1.短丢我觉得大家都会短丢(所以不细讲,主要是懒得弄图),但可惜的是相当一部分玩家只会短丢,导致明明能free kill的地方因为短丢够不着而不丢,至于怎么远抛,就下块内容有,往下翻吧。这块内容主要讲比如楼梯顶端丢楼梯下的短丢,能够达到的效果是地方非常规第一枪位下,你能去蹭到对方血量,或者逼迫地方回身疾跑。不抬头,视角处于平视或者略微俯视即可。
2.远抛
c4投掷最重要的一个使用方法,就是远抛。技巧很简单,只要是在前进中视角朝上约45度方向丢出的c4都可以丢的很远。大约9米 GIF初始的黑眼位置是留给不太会丢的玩家预留的缓冲距离
3.中距离控距离
结合前两者的技巧,计算自己目标c4落点的抛物线,重要的是c4落点,不是投掷技巧,毕竟这个东西不是一定要丢在人身上的,只需要你丢在目标落点的范围内都能造成伤害/击倒/击杀。可以运用上一篇peek技巧去学习peek中C4投掷。很多时候都是在掩体后不方便露头去打,有被直架爆头的危险,那么此时可以从头顶对应枪线的位置在掩体后投掷出C4。此时分高的对局不要求C4击杀,因为他们会打C4(我都会打,分更高的人当然会打),那么在他们打C4的时间内peek出去打即可。当然对方的水平不足以打掉C4的情况下,C4就是大杀器。掩体后抛投 击杀门框右侧正在换子弹的小马哥
4.“道具交换型”C4
5.万恶之源垂直C4
你有没有过这样的情况:好不容易你们把艺妓房打下来了,开开心心翻窗进去想继续推进,结果刚进去就死了,不是没人了么?嗷,脚下的垂直C4啊,那没事了。这个万恶之源是让平层推进的危险放大到防不胜防的头号通缉犯。没啥技巧,即时准确信息+提前埋好的c4(可以即时丢)+敌方缺少忍者(打掉你的C4)≈垂直c4稳定击杀。经常来人的木地板地区,整个没那么容易发现的黑眼/靠能够警家听匪家的耳机/常规位c4摸奖都可以击杀,前提是不要在丢C4的路上进攻方反架了。最根本的问题是进攻方防不胜防,所以开局规划进攻路线的时候楼下搜车也请一起搜了,做到局部区域控制。(可以参考巴西区刚开始打新木屋的进攻规划演变)所有可以垂直进攻的区域都可以垂直C4反制,buck比大锤打垂直安全的原因就在于此。
6.防下包的C4博弈
银行地下点常规电脑房切枪下包与黑镜位的下包C4博弈技巧是最经典的。(肯定有人要问了,那为什么不开车库墙直架那个点?那万一封了呢?)或者车库失守了 对方有人下包 怎么办?C4在掏出的时候会有一个明显的撕胶带的声音,那么听到这个声音之后必须马上松手停止下包,直接跑,此时C4完全无法将你击倒,顶多给你刮痧刮一下。大家都知道骗包假下包假拆,我平时打游戏有的对局就是天天捏C4但我就是不丢,来来回回心理博弈下,只要你在博弈上拿捏了对方,带有C4的你就永远有主动权。当然既然是博弈,肯定存在输赢问题,防守方博弈输了顶多少个C4,进攻方博弈输了就是少个人还掉包,即使现在捡包可以按互动键捡包,但是包没有下下来,那防守方方带有第二颗C4的干员将继续与之博弈——问题是进攻方可没那么多人头给防守方炸。给大家一个基础的判断标准:下包的声音是否出现第二声明显的声音,说明大概下了接近3秒的包,此时C4要不要丢,看你自己判断。
7.躲C4(靠反应躲还是比较简单)
除了能一定程度上靠队伍里信息交互和进攻规划能规避的垂直C4,以及下包博弈C4以外,如果是在你正面丢C4,一定要往C4轨迹的反向跑开!靠反应跑!不要啥都不想直接掉头往后跑,因为敌人的C4投掷落点可能在你的身后,此时你往前走两步就不致死。并且包括我在内很多人,C4丢完了就很喜欢顺便引爆(除非想好了不炸),而在引爆的一瞬间是刚好没法开镜的,这个timing容易被反抓,所以还是给大家提一嘴。
8.打掉飞过来的C4(很难)
请看清敌方可能丢C4的洞口或者敌方所处的位置,预判C4落下的轨迹进行预判跟枪射击,在某个点全自动不好使,因为找轨迹跟枪打才行。如果地方在较低的掩体如机动护盾后,听到捏C4的声音可以先跑,觉得跑不掉就去瞄C4丢出盾往你这里飞的轨迹,打掉C4第一时间枪口瞄的位置回到刚刚的第一枪线上。如果有C4洞,大部分同上点,只是少了从低点到高点给你去打C4的机会,需要更加快的反应。
9.闪光弹型C4
经常有人这么玩——看到人,把C4丢出去但是不炸,反而主动拉枪。相当于是让敌人做抉择——去选择尝试自己的架枪去打C4防止自己受到C4的伤害而被蹭血,还是不管C4伤害如何硬架,但是爆炸了的C4一定会影响听觉,所以单纯靠眼睛和反应,枪口瞄准位置在敌人会出现的位置还是C4上,必须做出选择。
你C4炸不炸无所谓,可以完全舍弃掉C4,丢出C4那刻起你就决定用枪击杀敌人;亦或是单纯靠C4去击杀;亦或是C4杀不掉就靠C4的爆炸伤害带来的自身血量优势与听觉优势去辅助击杀,就可以根据实际情况选择了。
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