那么此套装备更适用于打敌方前排状态。
小结:两套装备的核心都是围绕强化普攻而选择,其目的在于扩大强化普攻的作用。输出的频率除了依据被动的刷新之外,还需要按照2技能的刷新情况,即通过2技能的切换触发装备的被动使强化普攻打出更多的效果。
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