对马岛之魂好不好玩(对马岛之魂游戏体验介绍)

616 来源:网络 作者:南方大皇子

《对马岛之魂》是由索尼旗下第一方工作室SP开发的开放世界动作冒险游戏,该作于20年在PS4平台推出,21年推出了导演剪辑版。作品背景借鉴了1274年的元日战争,蒙古通过对马岛入侵日本,而玩家所扮演的则是一位保卫祖国的镰仓幕府武士。

对马岛之魂好不好玩(对马岛之魂游戏体验介绍)

该作的画面水平一定程度可以跟《荒野大镖客》媲美,其中的东方美感与史诗气息唯有东方玩家才能感受得到。在游戏中虽然角色没有等级设定,但是可以升级武器通过武技点来解锁各种技能姿势,多样的武技不仅带来了更多玩法,也使得游戏充满了一种暴力美感。

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在不少体验过的玩家看来该作比起育碧式罐头游戏的巅峰之作也不遑多让,游戏画面和剧情皆有其独到之处,收集要素和开放程度也恰到好处不让人腻味。另外还有值得一提的一点就是对马岛对于历史文化的考据十分细致,在武士道精神上体现得也很棒。

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我认为《对马岛之魂》对意境的渲染刻画是顶级水准,尽管它有一些任务的硬性填充以及稍微的美化过度,但仍不妨碍它从整个流程和玩法上所给予玩家的游玩体验,总体对于喜欢开放世界剧情玩家而言是非常值得一玩的优秀游戏。


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