联盟有着自己独特的“文化”,其中一些是巧合,而另外一些则是人为的,涉及到的内容包括各个方面,不知道下面列举的这些,大家是否有所感触呢?
巧合的英雄名字
剑圣、剑姬、剑魔、剑豪和剑魂这“五剑”,它们的共性是伤害类型主要都来源于物理,且需要一定的熟练度才能驾驭得住,单挑能力以及单带能力在众多英雄中排得上号,但对于英雄本身而言,它们似乎并没有过多的关联。
AOE伤害是英雄POKE能力的有力保障,试想一下在克隆模式中,再丢了一路高地的情况下,五个薇恩面对超级兵分分钟就要戴上痛苦面具,大家开始怀念起电刀这件装备,甚至开始尝试分裂+巨九的出装方式去处理这些兵线。
提到POKE能力顶尖的英雄,你会想到谁呢?杰斯、维鲁斯、吉格斯、泽拉斯、卡尔萨斯会是不少人心中的答案,虽说英雄的名字是从国外翻译而来的,但它们的名字里都有“斯”,这未免也太巧合了吧。
和防御塔换血
换血是对线很重要的一个环节,谁在前期处理得更好,就能在线上拥有主动权,进而完成对位击杀、补兵压制、支援队友和获取镀层经济等操作。而想要完美地换血,这很考验玩家细节的操作和对一个英雄的熟练度,包括自己和对手使用的英雄。
另外呢,一些英雄可以仗着自己有位移十分灵活,以及攻击距离比较远的优势,在兵线进塔对方专心补兵的时候进行消耗,卢锡安、吸血鬼、男枪和杰斯等,就是其中的代表人物。
但是要熟练地使用这种换血的方式,得把控好防御塔的攻击距离和伤害,否则因失误被防御塔多攻击一两次,线上的优势就荡然无存了。而且像亚索、刀妹这种容易上头的英雄,尤其需要冷静操作,和防御塔换血划不来。
你的技能主点什么
游戏开局前,根据对位不同的英雄,以及不同的阵容,灵活地选择天赋能够帮助英雄更好地发育,让玩家拥有可操作的空间。还记得“挖掘点副系点什么”这个名梗吧,似乎用颜色来代替符文的名称是完全行得通的,黄、红、蓝、绿、青,依次对应了精密、主宰、巫术、坚决和启迪。
进入游戏后,英雄的技能加点也同样有学问,为了增加伤害不点某个技能、局势不明朗对点技能、身处辅助位主功能型技能等,都是很好的例子。一个玩惯了中单的玩家,被动补位到辅助玩了一手主Q的卡尔玛,总是想着RQ打伤害,那ADC要这样一个辅助有何用呢?
当然不管技能主点什么,都不要主B,对线的基本能力还是要有,炸线给到队友的压力实在是太大了。
上票
LOL从最早的20投降,到之后检测到玩家挂机可触发的3分钟投降和10分钟投降,涉及到的指令有/surrender和/remake,其实这都没有/FF来得方便。当然,如果不是因为特殊的原因,谁会愿意主动发起投降呢?
以前我们管这叫投降,现在流行一个说法叫“上票”,在翻盘的可能性太低时,尝试打一波团战输掉后,大家团结点都点击“是”的按钮,就可快速结束痛苦开启下一局。
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