之前的链术师,曾经获得过一次来自于补丁的质变性加强,所长也出过对应的测评。但这一次我们要说的是:【专属模组】的实装,所带来的提升要更胜于那次的补丁。在这先后两次的超大加强之下,链术师这一子职业算是完全抬起了头。
目前属于他们的模组同样是两套,略有所区别:停顿时间强化的CHA-X,跳跃伤害不再衰减的CHA-Y。前者更具备全面性,后者更侧重于输出。
写在最前面的话:最建议的方式,还是大家为自己的常用干员搭配上模组。毕竟常用的干员还是会接着用,不常用的即便是升了模组也是在仓库吃灰,望大家谨记。以下是正文:
异客:电磁调节器
异客:电磁调节器
一、模组概述:被冠以“沙卒”之名的异客,曾被困在萨尔贡的无边黄沙之中无法脱身。他身上包括电磁调节器在内的各种神奇机械设备、兵器,此刻竟显得如此乏力。幸好,在彻底迷失前,他遇到了自己的救命恩人——凯尔希。
在装备上了这套模组之后,异客在部署落地时也会出现模组的标识特效。四个连结在一起的菱形标志,象征着他每次释放的闪电链,都会产生四次神奇的跳跃:
链术师模组系统的特效
异客的模组任务分为两部分,分别是:战斗中非助战异客累计使用辉煌裂片30次;3星通关主题曲2-2;必须编入非助战异客并上场,其他成员仅可编入先锋和重装干员。整体没有太大难度,让先锋和重装拦住蓝门,全程靠异客的辉煌裂片输出清场即可。具体参考的站位如下:
异客的模组解锁任务
二、输出能力变化:首先是基础属性的增加:65点攻击、5点攻击速度。不得不说,攻击速度这份属性对于链术师们的提升极大,不仅有关于输出的改变,更和他们的控制覆盖率高度相关。
异客与惊蛰的模组类型属于“CHA-X”,全面优化了分支特性:跳跃的伤害从15%的衰减,降低到了10%。我们先来看一组异客装备模组前后的伤害变化,来直观地了解一下输出提升(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
异客模组的输出变化
异客从模板中获得的输出提升,甚至要更高于先前补丁的加强程度。尤其是他的核心二技能“聚焦指令”,由于在技能期间可以弹射至5人,因此也更能从衰减降低的机制中受益。
对于异客的所有技能而言,模组带来的提升都要远高于专三。他的一技能“电能之触”和二技能“聚焦指令”,模组带来的收益大致相当于:满潜专三和无潜7级的差别(27.9%);对于他的三技能“辉煌裂片”而言,约等于满潜专二至专三之间,幅度略低一些(12.0%)。但无论是哪份提升,都已经高得惊人了。
装备上了模组的异客
这里根据这份输出变化,为大家重新拟定一下异客后期的提升顺序了:精二60级>模组“电磁调节器”>二技能专三>精二90级>三技能专三,供参考。在精二60级之后,异客模组的优先级要高于一切。
三、停顿控制变化:我们再来看一下异客的控制能力,依旧是分支特性的优化:攻击与跳跃带来的停顿控制,从0.5秒提升到了0.8秒,提升了足足0.3秒。这份幅度,就跟先前补丁中从0.2秒提升到了0.5秒一样,同样是产生了质变。
异客模组的控制力变化
要知道,异客在装备上了模组后的攻击间隔仅有2.2秒,可见这0.3秒停顿的提升是何其之大。在上表中,“聚焦指令”的增益最高,因为其跳跃的目标上限是5人;“电能之触”获得的提升相对最小,因为其实际的停顿时间早已被技能框定在了1.5秒。这份固定的数值,在异客改版之前是个优势,现在却成为了他自己的桎梏。
在“聚焦指令”开启之后,异客如今的控制几乎可以让敌人寸步难行。攻速提升和停顿时间的延长,带来了高达73%的停顿覆盖率,让他的控制能力达到了顶峰。这份提升几乎是先前数据一倍,实战中几乎能达成铃兰“狐火渺然”的效果。
异客的停顿减速控制
如今这位获得了模组加强的异客,可以说拥有着全干员中最强的停顿减速能力之一。全周期超过50%、技能期超越70%的恐怖停顿控制力,让他的实战表现完全不输给铃兰和麦哲伦。
目前这几人可以说是各有所长:麦哲伦的无人机胜在自由和多位置控制,铃兰的优势在于提供脆弱辅助,塞雷娅胜在法术增伤。而异客,是兼顾了法系群伤输出和阵地战群控的首选。
异客的专精建议
四、综合变化评价:无论是在输出端,还是在控制端,这套模组给异客带来的提升都大到惊人,简直可以说是换了一位干员。如果是已经练了异客,或者说是准备练他的博士,异客的模组优先级会高于其他所有干员,要最优先配置。推荐度:★★★★★,优先度极高。
惊蛰:“天地通明”
惊蛰:“天地通明”
一、模组概述:惊蛰的师傅所赠之精晶,内盈澄雷、外覆苍霆,似有迸碎轰鸣之感。勤习律令的少女,深深敬畏着天地之间的伟力。天地苍茫,长夜漫漫,直至惊蛰那一声响雷炸起,天地方才通明。
惊蛰的模组任务如下:由非助战惊蛰使用技能初雷累计歼灭50名敌人;3星通关主题曲S3-6,必须编入非助战惊蛰并上场,且使用惊蛰至少歼灭1个屠夫。
惊蛰的模组解锁任务
尽量多携带重装和医疗干员,让惊蛰负责主力击杀。前期可以普攻等技能,在两位屠夫进入射程范围后开处雷清场。这样的作战模式可以做到兼顾,既完成了S3-6的关卡需求,同时也体大幅推进着歼灭敌人的进度。
解锁的惊蛰模组
二、输出能力变化:惊蛰模组带来的基础属性是:55点攻击、80点的生命上限。提升的幅度不低,但生命上限对于惊蛰的意义非常有限,完全无法与异客的攻击速度相比。惊蛰装配模组前后的输出变化如下(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
惊蛰模组的输出变化
惊蛰从模组中的输出提升显然要低于异客,还不如自己专精一级的改变。主要由于惊蛰的核心输出技能“初雷”,本身效果就是攻击在跳跃时不再降低伤害,直接缓冲掉了模组额外带来的5%不衰减受益。
对于惊蛰的一技能“攻击力强化·γ型”而言,模组带来的收益略低于专二(18.8%),但这个技能我们也基本不用;对于她的核心二技能“初雷”而言,专精模组的提升只有专一的一半(15.2%),模组的提升过低。因而,综合的练度推荐是:精二50级,建议停留在这一阶段。酌情考虑:二技能专三>模组“天地通明”>精二80级。
三、综合变化评价:由于惊蛰的两个技能都是完全侧重在输出,停顿控制能力显然是不足的,这里就不做测算了。相比起从模组中再次蜕变的异客,惊蛰显然和自己的这套模组相性不足,难以有效利用起各项增益。推荐度:★
布丁:便携通电设备
布丁:便携通电设备
一、模组概述:这是布丁在参与萨米当地支援建设工程时,所布置的便携通电设备。她在萨米那片原始黑森林中,点亮了第一个灯泡。在微弱的灯光中,布丁看到了萨米人那惊奇而满足的笑容。这不只是一套设备,更是布丁对科技崇高信仰的一个缩影。
布丁的模组任务也比较简单:由非助战布丁累计造成150000点伤害;3星通关主题曲2-10,必须编入非助战布丁并上场,且布丁使用技能扩散电流至少歼灭2个重装防御者。将她部署在2-10的上路,再搭配上一位医疗干员或者奶盾,基本就能完成单刷任务。
布丁的模组解锁任务
二、输出能力变化:布丁在模组中,进一步获得了攻击速度的提升:4点攻击速度、70点生命上限,她可以说是将攻速堆到了极限。但是我们需要注意到:布丁的模组,和异客、惊蛰并不是同一套。
“便携通电设备”的类型属于“CHA-Y”,效果是:每次跳跃伤害不再降低,造成的停顿为0.5秒。这套模组直接赋予了布丁“初雷”的特效,并将之化为常驻。但是代价是,她失去了那两位的0.3秒额外停顿时间。这里首先看一下输出的改变(不考虑天赋,按精二满级满潜计算):
布丁模组的输出变化
布丁从模组中获得的输出提升很高,跳跃伤害不衰减真是太强了。不过由于她的起点实在太低,最终也没能达到更高的位置。虽然在模组的加强下已经是四星术士中的优秀存在,但距离那两个高星上位还相差甚远。参考数据:同等练度下布丁秒伤2515,惊蛰秒伤4241,异客秒伤5705。
对于布丁的一技能“战术咏唱·β型”而言,模组带来的收益等于专三(25.0%);对于她的二技能“扩散电流”而言,专精模组的提升要高于专三(15.8%),提升非常显著。
解锁的布丁模组
三、停顿控制变化:我们再来看一下布丁的控制能力,她的分支特性控制虽然没能发生改变,但是吃攻速的她无疑会对4点常驻攻速提升更为敏感。汇总如下:
布丁模组的控制力变化
事实证明,4点的攻击速度,给布丁带来的控制力提升微乎其微。原本停顿能力不亚于异客的她,在失去了“CHA-X”的额外0.3秒停顿时间之后,差距也就显现了出来。因此我们可以说:在都未装配模组时,携带一技能的布丁控制力不亚于六星异客;但是在模组系统出现后,控制就轮不上她了。
四、综合变化评价:布丁整体更适合我们早期的作战,她的伤害不用太高练度就能打满。但是到了开启模组所需的精二40级练度,她后期能力不足的问题就出现了,并不值得单独配上一个模组。说句题外话,如果布丁拥有的是加强控制力的“CHA-X”或许会出现转机,但遗憾的是,她最终搭配的是输出向的“CHA-Y”。推荐度:★★☆
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