有的小伙伴可能会觉得玩西施,上手之后发现打不出伤害,技能控不到人,把握不好敌我的距离,西施的被动是与敌人离得越远,距离每增加100米,伤害提高5%,要不就打不中,要不就没伤害,很容易就劝退了。
一技能命中的瞬间,敌人就会被往圈中心里一小段距离,不要小看这个控制,它能打断很多英雄的技能蓄力,或大招,二段一技能同理,而很多能强制控制的英雄都做不到像西施这样远距离输出和提供控制效果。
西施不是爆发伤害英雄,选西施就要求稳,配合队友找机会,往往起到扭转局势的作用。找准英雄的定位才能赢得游戏~
最喜欢的是西施姐姐,还是夷光姐姐?
西施是在法师中不常用的英雄,出装相对比较简单:
冷静之靴(增加冷却缩减)、回响之杖(触发小范围爆炸,可造成额外伤害)、
痛苦面具(按当前生命比造成法术伤害)、博学者之怒(提升35%法术攻击)、
虚无法杖,贤者之书(提升西施的生存能力)、 辉月。
由于西施本身的法术加成不高,所以必须要有伤害特效装备,比如回响法杖和痛苦面具等,另外西施自身生存不高,最好出一件辉月防身。
铭文
由于西施没有位移技能,加速只有大招的0.5秒,所以我们在铭文里要给她提升一些,另外西施也是消耗控制型的法师,所以要想输出能力有保障,要给她搭了两套铭文
第一套:调和+心眼+梦魇(稍带恢复)
第二套:狩猎+心眼+梦魇(熟练之后,推荐用这套)
出装
西施需要装备上给一定的续航才能保持长时间参团,所以搭配的出装如下:
冷静之靴+噬神之书+回响之杖+痛苦面具+博学者之帽+虚无法杖
冷静之靴+血族之书+回响之杖+痛苦面具+博学者之帽+虚无法杖
(吸血装备不一定要第一件出,也可以放在第二件或第三件出)
技能说明
被动技能:距离西施越远,受到西施技能的伤害越高
一技能:西施向远处扔出法器,如果砸中人可以控制对方位移一秒的时间(控制技能在5秒内均可用,目前净化是无法消除此控制效果)一段就跟周瑜扔二技能效果差不多了。
二技能:西施扔出一个能量球在路径上造成伤害并能减敌方移速,法球在地上会产生1.5秒伤害,总共3次,在2秒的时候会爆炸,这技能和上官婉儿一技能的释放方式有点像。
三技能:刷新二技能且在8秒内二技能CD减半,在此期间一技能砸中对方控制变成2次,开启瞬间西施有0.5秒移速加成。
母亲说,她一生都在回首往事……可真正的故事
召唤师技能推荐:闪现
西施的被动技能让她的法术伤害很高,所以出装是走全输出路线的,二技能作为消耗技能(主加)
最有价值之物,给最珍贵之人。
连招技巧
一、西施的日常消耗211或者121均可
二、伤害比较快的连招是232111
三、伤害比较高的连招213121或者123121(把敌方往2的中心拉)
四、紧急情况连招13112 (控制最稳)
嘿~嘿嘿嘿~
玩法思路
前期:西施二技能伤害不错能迅速清兵,当升到2级后开始注意跟队友互动,如果有辅助一起行动,可以考虑立刻援助上路或者下路一波,没有突破点就偷小熊,接着回中路继续清兵发育,等4级之后就又开始找机会参团,把控好节奏。
中期:西施个人输出虽然很高,但是单人gank代价也比较高,因为技能少,不能一直单挑对方,所以最好还是选择清兵后,在中野辅联动游走。
后期:西施没有位移技能,不要深入战场去控制脆皮,尽量在外围从第一个开始打起,二技能可以扔进人群里,一技能控到的人拉出来个个击破。
结语:
1、从英雄本身来说:西施是一个远程控制型法师,控制是她的主要技能,但是她的二技能伤害也是很高的,两个二技能可以秒一个脆皮英雄,是主要的伤害技能,一技能可以使命中敌人向指定方向移动,并且造成法术伤害随英雄等级而增加,三技能的强化可以使一,二技能CD时间缩减,并且一技能命中拉两次。没有位移是这个英雄的短板,从本身来说,算不上厉害也算不上不厉害。
2、从召唤师来说:英雄本身再强,使用的人很废,也可能事倍功半,使用的人很强,也可以事半功倍。召唤师能够有足够的意识,随机应变的能力,那么这个英雄就是强悍的。如果你一技能控不住,那这个英雄就废了。
3、从对战的阵容来说:西施是一个没有位移的法师,如果对面的刺客很强势,对面的英雄位移很多,那你选择这个英雄,必然只有挨打的份。这个英雄非常克制战士类英雄,要根据阵容选择合适的时机,这样才能发挥最大作用。
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