作为一款玩家最多的策略战棋游戏,英雄无敌3里的九大种族谁强谁弱一向是争议最多的话题之一。
各个等级兵种的对比,小地图大地图,打电脑和人人对战。各种基于种族的对比,都是各执己见,几十年也比不出那个种族更强。
其实我们不妨换一个思路来看。
英雄无敌3里的九大种族,一共划分为了3个阵营:以城堡、堡垒和塔族为主的正义阵营;以地狱、墓园和地下城为主的邪恶阵营;以及以据点、要塞和元素为主的中立阵营。
如果我们大开脑洞,组成三支阵营混成部队的话,那么这个组合会是什么样子呢?从三个种族里选出每个等级的核心兵种后,又会形成怎样的组合?
1 天使联盟(正义):城堡、堡垒、塔族的三族联军。
最强混成部队,能打能抗有特技,打不死又无敌。
7级兵:大天使第一;泰坦第二;黄金龙第三
在正义三族里,如果选择最强部队中的7级兵,那么毫无疑问的首选自然就是大天使。
最高的攻防属性与伤害数值,第二的速度,不错的生命再加上会复活这个魔法。都让大天使坐稳了正义阵营联军的头把交椅。
而泰坦之所以排名第二,是因为有着远程攻击的巨大战略意义。不过和大天使比起来,泰坦还是偏功能性一点,真碰到恶战的时候,还是大天使更给力一些。
至于黄金龙的地位就很尴尬,论战斗能力被大天使全面碾压,论战略地位,魔免4级甚至就不是一个好用的魔法。所以正义三族联军中,7级兵让黄金龙出场,是最差的一个选择。
当然,不管怎么说,正义阵营里的7级兵,都比其他两个阵营的7级兵更厉害一些。
6级兵:娜迦女王第一;冠军骑士第二;独角兽第三
6级兵里如果论单挑,冠军骑士和独角兽都不是恐怖骑士的对手。唯一能与之抗衡的,只有娜迦女王了。
作为6级兵里伤害最高的单位,娜迦女王凭借着不反击和高生命,能够稳稳承担起队伍内第二杀伤手的作用。哪怕对方上来控制大天使,但是娜迦女王一刀过去任何敌人也都受不了。唯一的问题就是速度偏慢,哪怕吃了加速都不能肆意穿屏。不过正好可以作为后手反打,或者我方阵容的近战核心输出。
冠军骑士其实也是不错的6级兵人选,尤其是一手长距离突刺无人能及。可是问题在于冠军骑士是会被反杀的。但是不冲锋到敌人堆里,冠军骑士的作用有没有那么大。所以说起来还是有点尴尬的。
至于独角兽么,除了便宜以外,其他属性都不如娜迦女王和冠军骑士,只能陪在末席了。
5级兵:枯木战士第一;神怪第二;祭司第三
枯木战士别看走得慢,但是高血高伤害+缠绕这几个特性,决定了他在正义阵营里的最强肉盾地位。
因为正义阵营里的射手很强但是又很脆弱,所以枯木战士的守卫特性非常重要。一方面是自己打不死,12的防御和65的生命,让对面哪怕是6级兵都很头疼。另外一方面则是缠绕的特殊技能,把攻击过来的敌人缠绕在原地走不了。是让本方远程单位发挥实力的最强用途。
而另外两个五级兵,一个虽然有随机祝福的能力但是要消耗行动次数,还不如魔幻法师有用,再加上血量低价格贵,拿来当速度链第二环可行,但是远不如银色飞马合算。而祭司堪称最弱五级兵,不提也罢。
4级兵:银色飞马第一;十字军战士第二;大法师第三
这个档次里,选择银色飞马是比较艰难的决定。
单纯论作战价值和战略地位,银色飞马不如十字军战士。后者是哪怕对面6级和7级兵,也担心被连砍两次的战略威慑。
可是从速度链控制来看,银色飞马可以提供给正义阵营非常好的第二速度选择。而且高产量也让银色飞马有很强的突击对方远程单位的能力。所以相比之下,银色飞马更优先。
而十字军战士则有着4级兵里最强大的伤害能力。缺点则是腿太慢,生命力太低。所以只好排名第二。
至于大法师,则是和祭司有着同样的问题。看起来挺强的,可是实际效果远远不如二三级的神射手和大精灵。
3级兵:大精灵第一;狮鹫第二;铁人第三
最强三级兵大精灵,这个没有任何额外的选择。
兵力多,伤害高还能两次射击。正义阵营之所以要有很多防御单位,核心就是在于它和下面的神射手。哪怕是后期战役里,几千个大精灵,也可以瞬间射到几十个7级兵或者上百个6级兵。
而狮鹫虽然本身实力还可以,但是与大精灵相比就差了许多。
至于铁人么,有他没他有啥区别?
2级兵:神射手第一;战斗矮人第二;石像鬼第三
和三级兵一样,二级兵里的神射手也是正义阵营的战略兵种。
虽然伤害比大精灵稍低,可是神射手的数量更多。一样可以打出不逊色与大精灵的伤害来。
而战斗矮人除了有魔抗以外,基本上没啥实际用途。速度又慢,也并不抗揍。
至于石像鬼,基本上是最弱二级兵,还是老老实实蹲在房檐上当雕像吧。
1级兵:半人马队长第一;戟兵第二;大妖精第三
3个最强的一级兵,都在正义阵营里。
如果非要选出一个最强者,那自然就是我们的半人马队长——高攻防伤害和血量,以及1级兵力的最高速度。都让他稳稳守住一级兵的头把交椅。
而戟兵虽然也很厉害,但是被半人马队长全面碾压,只好位居第二。
大妖精是远程兵种,可是数据着实太低,名列第三。
这样一个以大天使为核心,娜迦女王为第二输出,远程有神射手和大精灵,近战肉盾有枯木战士。还有机动性好的银色飞马和半人马队长——有输出有控制,有肉盾有特技。
正义阵营联军,实力当属最强!
2 狂兽浪潮:据点、要塞、元素族的三族联军
最强攻击流派,超高伤害,如果被抓准就是一波干到底
7级兵:比蒙巨兽第一;凤凰第二;终极九头怪第三
对于中立阵营的联军来说,这三族的兵种并无法搭配出一个全面的组合。能否打出最高伤害,是这只队伍的最重要目的。
而可以实施这个目的的核心关键单位,就是比蒙巨兽。
通过积攒大量的比蒙巨兽,中立阵营可以有一支让其他所有联军都害怕的超强攻击队伍。不管对面是几百个大天使还是几百个黑龙。比蒙巨兽一爪子下去,都可以让对方死伤大半。
当然,如何能确保比蒙巨兽出手,就是中立阵营所需要考量的问题。
而另外一种思路,则是以最高速度的凤凰为核心去打快速先手流。不过因为凤凰的属性实在太低,所以这个打法到了游戏中后期就会很乏力。
至于终极九头怪么,还是老老实实蹲在家里,那里也不要去了吧。
6级兵:魔法元素第一;独眼巨人第二;飞龙王第三
如果和比蒙搭配,那么魔法元素就是中立阵营最好的6级兵人选。没有之一
第一,魔法元素不吃任何魔法,所以如果敌人把控制给了比蒙巨兽,那么魔法元素就有了一个很好的输出环境。
第二,魔法元素是环形攻击且不吃反击,在特定情况下可以发挥出非常大的效果。
第三,魔法元素的基础属性也还不错,虽然生命力低了些,但是数量足够后一样是对方非常难以处理的存在。
而除了魔法元素外,独眼巨人和飞龙王都是优点和缺点同样突出的兵种。前者适合当成中立阵营最强的远程兵,而后者则是速攻流的核心搭配。可是他们同样的问题,也是到了中后期容易被针对到死。
倒不如魔法元素,反正别人也控制不了它。
5级兵:蛮牛第一;大雕第二;石元素第三
中立阵营联军之所以比邪恶阵营联军更强大,主要原因就是因为有蛮牛在。
堪比6级兵的属性,再加上英雄无敌3第一神技死亡凝视。让蛮牛成为了中立阵营的第一战略核武器。甚至比6级兵还要重要。
毕竟是一旦触发,直接弄死圣龙的存在。
而放到其他阵营里也是必上的大鹏,只好排名第二了。
至于石元素?作为最弱的5级兵,直接忽略即可。
4级兵:食人魔王第一;巨蜥第二;烈火元素第三
中立阵营的4级兵都不强,如果从矬子里拔将军,那么食人魔王堪堪能算得上。
食人魔王的优点在于基础属性足够高,尤其是60点的生命。4级兵最高。
缺点就是实在是太慢了,5的速度甚至不如1级兵。
再加上一个没啥用的嗜血特技。导致食人魔王只能当成防守单位用。可是中立阵营的尴尬在于,并没有什么强大的远程兵种需要守护。
至于巨蜥和烈火元素,这种尴尬就更强烈了。巨蜥好歹还有一个石化特技,烈火元素真的是啥都没有。
3级兵:龙蝇第一;冰元素第二;半兽人酋长第三
高速度(13),高防御再加上虚弱这个低级兵的神技。这样的龙蝇,有什么理由不是最强呢?
除非冰元素和半兽人酋长可以两次攻击,否则是不可能取代龙蝇地位的。
2级兵:雷元素第一;恶狼骑士第二;蜥蜴勇士第三
如果雷元素吃个圣灵祝福,那么绝对就是3级兵的水平。再加个两次攻击的话,打4级兵也不在话下。
就算是没有上述这些,雷元素依然是最强的2级兵。更何况是中立阵营联军。在这三族部队里,有资格上阵的远程兵种只有雷元素。也算是宝贝兵种了。
恶狼骑士虽然脆皮,但是速度和两次攻击也算是强点。所以屈居第二。
至于蜥蜴勇士,作为最垃圾的远程兵种,无法登场也是自然之事。
1级兵:精灵第一;大狼人第二;大耳怪王第三
别看精灵血量只有3点,但是9的速度和无法反击的特性,让精灵在队伍中的作用非常大。
无论是攒步,还是放风筝。精灵都有它独特的作用,哪怕是血量低的弱点,对应低廉的价格和巨大的产量,依然让她位居中立阵营一级兵第一。
而要塞的大狼人和据点的大耳怪王,不说也罢。
这样,中立阵营的最强兵种组合也出来了。以超强攻击的比蒙巨兽和能够秒杀的蛮牛为核心,龙蝇作为突击力量存在。核心中坚则是负责攻击的魔法元素和负责防守的食人魔王,最后搭配灵活的精灵和攻击力超高的雷元素。
中立阵营的最强组合堪称三大阵营最强攻击,不过缺乏远程伤害以及速度过慢,防御不高等致命弱点,让中立阵营的组合完全打不过正义阵营,不过比起邪恶阵营来说,中立阵营的实力还是能打的。
3 地狱组合:地狱、墓园、地下城的三族联军
啥都能干,但是好像啥又都不行
7级兵:黑龙第一;大恶魔第二;鬼龙第三
邪恶阵营三大种族,在最强兵种上比起另外两个阵营都要逊色不少。
看来看去,虽然大恶魔单体实力更强一些,可是在这样一个以脆皮为主的阵容里,还是让黑龙老大哥来镇镇场子更合适。
毕竟黑龙拥有300点血量和魔免效果。纵观邪恶阵营所有部队,这是唯一一个可以充当肉盾的角色了。
至于鬼龙么,最强6级兵就不解释了。
6级兵:烈火精灵第一;恐怖骑士第二;毒蝎狮第三
邪恶阵营的首席6级兵,是恐怖骑士还是烈火精灵?
前者固然拥有着最强6级兵的称号,与娜迦女王同等级别的存在。单挑一定是选恐怖骑士无疑。
但是问题是,如果在这样一个团队阵容里,烈火精灵却有着更强的适配性。
首先,烈火精灵的速度高达13,是邪恶阵营里可以组成速度链的重要环节。如果换成恐怖骑士,那么除了黑龙15以外,其他兵种的最高速度只有9,很容易被对方针对搞事情。
其次,烈火精灵虽然基础属性不如恐怖骑士高,但是拥有两个比较强力的特性:烈火神盾与火免疫。
前者可以确保烈火精灵没人敢惹,高速冲到敌人阵中,谁打他都会自损30%。
而后者则与黑龙完美结合,可以在中前期通过末日打法压制敌人。
所以综合来看,还是烈火精灵排名第一,恐怖骑士排名第二。
至于毒蝎狮?一个最强5级兵,还是踏踏实实蹲板凳吧。
5级兵:尸巫王第一;牛头怪第二;邪神王第三
和6级兵的强势不同,邪恶阵营的5级兵虽然输出很高,但是基本上突出了一个脆字。
和枯木与食人魔王这种血量动辄过60的肉盾相比,邪恶阵营的5级兵就没有一个血量过50的。所以自然也无法让这个档次来充当肉盾。
而从攻击方面来看,尸巫王以其远程的特性,和范围伤害。和邪恶阵营中唯一的强力远程单位。成功登上了第一名的宝座。
牛头怪和邪神王虽然实力也不弱,但是低血量和低速度,决定了他们在战场上的弱势。只好排名第二,第三。
4级兵:吸血鬼王第一;美杜莎女王第二;长角恶鬼第三
邪恶阵营又迎来了自己的一个最强势的兵种,吸血鬼王。
吸血鬼王的属性相对还可以,但是特技实在是IMBA,堪称是死亡凝视下的第二强兵种特技。
尤其是面对其他两个阵营,能上阵的基本都是生物单位。面对一大片吸血鬼王,一旦打不死又被吸血吸回去,就很让人头疼。
至于另外两个单位,美杜莎堪称远程兵的耻辱,而长角恶鬼的外号是猪,可见其孱弱程度。
3级兵:三头犬第一;阴魂第二;毒眼第三
又是一个整体偏弱的档次。
三头犬的基础属性尚可,并且拥有攻击3个敌人和无法反击的特性。但是实际战场上,并没有想象中的发挥好。
一方面,是由于本身属性和兵种等级弱,导致真正打起来,能冲过去的三头犬没有多少。
另外一方面,也很少有适合三头犬的输出环境,毕竟人家没道理傻傻站成一排让你咬。
之所以三头犬还能排名第一,完全是因为另外两个3级兵更弱所导致的。
2级兵:玛各第一;鸟身女巫第二;僵尸第三
又是一个更弱的档次,所以邪恶阵营打不过其他两个阵营联军是有原因的,除了6级兵还算强势外,其他等级兵种对比几乎就没有赢过。
如果选神射手和玛各,你会选那个?
恐怕99%的人都会选择神射手,毕竟又贵又难用,属性不强还能误伤自己人的单位,玛各说是第一,恐怕没人敢当第二。
但是就这样一个难用的二级兵,在邪恶阵营里居然还算是最强的。
1级兵:骷髅勇士第一;怪物第二;地狱洞穴人第三
面对着半人马队长或者精灵,骷髅勇士只有被吊打的份。
不过谁让人家数量多呢。
而且和骷髅勇士比起来,另外两种1级兵恐怕只有当炮灰的份。尤其是怪物之子,居然地狱族的圣器特效是提升怪物之子的数量。也算是最废物的圣器效果了。
总体来讲,邪恶阵营的联军部队算是高不成低不就的典范。论攻击,没有类似比蒙蛮牛那样的高输出,论防御,自己又是脆皮居多。远程火力有却不强,论速度又比不上大天使和凤凰。整个三族里,邪恶阵营的联军应该是最弱的。
最后,我们来看一下三族部队整合的情况,如果我们按照产量放大一百倍,则三族部队的组成如下。
正义阵营:200大天使+400娜迦女王+600枯木卫士+1000银色飞马+1400大精灵+1800神射手+2800半人马队长。
中立阵营:200比蒙巨兽+400魔法元素+600蛮牛+800食人魔王+1600龙蝇+1200雷元素+4000妖精
邪恶阵营:200黑龙+400烈火精灵+600尸巫王+800吸血鬼王+1000三头犬+1600玛各+2400骷髅勇士。
这种对局,你觉得谁会赢呢?是否正义阵营真的最强?
还是说,你有你自己的独特组合,可以打赢上述搭配?如果是这样的话,那不妨在评论区说出你的选择,来看看是否是阵营对抗时的最佳选择。
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