全文目录
1、原神安柏主C物理流武器及圣遗物选择推荐
2、原神1.5版安柏圣遗物、武器选择推荐
3、原神安柏玩法分享及武器、圣遗物搭配指南
1、原神安柏主C物理流武器及圣遗物选择推荐
原神中安柏一直被玩家叫弱,其实物理流主C安柏也可以一玩,下面一起来看看应该选择哪些武器和圣遗物吧。
原神安柏主C物理流武器及圣遗物选择推荐
物理流的核心是【冰雷超导】,也许有很多人还不了解这个反应,简单说一下,就是冰属性和雷属性发生反应后会造成一次【冰元素范围伤害和超导反应】,被超导反应影响下的敌人物理抗性大幅度降低。注意!超导是范围伤害,所以即使面对多个敌人也有很好的效果。
武器推荐:
首先当然还是我们的三星神器神射手之誓了,爆伤属性和爆头增伤yyds,不过操作上建议还是开r瞄准以后瞄头,灵活性会差一点,但伤害依旧不输高星武器。
接下来就是你们期待已久的弓藏,蛋池武器,只能靠抽,技能增加普攻伤害,四星神器之一,适合那些喜欢aaaaa的弓箭手,缺点就是原神糟糕的索敌功能,比如贴脸打不中蚊子史莱姆,打雷莹只打蚊子不打本体等等。
四星锻造武器钢轮弓,副属性是少见的物理伤害加成,技能有少见的攻速加成,虽然数值低但手感很好(比如重云的e)非常契合物理流,而且锻造武器成本低,很不错的武器。
五星神器天空之翼,高攻双暴面板,技能是范围物理伤害,增加更多物理输出伤害,不说什么了,有就练满,强就完事。
2、原神1.5版安柏圣遗物、武器选择推荐
《原神》的安柏是玩家前期就能获得一名角色,虽然在后面可以被很多角色顶替掉,但是对于不少平民玩家来说也是非常实用的。下面请看原神1.5版安柏圣遗物、武器选择推荐,一起来看看吧。
安柏是一个瞄准射击不俗的角色,但只对单体有效,特别甘雨出现后,形成了强烈的对比。可看作低配版火甘雨,因为技能相似。非真爱党不建议作为主C,但是作为副C仅出来丢技能绝对是百搭的角色。
普攻,没啥好讲的。
E技能,放出兔兔伯爵,继承安柏一定的生命值,且吸引敌人攻击兔兔伯爵,一段时间后爆炸。但会被击飞,而且生命值被耗尽不爆炸。
Q技能,召唤一个范围火元素伤害,冷却短,能量少,是高爆发技能。
突破1后,Q技能暴击率提升,且扩大技能范围。
突破4后,瞄准射击射中弱点提升安柏自身攻击力,对队友无效。
1命:瞄准射击多射一箭。
2命:瞄准射击射兔兔伯爵脚部引爆,兔兔伯爵受攻击生命值耗尽也会爆炸。(入队要求)
3命:Q技能提高3级。
4命:E技能减少冷却至12秒,且可以放2个。
5命:E技能提高3级。
6命:使用Q增加全队攻速、攻击。
时之沙:攻击力
空之杯:火伤
理之冠:暴击爆伤
副词条:双攻、双爆、元素、充能
宗室提升Q技能伤害,火伤提升EQ伤害。
在后台叠层数,出来丢技能即可。只要上场不超过4秒,丢完马上下场,效果很不错。
这把稳定伤害,还能打打反应。
五星毕业弓,实至名归。
安柏建议作为双火队的副C,仅出来放EQ。安柏的E有比较强力的破盾能力。安柏建议2命开始玩,否则兔兔伯爵会被击飞,很难起作用。2命后,兔兔伯爵被攻击就会爆炸了,而不是被击飞,这时的兔兔伯爵才是有用的。6命后,有个很好的辅助能力,使用大招增强全队属性。而且2火队也进一步提升了安柏充能效率,一有就Q就好了。
突破4瞄准射击射中弱点会增强安柏自身伤害10秒,比如对付独眼小宝或者击中丘丘人头部等要害部位后,冲过去放EQ,不要浪费安柏增加的伤害。
优缺点:
安柏瞄准射击只对单体,所以作主C不如甘雨,还不如近战角色直接过去砍。技能也是与甘雨相似,出了甘雨就没安柏啥位置了,真的是既生安柏,何生甘雨。除非是真爱党。
但要玩还是可以的,E技能拉仇恨,Q能量少,可频频使用。建议2命才用上,否则瞄准射击本来就局限,还来个E技能会被打飞打掉不爆炸起不到作用,那真残疾了。
总之,安柏的位置蛮尴尬的,技能太过于像甘雨。作为主C,瞄准射击不及甘雨。作为副C,技能也不如甘雨。虽说4星和5星有区别,但也不至于出两个相同的角色机制,一个还明显弱。想不懂CH为什么要出一个完全克制安柏的角色,可能是给没有甘雨的人一个下位替补吧?
3、原神安柏玩法分享及武器、圣遗物搭配指南
《原神》中的角色侦查骑士安柏虽然冷门,但是也有真心喜欢这个角色而去培养的。现在给大家分享《原神》安柏玩法分享及武器、圣遗物搭配指南,希望对安柏厨们有所帮助!
安柏的主流玩法有三种:
一是蓄力流(或速射流)当主c
二是兔兔伯爵流当副c
三是大招流当辅助或副c
一.蓄力流(命座要求:无)
前言:蓄力流是我最喜欢玩的流派,也是对安柏的命座要求最低的一种玩法。零命可玩,一命更好。在玩蓄力流之前,我们需要知道:
蓄力弓命中敌人弱点必定暴击
蓄力弓命中敌人弱点必定暴击
蓄力弓命中敌人弱点必定暴击(重要的事说三遍。之前总是有人问我为什么暴击率那么低
所以暴击率对蓄力流的要求并不高。比如我的面板如下,暴击率7.7%。
配队的话没有什么可以配安柏的,就通用的奶、盾。可以带个猫猫方便打融化。
蓄力流的圣遗物推荐(主词条:攻击沙漏,火杯子,爆伤头)
1.四乐团(精通+80,重击伤害+35%),词条主叠大攻击和爆伤,精通如果副词条有也挺好的。
2.四逆飞的流星(重击伤害+40%),词条同上。
3.四魔女(蓄力流不太行)
4.四渡火
虽然逆飞套在加伤上多了5%,但是需要在有护盾的情况下才有加伤,且打反应比不过乐团。个人更推荐乐团套,不过乐团比较难刷,大家可以根据自身情况进行选择。
对比乐团与魔女。由于魔女打反应有加成,所以对比扔了兔兔的四魔女与四乐团打融化的表现。
蓄力流可选择的武器种类有很多,接下来会对所有适合的武器进行比较(圣遗物为四乐团)
ps:由于试做澹月(以下称试做弓)触发被动时会同时触发安柏的压制射击,所以以下对比均在触发压制射击时进行。
阿莫斯之弓(精一)(第一张为贴脸射,伤害15581。第二张为吃满被动,伤害18800)
天空之翼(精一)(伤害14170)
试做弓(精三)(不吃被动12187,吃被动14896)
神射手之誓(精五)伤害14372
由于黑岩战弓我没有拉起来也不想拉了就借用一下hxd(@zwjhh)的号测试一下。圣遗物带的他甘雨的圣遗物,武器对比为精三试做与精一黑岩。
黑岩弓:(无被动3106,一层被动3279,两层被动3452,三层被动3659)
试做(精三 吃被动)伤害3726
可以看到试做弓比黑岩伤害高了一些。不过因为黑岩弓是精一,伤害仅供参考。黑岩精炼难度比较大,毕竟不是所有人都有那么多星辉,而且黑岩弓的被动比较难叠。所以综合考虑黑岩弓没有精五的神射手好用。
总结伤害(均触发被动):阿莫斯之弓>高精试做>精五神射手>天空之翼≈低精试做
这里低精和高精试做是以精炼三阶为分界线的,五星武器均为精炼一阶。这里就不推荐大家用黑岩弓了
物理流(推荐一命,零命也行)(杯子均为物理杯)
物理流打法一:平a(一直点左键,不开r)
武器推荐:天空之翼(暴击率香)、弓藏
圣遗物推荐:两骑士两苍白 两骑士/苍白两角斗士
圣遗物属性暴击爆伤攻击都需要。
物理流打法二:开r不蓄力射击。
武器推荐与圣遗物同蓄力流,尽量打头。实战视频参考:传送门(上半)
物理流打法三:速射
速射手法:长按左键,平a,长按左键(循环)操作难度较大,仅为娱乐玩法。实战视频:传送门2视频第5分钟左右打丘丘岩盔王的手法为速射。
武器推荐:天空之翼,钢轮弓(越射越快,越射越爽)
圣遗物:物理流一或者四乐团均可。由于不好射头,还是要一些暴击率的。
二.兔兔伯爵流(命座要求:最少两命,四命最好)
前言:兔兔伯爵流并不是我的主要玩法。在玩兔兔伯爵流的时候,要注意血压。由于兔兔爆炸范围小,而且会被怪打得到处乱飞,经常射不到脚或者炸不到人。所以兔兔伯爵在实战中的输出效果并不是很好。兔兔在实战的作用还是以嘲讽为主。不过本篇只介绍用兔兔伯爵输出的圣遗物与武器配法,对于打法还是要摸索最适合自己的。(兔兔流打法感谢NEKO#ΦωΦ 的支援)
圣遗物推荐:魔女四件套(魔女四件套的伤害比面板爆伤高20%,精通高85的散件伤害高1w左右)
提示:支持键盘“← →”键翻页