深空之眼是由勇仕互联网自主研发的一款同台连携3D动作手游,啊向往的生活,是熟知的游戏,但是大多数的游戏玩家的五星好评非常好,玩过相似的游戏的我也入行啦,下边我们就来深层测评一下深空之眼,有兴趣的朋友们一起来看看吧。
深空之眼
深空之眼内的画质十分精致,颇有科幻设计风格的味儿,人物角色设计风格设计方案也很优异,许许多多的战斗情景和科幻主题元素一环扣一环,页面和UI的设计方案走的也是科幻简约风十分整洁好看,沒有满网页页面弥漫着充钱广告宣传等令人厌恶的內容,最大画质下的情景做的很细致。许多科幻主题手游弄点鲜艳色调,机甲贴片式等一些视觉效果上的物品,就例如克苏鲁的呼唤就粉红色深蓝色灯光效果,并没深层次设计方案。
人物角色的专业技能、招数、特殊技都做的很精致,尽管有一些特殊技的动画特效过度简约,但在同行业里也还算精美,较大的特点是人物角色间的连携技,3D及时3D渲染的动漫做的十分精致酷炫,大招的画面给的很大,确实做的挺帅。
深空之眼的声效做的也非常好,战斗时的歌曲听着也非常好,专业技能声效做的平淡无奇,人物角色的专业技能都各有各的特点因此打击的声效也都不同,操作上还是有特性的,就是挺合适初学者的,专业技能中间有连动,与此同时有修容表明,操作起來方便许多,但有有一些人物角色专业技能時间过长,减cd是通过专业技能连引来的,那那样反倒限定的很,大部分就是一套连技等cd都好了再次。
深空之眼的各种各样玩法、战力组成因素都不好说有哪些自主创新,更新提升,堆残片、凑套装、抽专武、洗关键词,及其这种內容相匹配的副本,有的你绝对都见过就是了,没有什么问题,也就是无功无过。尽管很一般很传统式,可是不得不说,针对一个不愿回坑补习的战双、崩崩崩游戏玩家而言,就是这类了解感让这一游戏也许可以作为一个相对达标的代替品。
还有精力问题啊啊啊啊啊啊。精力太缺,5分鐘回应1点,一关40精力,总计我200分鐘打一关?游戏现阶段精力限制仍在追随我级别提高,挑战副本的boss标值彻底是几何图形被的涨,人物角色养成,各种各样耗费极大,資源副本补充非常少,每关单次耗费精力在40,从今天早上10点至刚,修复了160点精力。要养成,就需要有資源,要资源就需要有精力,他都还没一键打关,送你一堆精力包,让你一关一关打,打十来次近半小时的資源很有可能一分钟没到就用完了,强制拉肝拉氪。
就福利而言,经营早期实际上并不扣,算得上规范开场,抽卡資源和养成资源都给了许多,但是相对低的交货率放到那边,被喷也是无可非议的。抽卡几率低。1.6%出,抽卡不用,限制池70最低50%歪,歪了以后下一次出金必up,也就是大最低。这游戏20块一抽,1.6%的出率,均值63抽出来,也就是一个s工程造价1260rmb,搁这通胀呢?
游戏体验就就是一个字肝,两字很肝,三个字全身上下肝。肉鸽模式也是让人无限肝。唯一能说自主创新ai人物角色自己进攻。※近战ai只能冲脸,艰难模式肉鸽ai近战每一次全是先死。
总体来说,深空之眼主推的是抽卡、人物角色养成、剧情、动作、战斗等原素,作为一个ARPG手游而言,,画质精致、动画特效炫酷、动作顺畅、模型出色且游戏体验优良,肝度略微有些高,人物角色的养成略微繁杂,抽卡的总体几率稍低。喜爱的孩子可以试一下看哦。
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