幽浮2天选者之战控制台修改士兵属性教程

928 来源:网络 作者:兔子

全文目录

1、幽浮2天选者之战控制台修改士兵属性教程

2、幽浮2 打开控制台的方法 一些技巧

3、幽浮2 控制台代码大全 上帝模式无限生命代码秘籍

1、幽浮2天选者之战控制台修改士兵属性教程

SetSoldierStat eStat_属性名称,数值 “士兵名字”1。

如果想将一个叫Big Dick士兵的命中修改为120.就输入SetSoldierStat eStat_Offense 120 "Big Dick" 1

例如:想修改开局送的kelly的移动,让她一回合跑全图就是SetSoldierStat eStat_Mobility 100 "Jane Kelly" 1 这样100移动一回合就能成功开全图的怪。

除了Mobility移动,还有Will意志,HP血量,Offense命中(只要输入999再也不怕贴脸miss,八百公里外一枪干掉对面小灰人),Dodge闪避,SightRadius视野?(不确定),Hacking(骇客),BackpackSize背包容量(但是貌似还是只能装一个东西)PsiOffense(灵能攻击力)。

这样就可以单独修改一个士兵而不是通过修改ini提高所有士兵能力了。如果士兵名字过长可以先改短,然后修改再改回去,不会影响数值,另外命令最后面的1不要落下,否则修改不成功。

幽浮2天选者之战控制台修改士兵属性教程

2、幽浮2 打开控制台的方法 一些技巧

幽浮2 打开控制台的方法 一些技巧

有没有不了解控制台的,不了解的话下面给你介绍几句怎么打开控制台以及控制台的代码。方法其实很简单。

幽浮2天选者之战控制台修改士兵属性教程

开STEAM>游戏库>XCOM2>右键XCOM2内容>设定你的起动选项 -allowconsole 非STEAM版请使用XCom2.exe创建快捷方式,添加命令行进去

在游戏中按下 起动控制台 输入

giveresource supplies #——补给

giveresource AlienAlloy #——合金

giveresource EleriumDust #——超铀

giveresource Intel #——情报

#为想要的资源量

按下ENTER就增加补给

Giveengineer 1——工程师+1

givescientist 1——科学家+1

建议指令使用复制(Ctrl+C)贴上(Ctrl+V)的方式 因为看不到打出来的文字

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3、幽浮2 控制台代码大全 上帝模式无限生命代码秘籍

幽浮2 控制台代码大全 上帝模式无限生命代码秘籍

需要修改文件DefaultGameData,字窜如下:

基地建筑时间修改:

ResearchProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

ResearchProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

ResearchProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

ResearchProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

; Not currently used, all items are instant

BuildItemProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

BuildItemProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

BuildItemProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

BuildItemProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

BuildFacilityProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

BuildFacilityProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

BuildFacilityProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

BuildFacilityProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

; Not currently used, all upgrades are instant

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

UpgradeFacilityProject_TimeScalar[3]=1.0 ;Impossible

ClearRoomProject_TimeScalar[0]=1.0 ;Easy

ClearRoomProject_TimeScalar[1]=1.0 ;Normal

ClearRoomProject_TimeScalar[2]=1.0 ;Classic

ClearRoomProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[0]=0.5  ;Easy

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[1]=0.5  ;Normal

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[2]=0.5  ;Classic

ClearRoomProjectFirstRow_TimeScalar[3]=0.33 ;Impossible

数值全部改为0.1就可以迅速建造+科研了,现在就等扫描时间减少了


治疗时间

HealSoldierProject_TimeScalar[0]=1.5 ;Easy 简单难度下治疗时间倍率

HealSoldierProject_TimeScalar[1]=1.5 ;Normal

HealSoldierProject_TimeScalar[2]=1.5 ;Classic

HealSoldierProject_TimeScalar[3]=3.0 ;Impossible 传奇难度下治疗时间倍率

修改方法

HealSoldierProject_TimeScalar[3]=0.5 ;Impossible 传奇难度下治疗时间缩短3倍

受伤概率以及受伤等级(轻伤或重伤) 注意受到伤害包过燃烧,以及各种异常效果,敌方负面BUFF等不是纯伤害值,治疗时间数值越大,治疗越快

WoundSeverities=(MinHealthPercent=-10000受到最小伤害, MaxHealthPercent=20受到最大伤害, MinPointsToHeal=10000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=40000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3游戏难度) ;Impossible  传奇难度

WoundSeverities=(MinHealthPercent=21受到最小伤害, MaxHealthPercent=50受到最大伤害, MinPointsToHeal=6000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=32000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)

WoundSeverities=(MinHealthPercent=51受到最小伤害, MaxHealthPercent=75受到最大伤害, MinPointsToHeal=3500与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=20000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)

WoundSeverities=(MinHealthPercent=76受到最小伤害, MaxHealthPercent=10000受到最大伤害, MinPointsToHeal=1000与前面对应最小治疗时间, MaxPointsToHeal=10000与前面对应最大治疗时间, Difficulty=3)

修改方法

WoundSeverities=(MinHealthPercent=100提高受伤最小伤害值,如果全部修改到最高则战斗后,不会受伤,不过失去一定游戏性, MaxHealthPercent=200最小值修改后必须提升相应最大值,4行记得首尾相接, MinPointsToHeal=100000降低治疗时间, 如果已经修改过倍率则不建议修改时间,降低游戏性MaxPointsToHeal=4000000降低治疗时间, Difficulty=3游戏难度) 


超级上帝模式,不用装填弹药,无限生命,超级移动,超级命中 --- ToggleGodMode    *注意,有玩家反映是敌我通用的!!请在恰当时刻开启或关闭

只有无限生命 ---Takenodamage

只有不用装填弹药,无限生命 -- PowerUp

只有超级移动 --- WhoseTurnIsItAnyway

重置末日进度 --- RemoveFortressDoom DoomToRemove 1      *貌似有固定数值是降不了的(比如有化身计划建筑增加的是消不掉的!!建筑加的还要打掉建筑才行)...只能降非剧情(随时间增长的)的。这条命令不是万灵药,只是临时缓冲一下时间...


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