提起80级版本的专业,玩家们普遍会想到工程学,毕竟这个专业在WLK版本的确非常好用,不仅可以直接提升玩家的属性,还可以在一些特定场景中发挥奇效。那么WLK版本的其他专业就真的那么拉胯吗?显然并不是,下面胖哥就和大家聊一聊80级各专业的额外收益。
工程学
工程学的优点非常多,并且是其他专业无法替代的,比如获得达拉然专属拍卖行,可以制作各种稀有道具等等,不过要说核心收益的话,就只有以下3个了:
1,降落伞披风除了可以获得缓落效果之外,还可以获得23点敏捷/27点法伤的属性加成;
2,手套附魔有3个,分别是340点急速等级,885点护甲以及1054-2020点伤害;
3,火箭靴附魔除了可以获得加速效果之外,还拥有24点暴击等级。WLK版本的装备暴击已经不分无论暴击和法术暴击了,所以法系和物理职业都可以享受这24点暴击效果。
炼金术
WLK版本炼金术的额外收益有两个,分别是混乱药剂和北地合剂。混乱药剂就是持续时间翻倍,而北地合剂则是一个非常有趣的机制。
北地合剂是炼金术的专属药剂,可以增加47点法术强度、80点攻击强度或40点力量,持续1小时。北地合剂并不是消耗品,而是可以无限使用的,并且还能在竞技场中使用。
不过这种合剂的属性并不高,与常规合剂有较大差距,比如冰霜巨龙合剂就可以获得125点法伤加成,因此胖哥建议大家不要为了合剂而刻意学习炼金术。
锻造
锻造专业的额外收益就是可以给装备增加宝石孔,一共可以增加2个。WLK版本红色宝石的属性为23点法伤,40点攻强以及20点力量。很显然,在王者祝福的加成下,三个板甲职业选择力量宝石的时候收益更高。
附魔
与TBC版本一样,WLK版本同样给附魔师设置了专属戒指附魔,分别是40点攻强,23点法伤以及30点耐力。
戒指附魔的属性对标的就是宝石属性,不如珠宝的耐力宝石和戒指的耐力附魔都是30点属性,因此锻造和附魔的额外收益是完全一致的。
另外,WLK版本的附魔有了羊皮纸机制,通过附魔赚金币的效率也会下降,这也意味着附魔并不算一个太好的选择。
珠宝加工
WLK版本的珠宝加工可以让玩家使用3颗专属宝石,分别是39点法术强度,51点耐力以及34点属性(包含所有主副属性)。
3个板甲职业为例,身上可以使用3颗34点力量的宝石,扣除正常宝石的3*20点属性,就相当于额外获得了42点属性,比锻造和附魔专业多了2点属性。
以法系DPS职业为例,使用3颗39点法伤的宝石,扣除正常宝石的3*23点属性,就相当于额外获得了48点属性,同样比如锻造和附魔专业多了2点属性。
对于休闲玩家来说,2点属性或许并不意味着什么,但是对于热衷于抠细节的硬核玩家来说,这2点属性就非常有价值了。
裁缝
裁缝专业除了可以在打怪的时候获得更多的布料之外,还有3个专属附魔,分别如下:
施法时有几率获得295点法术强度,持续15秒;
施法时有几率恢复400点法力值;
近战和远程攻击有几率获得400点攻强,持续15秒。
看似裁缝披风的附魔很强大,但是在内置CD的影响下,这些附魔的收益基本持平工程披风附魔,并且工程附魔还多了一个降落伞特效。
制皮
WLK版本的制皮专业有3个专属的护腕附魔,分别是130点攻强,76点法术强度以及102点耐力。
看似制皮专业的护腕附魔属性很夸张,其实附魔专业本身就有护腕附魔,比如50点攻强的附魔,只是比制皮专属附魔少了80点攻强,相互抵消之后,制皮与锻造和附魔的收益是完全一致的。
铭文
铭文是WLK版本的新专业,也是有专属收益的,4个肩膀附魔分别是120点攻强和15点暴击、70点法术强度和15点暴击、70点法术强度和6点五回、60点闪躲等级和15点防御等级。
WLK版本的常规肩膀附魔来自于声望,属性抵消之后,铭文的额外收益同样与其他专业保持一致,优点是前期不用猛肝霍迪尔声望了。
采集专业
或许是因为WLK版本的制造专业过于强大,所以暴雪也给3个采集专业增加了额外收益。
采药可以获得一个回血技能,效果是5秒内恢复3600点血量,采矿可以提升60点耐力,剥皮可以获得40点暴击等级。
综上所述,WLK版本各专业的额外收益都是差不多的。
如果强行对比的话,那么最强的就是工程学和珠宝加工,这也是硬核玩家标配的专业搭配。
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