新版本上分可谓是现在英雄联盟手游最热门的话题之一了,那么在新版本中,我们要怎么快速上分呢,其实你距离王者就差这一篇“英雄联盟手游时间节点”秘籍!
本篇内容小尼将总结英雄联盟手游中各个资源在各个时间点刷新的时间,记住这些时间点,再也不怕对面偷偷打龙啦。
01
野怪刷新时间节点
首先是野怪的刷新时间,作为一名优秀的打野,掌握野怪的刷新时间是非常重要的。
刷新时间——00:20
峡谷内的全部野怪刷新(除小龙/峡谷先锋)
河道迅捷蟹:河道迅捷蟹击杀,能够带来90秒的河道视野。刷新时间是120秒。
刷新时间——01:25
河蟹第一次刷新(击败河蟹后的加速效果存在1分30秒,同时首次刷新的第二只河蟹被击杀后的1分30秒+25秒开始刷一只河蟹随机出现在上或者下河道)
三狼
游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组
魔沼蛙(蛤蟆)
游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组
锋喙鸟(F4小鸟)
游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组
石甲虫
游戏开局的20秒后刷新,击杀后每90秒刷新一组
红蓝buff
150秒的刷新时间,红蓝buff的持续时间90秒
刷新时间——08:00后红/蓝buff增强
峡谷先锋
峡谷先锋刷新时间在4分钟,只会出现一次,不会重新复活。击杀后获得先锋之眼,可以召唤出峡谷先锋协助推塔。
(峡谷先锋在8分钟之后击杀的话不会刷新第二只峡谷先锋,所以要在8分钟之前击杀!)
小龙(元素龙)
小龙在游戏4分钟的时候出现,刷新时间是240秒。击杀不同的(风,火,土,水)元素龙会获得相应的增益效果。
目前版本中四个元素龙和远古龙的效果
火龙:所有类型伤害增强6%
水龙:增加8%的物理魔法双吸血
土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾
风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍
大龙(纳什男爵)
击杀大龙能够强化小兵进行快速推塔。大龙在游戏12分钟出现,大龙的刷新时间是3分30秒。
刷新时间——12:00
大龙第一次刷新(大龙冷却时间3分30秒,大龙buff持续时间2分钟)
远古巨龙
只有游戏中的三种元素龙都被击杀后,就会出现“远古巨龙”。远古巨龙让你的攻击造成真实伤害。如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。
刷新时间——16:00
远古龙刷新(如果游戏进行到了19分钟,三条元素龙还没被击杀掉,那么远古巨龙就会强制出现。)
远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果
02
果实刷新时间节点
小小的果实拥有着大大的作用,掌握它们的刷新时间,视野/补给少不了!
爆裂果球
刷新时间——00:20
蓝buff旁的爆裂果球第一次刷新
刷新时间——04:00
龙坑后面的爆裂果球第一次刷新(但是需要等待20秒后才成熟),共计4:20后才可使用。
占卜花朵
刷新时间——00:25
占卜花朵首次刷新时间,冷却时间100秒,100秒后占卜花朵露出嫩芽再过20秒后成熟即可使用,共计冷却时间2分钟
蜜糖果实
刷新时间——00:45
防御塔蜜糖果实首次刷新
刷新时间——03:00
河道蜜糖果实首次刷新
冷却时间:使用后45秒蜜糖果实变为嫩芽,1分15秒后成熟可使用,共计2分钟
03
召唤师技能刷新时间节点
召唤师技能
冷却时间:
点燃、疾跑:1分30秒(90秒)
虚弱:1分45秒(105秒)
治疗、屏障:2分钟(120秒)
闪现:2分30秒(150秒)
04
装备刷新时间节点
冷却时间:
惩戒:储备时间45秒(冷却时间10秒)
鸟盾、火箭腰带、水银、救赎、双生暗影:60秒
中亚:2分钟(120秒)
传送:3分钟(180秒)
复活甲:3分30秒(210秒)
05
防御塔刷新时间节点
防御塔
刷新时间——04:00
防御塔前期双抗性加成(防止前期推塔过快)
刷新时间——18:00
防御塔反偷塔增益减低
防破路:冷却时间45秒,同一路连续摧毁两座防御塔,高地防御塔将获得持续30秒的30%伤害减免。
水晶枢纽
自我修复(血量40%-70%,回复至70%;血量40%以下,恢复至40%,每秒回复25点血量)
06
小兵刷新时间节点
小兵
刷新时间——12:00
12分钟后,小兵脱战状态移速增加,加快游戏进度,一次增加40移动速度,在之后的每一分钟增加10移动速度,最高增加至120移动速度(时间20:00)
07
侦查守卫/神谕透镜刷新时间节点
侦查守卫
冷却时间2分钟(最多可储存2个侦查守卫)
持续时间1分30秒(90秒)
神谕透镜
冷却时间:1分15秒
持续时间:6秒
08
泉水刷新时间节点
泉水
刷新时间——01:00
玩家增加80%移动速度,持续时间12秒(从出泉水开始计算,移动速度可根据装备进行叠加)
刷新时间——01:00~12:00
玩家增加40%移动速度,持续时间10秒
刷新时间——12:00~游戏结束
玩家增加30%移动速度,持续4秒
09
兵线经验/金币/赏金系统计算
单人路:
第一波兵线全补升至2级
第三波兵线的第一个小兵死亡升至3级
第四波兵线全补升至5级
双人路:
第二波兵线第一个小兵死亡升至2级
第三波兵线第二个小兵死亡升至3级
第五波兵线第三个小兵死亡升至5级
兵线金币
近战小兵:65金币
远程小兵:40金币
炮车小兵:85金币
超级兵:120金币
漏刀则获得原来金币基础的40%(小兵刷新时间25秒,每25秒出动一波小兵)
普通兵线:全部补到210金币
炮车兵线:全部补到255金币
刷新时间——05:00前
每2波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线
每1波普通小兵兵线后刷新1波炮车兵线
赏金系统
与端游的战略点悬赏不同,手游目前使用的是赏金系统。
一血:500金币
防御塔塔皮:33%和66%范围内队友分享150金币
摧毁防御塔:范围内队友分享150金币,全队每人100金币
10
4种元素龙和远古龙效果
目前版本中四个元素龙和远古龙的效果
火龙:所有类型伤害增强6%
水龙:增加8%的物理魔法双吸血
土龙:未受到防御塔/英雄伤害时,获得6%的最大生命值护盾
风龙:增加7.5%移动速度,脱战后效果翻倍
远古巨龙:3秒内攻击附带灼烧效果,并根据小龙数量加成对应效果的远古巨龙效果
以上就是手游中各个时间刷新的时间节点啦,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解到关于的手游的知识,另外在3.0版本开发者日志有提到的野区小龙更改,在版本更新后小尼会进行同步修改。
本篇文章大概讲解了手游中各个时间节点和一些峡谷机制,另外大家还有补充欢迎评论区留言哦!
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