《魔兽世界》每次开放新版本,经常会加入新的种族或者职业,并且一般都是交替进行,比如《巫妖王之怒》的英雄职业死亡骑士,《大地的裂变》加入的狼人和地精,《熊猫人之迷》的中立种族熊猫人。
现在7.35已经进入尾声,随着新资料片《争霸艾泽拉斯》的即将推出。千呼万唤,艾泽拉斯终于迎来了自熊猫人之后的又一次种族更新。本次共加入4个新种族,分别为:部落的至高岭牛头人、夜之子,联盟的光铸德莱尼、虚空精灵。如果你购买了“争霸艾泽拉斯”数字典藏包,就可以抢先创建这些新的种族了!
大家都知道,新种族的加入,增加的不仅仅是模型和装备幻化上的视觉冲击,更是对游戏的平衡性有着深远影响。每个种族都有独一无二的种族天赋和技能,每个种族与职业的搭配都会产生不同的游戏体验,下面我来谈谈在《军团再临》7.35版本环境中,新种族对职业的影响。
先来说说至高岭牛头人,虽然其他几个可选职业也还可以,但我推荐大家优先选择战士,主修防战,理由很简单,至高岭牛头人的天赋完全契合战士的需求,首先他们是上古之战胡恩高岭的后裔,牛角被半神赛留纳斯加了BUFF,全职业专精可冲锋,并能击倒目标,这是一个很强大的种族技能,极大提高了战士的机动性又附加了打断技能的功能。7.35版本下,全能提高1%是个很珍贵的天赋技能,提升三围属性对三系战士都是有必要的,尤其是防战,这会让你的面板属性随着角色成长不断增加,也就是说越到后期收益越大。皮糙肉厚也是防战的必要种族天赋,能减少在副本、战场和野外受到的伤害,减轻治疗压力,加强“防猝死”能力。对于战士而言,只有乘胜追击这种间接回血技能,并不具备有效直接的恢复手段,在周围没有治疗者的情况下,主要通过烹饪、绷带和药剂回血,所以拾取更多鱼和肉,就成了冲烹饪的便利条件,而且就算不喜欢烹饪,把材料拿去拍卖行卖掉,增加收入也是可以的。战士是板甲职业,一般选择采矿和锻造作为专业,有利于幻化各种板甲,铁角之傲能提升采矿的技能点数和采集速度,便于采矿专业,而且至高岭牛头人模型装备板甲威武霸气,适合战士幻化。
夜之子推荐选择法系职业。夜之子种族天赋中,奥术脉冲CD3分钟,能造成伤害并减速,并不能算作真正意义上的输出技能,这个种族技能的实战意义更倾向于PVP。其余的种族天赋中一个是提高铭文专业技能,一个是召唤便携邮箱,一个是减少1%奥数伤害(可忽略不计),最能影响DPS的就是魔法亲和,直接增加造成的法术伤害1`%,这对法系DPS还是有一定用处的。
光铸德莱尼推荐选择圣骑士,光铸德莱尼就是圣骑士的一个缩影,种族天赋中虽然并没有输出常驻BUFF,但拥有很多独一无二的种族技能:圣光熔炉方便锻造,并增加锻造技能点数,适合板甲职业冲级和幻化,神圣抗性降低神圣伤害,圣光裁决者这个技能很像《军团再临》中,不带5秒眩晕的维迪卡尔飞船技能——圣光裁决者发射器,俗称“阿古斯轨道炮”。圣光清算能在自己死亡时伤害敌人,治疗队友。值得一提的是,光铸德莱尼通过杀死恶魔获得经验加成提高20%,在以击溃燃烧军团的恶魔大军为主题的《军团再临》版本中,这个种族天赋对于小号升级还是很有利的。
虚空精灵推荐选择牧师或术士,因为7.35版本战场中痛苦术士与暗牧偏多,所以暗夜之寒PVP的作用大于PVE。当前版本一套幻化所需要的费用大约一千G,虚空连接这个种族天赋可以降低幻化和虚空仓库费用50%,而且虚空精灵本身模型漂亮,适合幻化党。空间裂隙相当于破碎群岛中的“飞行管理员哨子”,方便大家做日常,跑地图。玩虚空精灵选SS或者暗牧的主要原因,有两个,一是虽然熵能之拥能提供可观的输出和治疗量(本人亲测,大概可以提高5%左右DPS),但本人觉得熵能之拥的技能特效除了MS和SS,其他职业用起来观赏性不佳;二是因为读条是术士和牧师的命,尤其是恶魔术、痛苦术还有暗牧,他们和瞬发技能超多的火法是不能比的,不管是PVP还是PVE,大部分技能都需要读条,冷静自若可以有效保证恶魔术士、暗牧、奥法等法系职业的读条进度,让DPS最大化。
说了这么多,忘记介绍如何创建同盟种族了,现在就说说吧。
如果想创建同盟种族,首先你必须在创建同盟种族的服务器中拥有至少一个110级的角色。
其次,需要完成对应种族的成就及任务才能解锁创建条件。
相对应的,想要至高岭牛头人,就必须完成至高岭牛头人的任务成就:一山还比一山高,并在高岭部族的声望打到崇拜。
夜之子需要完成苏拉玛故事线,并获得任务成就:苏拉玛楷模,当然也要堕夜精灵声望崇拜。
光铸德莱尼的创建需要完成阿古斯战役任务成就:有备而来,并在圣光军团的声望达到崇拜。
虚空精灵和光铸德莱尼相近,也是完成阿古斯战役任务成就:有备而来,区别在于虚空精灵需要的是阿古斯防卫军声望崇拜。
希望大家能以全新面貌开启艾泽拉斯冒险的崭新篇章!
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